導(dǎo) 在《賽博朋克2077》中,戰(zhàn)斗可能是貫穿游戲始末的一大元素,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計的也是別出心裁有著自己的特點(diǎn)。玩家“晴朗_希”帶來了《賽博朋克2077》戰(zhàn)斗系統(tǒng)總覽,對此感興趣的小伙伴就來看看吧。 ...

在《賽博朋克2077》中,戰(zhàn)斗可能是貫穿游戲始末的一大元素,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計的也是別出心裁有著自己的特點(diǎn)。玩家“晴朗_?!睅砹恕顿惒┡罂?077》戰(zhàn)斗系統(tǒng)總覽,對此感興趣的小伙伴就來看看吧。

《賽博朋克2077》戰(zhàn)斗系統(tǒng)總覽

《賽博朋克2077》戰(zhàn)斗系統(tǒng)總覽:

賽博朋克2077中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲中非常重要的一部分。這個游戲肯定是RPG為主,不過在賽博朋克,隨時都要做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。戰(zhàn)斗時采用第一人稱視覺里的實(shí)時行動,可以近距離使用近戰(zhàn)武器,悄悄地使用隱形戰(zhàn)術(shù),又或者使用遠(yuǎn)程槍械。CDPR最重要的是為玩家提供盡可能多的玩法,工具來做玩家想做的事情

通過提高你的武器技能將會影響到武器使用以及動作流暢度,所以你會看到角色使用武器越來越熟練,發(fā)揮水平越來越穩(wěn)定。游戲也受通過技能和機(jī)械改造雙重影響。比如,V可以使用準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(義體)來掃描敵人,并能在墻壁外射穿目標(biāo)。如果她有合適的技能和機(jī)械改造裝備,她也可以雙跳,沿著墻壁爬(義體),或跳到敵人的上方偷襲。CDPR正在努力確保即使存在眾多的系統(tǒng),但游戲的質(zhì)量仍然存在。敵人,環(huán)境設(shè)計,角色發(fā)展設(shè)計都是為了平衡游戲自由和高品質(zhì)的游戲質(zhì)量而精心設(shè)計的。

在2018年48分鐘的演示里,我們對游戲戰(zhàn)斗玩法有所了解。迄今為止所聽到和看到的內(nèi)容:槍戰(zhàn),近戰(zhàn)和潛入。

補(bǔ)充一下,熟練度和技能是兩回事,設(shè)計師說(原句)“我可以把武士刀的技能點(diǎn)洗掉加在步槍(什么槍忘了)上,但是在武士刀的熟練度你無法移動過去什么槍上,你還得練”(大概是這樣說的)