導(dǎo) 對于MOBA手游而言,虛擬搖桿是一個重要的操作要素。英雄的微操,技能的釋放都需要虛擬搖桿來實現(xiàn)。作為全球?qū)?zhàn)功夫競技手游,九陽神功的研發(fā)團(tuán)隊投入了大量精力來提升游戲虛擬搖桿的操作體驗,讓玩家在競技對抗...

對于MOBA手游而言,虛擬搖桿是一個重要的操作要素。英雄的微操,技能的釋放都需要虛擬搖桿來實現(xiàn)。作為全球?qū)?zhàn)功夫競技手游,九陽神功的研發(fā)團(tuán)隊投入了大量精力來提升游戲虛擬搖桿的操作體驗,讓玩家在競技對抗之時,可以隨心所欲的走位,GANK、躲技能、埋伏、偷襲。

對于競技對抗類的游戲而言,游戲精髓在于競技與對抗,在于對技術(shù)和策略的考驗,而不同于RPG游戲注重角色等級的成長,裝備的成長,所以MOBA游戲在團(tuán)戰(zhàn)、小規(guī)模對抗、快節(jié)奏的勝負(fù)對決中,要顯現(xiàn)不同的微操走位,尤其是在激烈對抗下,微操和策略會顯得十分重要,而在其中,英雄的走位和對單位的精準(zhǔn)操控是非常重要的,那么通過虛擬搖桿來操控的MOBA手游,虛擬搖桿系統(tǒng)的設(shè)定會直接影響到玩家對游戲的直觀體驗,搖桿控制的好與壞,體驗是完全不同的兩種感受。若是搖桿體驗差,玩家在對英雄的控制和技能的釋放,不能準(zhǔn)確把控,在短兵相接之時,會發(fā)現(xiàn)英雄不能隨心所欲;若是搖桿設(shè)置得當(dāng),就會很直觀地感受到暢爽得戰(zhàn)斗體驗以及對于英雄隨心所欲的操控。

對于玩家而言,PC端競技游戲的操作方式是通過鼠標(biāo)點擊來進(jìn)行英雄移動,但這種操作方式并不能真正適應(yīng)移動端的用戶習(xí)慣,目前大多數(shù)MOBA手游都采用虛擬搖桿的操作方式,然而由于市場上MOBA游戲的同質(zhì)化現(xiàn)象較為嚴(yán)重,廠商往往將主要精力花費在了對于游戲題材或是世界觀的打造上,從而忽視了對游戲體驗的研發(fā)和升級,所以目前MOBA手游都不能讓用戶體驗到隨心所欲操控戰(zhàn)局的感受。然而,蝸牛數(shù)字九陽神功手游的研發(fā)團(tuán)隊利用了蝸牛自研的fleix引擎對搖桿系統(tǒng)做了優(yōu)化,采用觸控點擊的操作方式,最大程度地保證了玩家的操控感受,高度還原了競技手游自由的“微操競技”模式,技術(shù)流的玩家可以通過對角色走位及技能釋放的微操直接改變戰(zhàn)斗格局,通過“集火”、“放風(fēng)箏”等操作;讓玩家在激情打斗的同時,比拼策略。享受九陽神功手游帶來的對戰(zhàn)競技體驗。

【關(guān)于《九陽神功》手游】

《九陽神功》手游是國內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競技手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級的畫面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動作細(xì)節(jié)上實現(xiàn)全面提升。游戲為玩家搭建全球統(tǒng)一競技平臺,突破網(wǎng)絡(luò)限制,實時輕松競技,補刀、GANK、團(tuán)戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強大的召喚師技能和獨創(chuàng)的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),融競技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動作快感。