導(dǎo) 除了荒野對決模式,《荒野亂斗》中的大多數(shù)模式都支持三人組隊(duì)開黑。相比于單排,三人組隊(duì)的配合更加默契,更能在對抗中取得優(yōu)勢。今天給大家推薦一波寶石爭霸的高勝率陣容,喜歡開黑的小伙伴們可以做個(gè)參考~ 陣...

除了荒野對決模式,《荒野亂斗》中的大多數(shù)模式都支持三人組隊(duì)開黑。相比于單排,三人組隊(duì)的配合更加默契,更能在對抗中取得優(yōu)勢。今天給大家推薦一波寶石爭霸的高勝率陣容,喜歡開黑的小伙伴們可以做個(gè)參考~

陣容選擇有一定的彈性,可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇

炮臺:杰西/潘妮

荒野亂斗寶石爭霸開黑高勝率英雄穩(wěn)健陣容推薦

三個(gè)人組隊(duì)建議可以選擇一名炮臺英雄,杰西、潘妮的炮臺都能提供持續(xù)的傷害輸出,在寶石爭霸這種以拉扯、占點(diǎn)為主的模式中能起到較不錯(cuò)的作用。杰西/潘妮比較擅長中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗,對扎堆的對手有一定的限制效果,要求一定的預(yù)判能力,可作為主攻擊英雄也可再搭配一枚輸出型英雄,保證隊(duì)伍擁有足夠的傷害火力。

坦克角:羅莎帕姆、雅琪

荒野亂斗寶石爭霸開黑高勝率英雄穩(wěn)健陣容推薦

《荒野亂斗》中有不少坦克英雄,但適用于組隊(duì)的坦克英雄鳳毛麟角。一般是選擇更加穩(wěn)健的羅莎,既可繞草偷后排,也能憑借大招高額減傷來壓線。在寶石爭霸模式中,坦克英雄要利用好掩體、草叢規(guī)避子彈、偷襲后方,也可以在隊(duì)友的掩護(hù)下向前沖鋒。

本次推薦的三個(gè)坦克英雄,推薦優(yōu)先選擇羅莎。羅莎的星徽“百草恩惠”在草叢中可每秒恢復(fù)生命,有更高續(xù)航的羅莎可反復(fù)進(jìn)入戰(zhàn)場,起到更好的線上壓制作用。

荒野亂斗寶石爭霸開黑高勝率英雄穩(wěn)健陣容推薦

寶石爭霸三人團(tuán)戰(zhàn),近戰(zhàn)英雄一般都會(huì)被嚴(yán)防死守,除了成為移動(dòng)充電寶,很難有接近對方的機(jī)會(huì)。羅莎的妙具“種植燈”可將草叢連成一片,為自己偷襲后排創(chuàng)造機(jī)會(huì),相比于其他坦克英雄更能發(fā)揮價(jià)值(羅莎攻守兼?zhèn)洌欣m(xù)航、能推線、可偷后排)。

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雅琪比較適合掩體較多的地圖,背靠墻體能起到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的作用。比較尷尬的地方在于雅琪的防守過于被動(dòng),較近的射程缺乏進(jìn)攻性,一旦場面被壓制就難以發(fā)揮作用。

三人組隊(duì)的優(yōu)勢就在于“優(yōu)勢互補(bǔ)”,如果選擇比較有進(jìn)攻性的英雄與雅琪搭配,那雅琪還是能夠充分發(fā)揮作用的。

在寶石爭霸模式中,雙方隊(duì)伍要頻繁的進(jìn)行傷害交換。如果隊(duì)伍擁有足夠的續(xù)航,能保證隊(duì)伍擁有較健康的狀態(tài),對手就要有更高的傷害、更精準(zhǔn)的預(yù)判才能將我方逼出礦井區(qū)域。帕姆的大招可提供范圍續(xù)航,也可作為“前排”抵擋消耗對手子彈,扇形傷害普攻也更易命中對手。遠(yuǎn)程傷害刮痧,但中短距離也能打出較不錯(cuò)的傷害。

三人開黑預(yù)判稍差的可選擇玩坦克英雄,只要隊(duì)友傷害夠了,即使技術(shù)不好、預(yù)判不行,坦克也能起到壓軸的效果。坦克英雄并不是為了承擔(dān)傷害、扛著傷害帶頭沖鋒,血量、容錯(cuò)率更高的坦克更應(yīng)該學(xué)會(huì)“茍且偷生”,只有時(shí)刻保持健康的血量才能在關(guān)鍵的時(shí)刻起到壓軸的作用(血量較低后回撤,寶石爭霸打的是拉扯,活著才有作用)。

