戰(zhàn)魂銘人傳說難度還是很關(guān)鍵的,那么到底要怎么選擇角色和技能搭配呢?希望下面這篇戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略能幫到大家,有興趣的小伙伴快來看看吧!
戰(zhàn)魂銘人傳說難度通關(guān)攻略
大家可以看到視頻中我選擇的角色是佩德勒,選這個角色的原因有很多,首先是他比較能抗揍,畢竟只要活著,就有贏的機(jī)會。其次是他的閃避動作非常的快,各位如果看了我上一期視頻就知道,他的閃避動作是目前所有角色中最快的那一個,這樣能讓他輕易地在怪物群中閃轉(zhuǎn)騰挪而不被打中。
我選擇的技能是“回旋沖擊”,雖然佩德勒的其他兩個技能都很強(qiáng),但是“回旋沖擊”是佩德勒三個技能中最不依賴道具和武器的技能,就是說在沒有道具和武器的情況下,“回旋沖擊”在實戰(zhàn)中仍有不俗的表現(xiàn)。首先它的冷卻時間短,基本上不存在沒有技能的真空期,這樣保證了持續(xù)輸出能力。其次它還是一個群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪關(guān)都十分輕松。再然后,“回旋沖擊”的前半段是一個閃避的動作,這個動作可以閃避掉幾乎全部的攻擊,這就使佩德勒在輸出的同時生存也有了很大的保障。
好了,說完了這個思路的優(yōu)點,我現(xiàn)在來說一下這個思路的一些注意事項和缺點。首先就是這個套路它的對單能力并不強(qiáng),打boss還好,boss可以慢慢磨,但對于某一張圖里的小怪來說,那簡直是比boss還難打。解決方法有兩個,第一個就是戰(zhàn)魂銘人,你每進(jìn)行一場游戲,它四個場景會隨機(jī)抽三個場景出現(xiàn),你可以祈禱一下那個場景不出現(xiàn)。其次就是如果真的出現(xiàn)了那個場景,那么在游戲過程中主動技能是可以更換的,我們就把主動技能更換成“搖擺貓咪”,這樣子打那個場景里的小怪會舒服很多。
其次就是這個套路,他的爆發(fā)性輸出也不高,打boss需要有足夠的耐心,并且這一點在打史萊姆精英怪的時候就非常的煩人?!稇?zhàn)魂銘人》里面史萊姆的設(shè)定是擊殺之后會分裂成兩個小史萊姆,小史萊姆呢,要是靠在一起又會變回原本的那個大史萊姆。而我們這個面對史萊姆基因怪的時候,是無法做到一套輸出,把它帶走的,而我們選的這個“回旋沖擊”呢,它的旋風(fēng)又有聚怪的作用。史萊姆就會不斷地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么辦呢啊,這個時候你可能就需要賣點血,把史萊姆挨個用普通攻擊給它打死。
第三點就是在放技能輸出的時候盡量不要正對著敵方去釋放。因為戰(zhàn)魂銘人里面絕大多數(shù)敵方單位的攻擊范圍就只有正前方。但是我們這個“回旋沖擊”啊,旋風(fēng)上面和下面的地方,它都能攻擊到。這樣的話呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后過暴揍致死的可能性。最后就是玩這個套路需要對《戰(zhàn)魂銘人》里基本上每一種怪物特別是boss的攻擊方式有所了解,畢竟這個套路雖然簡單,但它不可能簡單到讓你擱那瞎放技能就能過,是吧?正所謂“蓋明者遠(yuǎn)見于未萌,而智者避危于無形”,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆嘛。
以上是小編為大家準(zhǔn)備的全部內(nèi)容啦,希望對大家有所幫助,后續(xù)更多游戲攻略請關(guān)注九游手游網(wǎng)!
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