【武將生平】
諸葛亮(181年-234年),字孔明,漢末徐州瑯琊陽(yáng)都(今山東臨沂)人。
初時(shí)耕讀于南陽(yáng)郡,受劉備三顧茅廬邀請(qǐng)出仕,促成孫劉聯(lián)盟和蜀漢政權(quán)的建立與穩(wěn)定。后受爵武鄉(xiāng)侯,開(kāi)府治事,輔佐劉禪,成為蜀漢政 治、軍事上的實(shí)際領(lǐng)導(dǎo)者。先后五次率軍北伐曹魏,在第五次北伐時(shí)病逝于五丈原,謚忠武。
演義中的諸葛亮善觀星相,神機(jī)妙算。又曾以“空城計(jì)”驚退司馬懿十萬(wàn)大軍,被傳為佳話。
【武將技能】
【觀星】準(zhǔn)備階段,你可以觀看牌堆頂?shù)奈鍙埮疲ù婊钊藬?shù)小于四時(shí)改為三張),然后以任意順序放回牌堆頂或牌堆底。若你將這些牌均放至牌堆底,則結(jié)束階段你可以再進(jìn)行一次“觀星”。
【空城】鎖定技,若你沒(méi)有手牌,你不能成為【殺】或【決斗】的目標(biāo)。
【操作難度】困難 【武將特征】防御控制
??技能分析
想必不少老玩家和筆者一樣,對(duì)諸葛亮這一武將有種特殊的感情。在標(biāo)準(zhǔn)版年代,會(huì)【觀星】+【空城】的老諸葛是近乎神的存在:解【樂(lè)】、控牌、控底加上記牌,可以讓諸葛亮對(duì)牌堆了如指掌;當(dāng)然也有來(lái)自司馬、周瑜等的威脅,但是這一切都改變不了諸葛亮的至高地位。在后來(lái)的1v1、3v3(統(tǒng)率三軍)、4V4,以及新武將層出不窮的身份局和2V2(歡樂(lè)成雙)模式當(dāng)中,諸葛亮都有不錯(cuò)的出場(chǎng)機(jī)會(huì),伴隨廣大玩家一直走到今天。
如今,為了適應(yīng)更加復(fù)雜的游戲環(huán)境,界限突破-諸葛亮應(yīng)運(yùn)而生。至于界諸葛亮的武將強(qiáng)度和適應(yīng)性如何,下面筆者就為大家逐一分析。
【觀星】
【技能解析】
對(duì)于標(biāo)諸葛亮的【觀星】技能,大家想必都很熟悉。界諸葛亮的【觀星】技能基本上延續(xù)了這一技能的標(biāo)志性特征,同時(shí)又在部分環(huán)節(jié)做了強(qiáng)化。強(qiáng)化的部分有以下兩點(diǎn):
一、舊【觀星】可以觀看的牌的數(shù)量為存活角色數(shù)且最多為5;而新【觀星】可以觀看的牌的數(shù)量為:存活人數(shù)不小于四時(shí)為5,存活人數(shù)小于四時(shí)為3。
兩者差異看似復(fù)雜,實(shí)則簡(jiǎn)單。區(qū)別在于兩點(diǎn):
1.當(dāng)游戲人數(shù)為4時(shí),老【觀星】只能看四張牌,而新【觀星】可以看五張牌。這一技能強(qiáng)化對(duì)界諸葛亮在2V2中的提升最大,在身份局中也有所提升。
2.當(dāng)只剩兩人單挑的時(shí)候,老【觀星】只能看兩張牌,而新【觀星】可以看三張牌。如此一來(lái),界諸葛亮的單挑能力得到了增強(qiáng)。
二、新【觀星】增加了一句描述:若你將這些牌均放至牌堆底,則結(jié)束階段你可以再進(jìn)行一次“觀星”。
這句描述看似簡(jiǎn)單,其實(shí)復(fù)雜。當(dāng)然熟悉諸葛亮的玩家可以看出,這一描述主要是對(duì)“反觀”,也就是控制下家的牌,進(jìn)行了強(qiáng)化。但是筆者要提請(qǐng)大家注意,這一強(qiáng)化是有代價(jià)的。原因有三:
1.諸葛亮作為三血脆皮,除了借助【空城】進(jìn)行防御外,在沒(méi)有“空城”的情況下,對(duì)手牌質(zhì)量的要求很高,因此【觀星】的容錯(cuò)率較低。如果界諸葛亮要正觀全下來(lái)再次【觀星】進(jìn)行反觀,那就意味著界諸葛亮本輪摸到的牌是不可控的,而這種隨機(jī)性對(duì)于諸葛亮來(lái)說(shuō)是危險(xiǎn)的。除非正觀牌的質(zhì)量確實(shí)都差,需要扣底,在一般情況下,界諸葛亮如果正觀全下的話,就意味著一方面放棄了控判定的能力,另一方面也放棄了控自己手牌的能力,用一次冒險(xiǎn)來(lái)?yè)Q取對(duì)下家手牌更好的控制力。在不【空城】的情況下這種做法尚有風(fēng)險(xiǎn),而在希望【空城】的時(shí)候,這種做法甚至?xí)菫?zāi)難性的。這一做法也似乎有違一生不愿涉險(xiǎn)的諸葛丞相的處事原則。
