《遺跡灰燼重生》中大多數(shù)常規(guī)配裝在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)比較考驗(yàn)玩家的走位與操作,但是改裝流則可以通過堆積高額的傷害來達(dá)到省時(shí)省力的效果,下面請(qǐng)看“漠然-”帶來的《遺跡灰燼重生》改裝流配裝思路,一起看看吧。
眾所周知,遺跡改裝流突出一個(gè)省時(shí)省力,拋棄了正常射擊流繁瑣的走位要求,幾個(gè)技能就把boss秒掉,快刀斬亂麻,體驗(yàn)秒殺的快感,對(duì)休閑玩家和萌新十分友好。
新版本下雖然醫(yī)療神符的傷害加成被削了5%,但得益于新首飾的推出,“追隨者負(fù)擔(dān)”增加100%改裝獲取,“精神之石”增加25%獲取和10%傷害,所以改裝流整體還是加強(qiáng)了的。
本人使用的是“野火射擊”+毀滅者大釘子,兩個(gè)總傷害超高的debuff足以讓脆一點(diǎn)的小boss自動(dòng)掉血致死。但該套路弊端是爆發(fā)不足,碰見血厚的boss較為乏力,并且缺乏清小怪能力所以推圖很難受。
新首飾的推出一舉解決了這個(gè)問題。配裝如圖。
爆破射擊雖然面板只有1600傷害,但鑒于“爆破者”特性的爆炸傷害加成未顯示于面板,實(shí)際單發(fā)命中有近2000白字傷害!親測(cè)除了沼澤地宮的大甲殼巨獸沒有能抗超過2發(fā)的精英怪。
“彈跳步槍”是為了刷圖清怪舒服,基本思路就是彈跳清小怪,榴彈秒精英怪,“追隨者負(fù)擔(dān)”加持下基本兩槍就有一發(fā)榴彈,十分過癮。不過要注意的是榴彈要距離怪超過4米才能釋放…(兩發(fā)榴彈把自己秒了的笨比小聲bb)
打單體boss可以把彈跳換成狙,但用這個(gè)套路單人普通難度下基本沒有能抗過一輪技能的單體boss。紡錘打掉護(hù)盾后三發(fā)榴彈只剩1/4血,拍地板直接被魔潮咬死。沙漠雙子三發(fā)榴彈近戰(zhàn)直接被炸死,法師1秒后被魔潮咬死。
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