《遺跡灰燼重生》玩家們能夠使用一把名叫黑洞的手槍對(duì)敵人造成傷害,可能會(huì)有玩家對(duì)于這個(gè)這套配裝不太了解,下面請(qǐng)看玩家“安靜丶零”為大家?guī)?lái)的《遺跡灰燼重生》黑洞暴擊流配裝分享,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
詳解各個(gè)配件的攜帶原因以及可更換部件:
主武器:黑洞槍,配的就是黑洞流所以這個(gè)沒啥好說的。
近戰(zhàn)武器:隨便帶一個(gè),并不作為輸出手段和掛BUFF的手段。
副武器和項(xiàng)鏈:蟲巢炮/火神的引爆器。火神的引爆器增加25%爆炸傷害可以作用于黑洞,和醫(yī)療神符其實(shí)是一樣的加成,同時(shí)因?yàn)橄x巢炮也屬于爆炸,所以對(duì)蟲巢炮有加成。另外還有非常重要的一點(diǎn):火神的引爆器造成爆炸傷害的時(shí)候會(huì)給敵方單位上一個(gè)燃燒的BUFF傷害,這個(gè)傷害可以疊加改裝條(有興趣的可以去試一下,像火熱射擊、毀滅者的主動(dòng)這一類改裝雖然有BUFF傷害但是這個(gè)傷害是不會(huì)幫你疊改裝的)。利用這一套可以快速疊黑洞的改裝條,快速打出下一發(fā)。
戒指1:追隨者的負(fù)擔(dān)(增加100%改裝疊加速度,減少15%射速)改裝流必帶,這個(gè)沒啥好說的。
戒指2:賭/徒的負(fù)擔(dān)(對(duì)弱點(diǎn)不會(huì)造成額外的加成傷害,但是增加15%的暴擊率和25%的暴擊傷害)。
戒指2說明:首先黑洞暴擊的時(shí)候傷害加成很高,我這一套配裝黑洞非暴擊傷害大概4000上下,但是暴擊傷害在1W上下,而在特性點(diǎn)滿以及BUFF都吃上之后,黑洞的暴擊率其實(shí)非常的高,我自己實(shí)測(cè)應(yīng)該超過了7成(雖然面板計(jì)算是60%,但是基本都是暴擊,實(shí)際暴擊率至少70%往上),其次,賭/徒的負(fù)擔(dān)的暴擊率和傷害是可以作用于普通彈藥的,這也變相拉高了輸出和改裝疊加速度,哪怕沒有暴擊帶dutu的負(fù)擔(dān)傷害也不會(huì)比帶精神之石低多少,更何況只要暴擊基本就是2.5倍左右的傷害。所以除了個(gè)別很好打弱點(diǎn)的BOSS,我都是帶dutu的。
關(guān)于傷害數(shù)值的補(bǔ)充:在滿特性點(diǎn)(我這個(gè)賬戶建的老拿不到極速施法所以是980+19級(jí)),不吃BUFF藥的情況下,黑洞暴擊單體大概在10800左右,在吃了BUFF藥的情況下,暴擊傷害在11900左右。
關(guān)于暴擊率:特性25%,冰果5%,賭徒的負(fù)擔(dān)15%,面板總計(jì)45%,黑洞槍自身有15%暴擊率所以總計(jì)是60%。
但是我在給樓上的兄弟測(cè)試的時(shí)候,一共打了四發(fā)改裝,全部暴擊,加上我平時(shí)拿這套玩末日的實(shí)測(cè),黑洞的暴擊率已經(jīng)超過了8成,是否是黑洞這個(gè)改裝自身就內(nèi)置了更高的暴擊率這個(gè)我就不清楚了。
最后閑扯一點(diǎn),這一套玩普通難度打BOSS那就是血條消失術(shù),大概率你丟個(gè)黑洞直接往出口跑,跑到一半BOSS血條就突然消失了。
我覺得這一套可能下次更新也得玩沒,今天測(cè)試我一共丟了10多次黑洞,單體10次全爆,有一次吸到了兩個(gè)怪有一個(gè)出了白字,這暴擊率突破天際了。
這得有十幾個(gè)麻球了吧……我似乎沒看到有白色字樣的普通傷害,全暴擊,賭徒的暴擊率不僅作用在黑洞上還作用在普通攻擊上,除非BOSS有明顯的弱點(diǎn)可以打不然都不換的。
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