在《賽博朋克2077》2077中,遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的時(shí)候槍械是非常實(shí)用的選擇,但是在近身時(shí)候,除了槍械,還有近戰(zhàn)可以選擇。玩家“晴朗_?!睅?lái)了演示中透露出的近戰(zhàn)系統(tǒng)的介紹,感興趣的小伙伴就一起來(lái)看看吧。
《賽博朋克2077》近戰(zhàn)系統(tǒng)介紹:
賽博朋克2077借鑒了巫師3戰(zhàn)斗,并將其轉(zhuǎn)化為第一人稱(chēng)和黑暗的未來(lái)。從武士刀,大錘,鞭狀的納米線,各種各樣的武器都有各種各樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以通過(guò)肢解系統(tǒng)來(lái)挑出特定的肢體來(lái)增強(qiáng)近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的勝率。V通過(guò)掃描儀用武士刀砍別人的手臂。V戰(zhàn)術(shù)上靠近敵人的時(shí)候,通過(guò)掃描看到敵人的弱點(diǎn)后,可以根據(jù)弱點(diǎn)和敵方防御來(lái)更換應(yīng)對(duì)的武器。
CDPR希望通過(guò)第一人稱(chēng)視覺(jué)來(lái)讓近戰(zhàn)戰(zhàn)斗變得更具有危險(xiǎn)性和真實(shí)性。因?yàn)槿宋飳?duì)話和互動(dòng)會(huì)有可能讓游戲瞬間會(huì)變得更緊張,隨時(shí)會(huì)帶來(lái)立即開(kāi)火。視覺(jué)并沒(méi)有在戰(zhàn)斗開(kāi)始逐漸縮小,玩家必須要親臨感受這個(gè)角色在戰(zhàn)斗中的狀態(tài)。然而,這還需要改進(jìn),就像槍?xiě)?zhàn)中,近戰(zhàn)也依然需要大量工作來(lái)確保打擊感非常好,尤其是玩家拿著任何一件武器的時(shí)候。
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