輔助角:波可、帕姆、格爾

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勝率較高的陣容大都以“穩(wěn)健”為主,像塔拉、黑鴉、沙迪這種“騷”英雄并不會(huì)帶來額外的勝率(P先生、塔拉、鏟子、黑鴉這種騷一點(diǎn)的英雄常見于600杯段)。續(xù)航的作用在上文提過,所以唯一真輔助波可自然就成為了大家開黑的首選英雄,殘血了吼一聲,波可幾發(fā)普攻奶回來。不必在“脫戰(zhàn)”狀態(tài)下等待自動(dòng)回復(fù),己方隊(duì)伍在推線時(shí)就能起到更多的優(yōu)勢。

值得一提的是,波克的續(xù)航是犧牲一定的線上傷害換回來的。要求另外兩名隊(duì)友能起到切實(shí)的消耗作用,這樣才能保持線上優(yōu)勢。

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格爾這英雄也叫輔助?畢竟定位是這樣的。格爾的射程較遠(yuǎn)、范圍較大、傷害還高,比較擅長中短距離作戰(zhàn),在寶石爭霸中可在側(cè)方不斷的消耗對手。較快的裝彈速度、大招的推人效果,也能起到不錯(cuò)的防守作用(防止對手推線)。

輸出角/中距離戰(zhàn)斗:渤哥、妮塔、艾魅

寶石爭霸模式交戰(zhàn)區(qū)域較為密集,主要圍繞礦坑位置展開爭奪。遠(yuǎn)距離英雄布洛克、佩佩輸出環(huán)境較安全,能起到一定的線上壓制作用,但對預(yù)判的要求較高,除了身經(jīng)百戰(zhàn)的大佬,大多數(shù)人不會(huì)選擇布洛克、佩佩來打?qū)毷癄幇?比賽中倒是常見)。

對預(yù)判要求較高的遠(yuǎn)距離英雄在寶石爭霸中的表現(xiàn)并不穩(wěn)定,近戰(zhàn)英雄極易受到傷害壓制,在這種情況下擅長中距離交戰(zhàn)的英雄就更易在寶石爭霸模式中發(fā)揮作用。

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寶石爭霸模式一般是一人盯著對面一個(gè)人,把戰(zhàn)線拉開,控住線權(quán)盡可能的不讓對方接近礦坑。妮塔血量較高、裝彈速度較快,只要利用掩體規(guī)避遠(yuǎn)程輸出、與近戰(zhàn)英雄控制好距離,可以說是大小通吃,用來壓軸、控線都挺不錯(cuò)的。

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渤哥在寶石爭霸模式中的表現(xiàn)也相當(dāng)出色,往右走箭矢分散、往左走箭矢集中,既可集中火力壓制,也可分散攻擊對更大的范圍進(jìn)行傷害壓制。除了普攻方面的優(yōu)勢,渤哥最強(qiáng)的還是大招放置的三個(gè)地雷,在寶石爭霸模式中能起到“封走位”的作用。本來移動(dòng)空間就不大,渤哥的大招還能進(jìn)一步壓榨對手的安全空間,控場能力可以說是首屈一指。

艾魅的血量較高,在許多英雄的斬殺線外(打不過能回撤),比較適合寶石爭霸這種“注重拉扯”的環(huán)境。艾魅的普攻可造成較大范圍的扇形傷害,在中距離戰(zhàn)斗中可邊移動(dòng)邊普攻,輸出傷害相當(dāng)穩(wěn)定,也能起到不錯(cuò)的控場效果。對方只能先用傷害將艾魅逼退礦坑,才能前進(jìn)。

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艾魅的普攻機(jī)制比較特殊,噴霧是分三次噴出,距離不同造成的傷害段數(shù)是不一樣的,最高可造成2100點(diǎn)傷害)

貼臉噴是一段傷害,較遠(yuǎn)是2段,中距離是3段傷害,遠(yuǎn)距離是2段傷害。只要不貼臉噴,艾魅的傷害輸出還是相當(dāng)可觀的。使用艾魅時(shí)只要控制好距離,盡可能的打出3段傷害,三次普攻就能輕松的秒掉脆皮英雄(總傷害6300,除坦克以外的所有英雄都在艾魅的斬殺線內(nèi))。

寶石爭霸模式打的是控場、拉扯,只要英雄適用于控場、拉扯,就能夠擁有一席之地。除了以上提到的這幾個(gè)組合,大家也可以自行構(gòu)筑陣容。

以上就是荒野亂斗寶石爭霸開黑高勝率英雄推薦的內(nèi)容了,希望對大家有所幫助!

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