老玩家可能都知道,《鬼泣》這個系列是 20 年前三上真司在制作《生化危機 4》初版的時候,偶然誕生的產(chǎn)物。然而,卻成為了一部經(jīng)典作品的開端。用一個詞來概括《鬼泣》這個系列的風格的話,那絕對是 —— 華...

老玩家可能都知道,《鬼泣》這個系列是 20 年前三上真司在制作《生化危機 4》初版的時候,偶然誕生的產(chǎn)物。然而,卻成為了一部經(jīng)典作品的開端。用一個詞來概括《鬼泣》這個系列的風格的話,那絕對是 —— 華麗。

如今這個動作游戲系列推出了手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》,繼上一次測試之后已經(jīng)過去了 8 個月,在這漫長的時間里,想必官方也是做了足夠的優(yōu)化。游戲將于 7 月 23 日上午 11:00 開啟限量刪檔測試,感興趣的小伙伴不要錯過咯。注意!本次測試為限量刪檔測試,需要激活碼才可參與。

根據(jù)官方爆料,這一次測試優(yōu)化了許多內(nèi)容:

首先是視覺方面,

第一,震屏方面改動。此次測試大幅度減弱震屏效果以保證玩家連段的流暢度。下圖為左優(yōu)化前,右優(yōu)化后。

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》7月23日將開啟限量測試!女性新角色蕾蒂登場!

第二,鎖敵視角問題。之前的測試中遇到了鎖敵視角丟失,畫面抓取不完全的問題。下圖為左優(yōu)化前,右優(yōu)化后。

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》7月23日將開啟限量測試!女性新角色蕾蒂登場!

第三,自定義按鍵。玩家可以通過設定自己順手的按鍵來流暢地打出心儀的連招。

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其次是效果優(yōu)化,

第一,天氣效果優(yōu)化。游戲中強化了天氣方面的表達,比如玩家們可以在滂沱的雨中戰(zhàn)斗,也可以欣賞水霧朦朧中的景色,加強了游戲場景體驗。

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第二,技能樹優(yōu)化。新版的技能系統(tǒng)在保留了技能樹樣式的前提下,對界面 UI 進行了優(yōu)化,讓其更符合《鬼泣》經(jīng)典的界面 UI。下圖為上優(yōu)化前,下優(yōu)化后。

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》7月23日將開啟限量測試!女性新角色蕾蒂登場!

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第三,增加了技能連招提示系統(tǒng)。惡魔獵人在訓練場可以通過左屏的提示區(qū)域來直觀學習基礎連招和進階連招。

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可以說這一次測試的游戲質(zhì)量又更加精進了。其實對于這樣一個發(fā)行快 20 年的系列游戲,大家對于其手游版的期待有多高是可想而知的。而且上一次測試的玩家口碑相當不錯。

作為重度 ACT 游戲,手游的操作感也是玩家們最為關心的問題。從之前測試的手感來看,打擊感還不錯,特效也十分酷炫。

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游戲中最大的亮點就在于給玩家?guī)碓抖擞误w驗,甚至是人物角色、武器以及技能連招等都做到了高度的還原。游戲以經(jīng)典角色但丁作為第一主角的同時,對原版的經(jīng)典人物、場景、武器與 Boss 和標志性的暗黑哥特式世界也均做出了還原。

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但丁作為《鬼泣》系列標志性的主角之一,自《鬼泣 3》之后便逐漸形成了兩種作戰(zhàn)模式,四種作戰(zhàn)風格:即是劍圣 SM 模式,槍神 GS 模式,騙術(shù)師 TS 風格,皇家護衛(wèi) RG 風格,水銀 QS 風格以及同行者 DP 風格。

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這六種不同的作戰(zhàn)技巧各有千秋,劍圣模式擅長近戰(zhàn),槍神模式偏向遠程,騙術(shù)師風格可以靈活運用多種移動技巧,皇家護衛(wèi)精通一切防御,水銀風格可以把控戰(zhàn)斗時間,同行者風格可以制造分身作戰(zhàn)。

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▲《鬼泣 3》中的劍圣模式雙刀帥到?jīng)]朋友

不過,玩過系列的老玩家應該都有一個共識,那就是理論上皇家護衛(wèi) RG 風格是最強風格,因為什么都能防。在打《鬼泣 5》時皮皮君感觸最深的就是,普通防只掉怒氣,而完美防卻加怒氣,而且加的幅度比掉的多,此消彼長,基本無解。即便是面對 Boss 關卡,RG 風格下觸發(fā)完美防御依舊能抵擋全部傷害。

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而《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》中同樣延續(xù)了這種機制,通過完美防御獲取的怒氣值還可以用于清空釋放,并向敵人發(fā)出一次強力攻擊。操作頂尖的玩家不僅無傷,而且傷害爆表。

除此以外,皇家護衛(wèi)風格還有很多操作技巧,比如說「一閃」。

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當被怪物攻擊的瞬間,輸入「特定的指令 + 風格鍵」,即可打出含有向前位移一段的酷炫攻擊。當然,在怪物攻擊之前,也可以進行釋放一閃,不過此一閃相較于前者較弱,因此也會被稱為“偽一閃”。隨著等級的提升,風格也會變得更強力,玩家甚至可以釋放空中防御,空中一閃等操作。

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可以說,手游版在游戲機制上沒有太大的變化,依舊是保留了《鬼泣》系列中傳統(tǒng)的經(jīng)典技能和釋放形式,主要的變化體現(xiàn)在動作流暢度方面。

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比如,在風格的防御方面,瞬間動作繼承了原作的效果并加入了新的建模材質(zhì),使得動作更加柔順流暢,與主機《鬼泣》游戲體驗相當。其次,開發(fā)商在設計怒氣的釋放的過程中著重渲染了動作的張力和動感,怒氣瞬間爆發(fā)的感覺相當不錯。

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另外,這一次測試加入了一位全新女角色「蕾蒂」,她是但丁的好友兼?zhèn)鳌?/p>

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作為《鬼泣》系列的人氣女主之一,蕾蒂是一位實力強大的人類少女,同時也是一名冷漠決絕的惡魔獵人。

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身體里流淌著巫女血液的她,由于家庭的原因而對惡魔深惡痛絕,因此喜歡以手中巨大的「卡麗娜·安」撕裂惡魔的身軀以示懲罰。但在與但丁相遇后,蕾蒂逐漸解開了心結(jié),成為了但丁的伙伴之一。

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蕾蒂性格強硬,個性鮮明,嫉惡如仇,身體里有著祭司的血脈,異色雙眸是她獨特的標志。而且她身世坎坷,武器上刻著母親的名字,又于高塔之上親手除去了自己墮為惡魔的父親。

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蕾蒂的最大特色就是如同雜技般的戰(zhàn)斗技巧,以及對各種槍械的熟悉,她的主要武器是刀鋒式導彈發(fā)射器「卡麗娜·安」、捷克 CZ75 式手槍與 VZ61 蝎式?jīng)_鋒槍,有時候也會使用十字弩和手榴彈。

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想必新角色會帶來完全不同的動作體驗,該作將于 7 月 23 日上午 11:00 開啟限量刪檔測試,感興趣的小伙伴不要錯過咯。