2.【觀星】在思路方面體現(xiàn)為大局觀,而在操作層面落實(shí)為記牌能力和對(duì)牌堆底的掌控。雖然諸葛亮很難成為一局游戲的核心武將,但是大家對(duì)諸葛亮的要求往往很高,這是因?yàn)椤居^星】具備了控判定、找關(guān)鍵牌、控手牌、正觀、反觀等超強(qiáng)的過(guò)牌和控制能力。諸葛亮要對(duì)場(chǎng)上各個(gè)武將的特點(diǎn)有明確的認(rèn)識(shí),也要對(duì)場(chǎng)上意義重大的關(guān)鍵牌有清晰的預(yù)判,而更進(jìn)一步來(lái)說(shuō),還要對(duì)出現(xiàn)過(guò)的已知牌有清楚的記憶,對(duì)牌堆里可能存在的關(guān)鍵牌有較好的把握,以及對(duì)自己通過(guò)【觀星】移到牌堆底的牌有精細(xì)的排序。如果要正觀全下來(lái)再次【觀星】進(jìn)行反觀,那么勢(shì)必會(huì)對(duì)底牌的序列構(gòu)成沖擊,一方面使諸葛亮控制底牌的能力受到干擾,影響到諸葛亮此后的控牌能力,另一方面也加重諸葛亮記牌和算牌的負(fù)擔(dān)。
3.三國(guó)殺發(fā)展到今天,有越來(lái)越多的武將可以借助五花八門的刷牌技能、稀奇古怪的摸牌技能以及上下顛倒的過(guò)牌技能來(lái)挑戰(zhàn)諸葛亮的【觀星】,讓反觀控牌的難度越來(lái)越大,甚至也從底牌、技能等方方面面來(lái)徹底打亂諸葛亮對(duì)牌堆、對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的控制力。在這種情況下,反觀的難度變高,收益變差,是否還要犧牲正觀去全力反觀,就需要諸葛亮艱難抉擇了。
當(dāng)然,【觀星】得到的強(qiáng)化是有目共睹的,而這種強(qiáng)化對(duì)于諸葛亮來(lái)說(shuō),可以看作對(duì)于武將本身的“控制+防御”這一特點(diǎn)的進(jìn)一步確立:諸葛亮有過(guò)牌量,但是難以制 造牌差,因此諸葛亮憑借的是手牌質(zhì)量與控牌能力(當(dāng)然還有【空城】帶來(lái)的防御能力)來(lái)對(duì)抗強(qiáng)勢(shì)的牌差流打法。新【觀星】讓界諸葛亮可以通過(guò)更大的過(guò)牌量,來(lái)更有效的尋找關(guān)鍵牌,并且控對(duì)方牌,用質(zhì)量來(lái)打數(shù)量,借此尋找勝機(jī)。
總之,界諸葛亮【觀星】技能得到的強(qiáng)化,使得這一技能的過(guò)牌量和控制能力都得到了有效提高,在保持原有武將特色的前提下,讓界諸葛亮的武將強(qiáng)度得到了一定提升。
??配合克制
【武將配合】
1.配合諸葛亮
由于技能【空城】的存在,所以諸葛亮一般不依賴屯牌,因此配合諸葛亮的武將并不多。從配合方面考慮,劉禪【放權(quán)】可以為諸葛亮提供額外回合,算是對(duì)諸葛亮比較好的配合;另外,潘濬【觀微】可以為諸葛亮提供額外摸牌及出牌階段,雖然有可能對(duì)諸葛亮造成困擾,但是從正面意義上講也可以算作一個(gè)配合。
2.諸葛亮配合
由于【觀星】的強(qiáng)大控牌能力,諸葛亮可以和很多武將打出上佳配合。比如為孫尚香、凌統(tǒng)找裝備,為黃忠、張飛找【殺】,為黃月英找錦囊、為華佗找紅牌、為甄姬找黑牌、為鐘繇找黑非基等等。另外諸葛亮也可以通過(guò)【觀星】控判定牌,可以解【兵】、【樂(lè)】、控【閃電】,以及配合張角進(jìn)行【雷擊】等。此外,諸葛亮通過(guò)【觀星】扣牌,可以與徐氏、許攸等“摳底”型武將配合,但是難度較大。
【武將克制】
1.克制諸葛亮
在【觀星】方面:
以孫權(quán)、周魴為代表的大幅過(guò)牌型武將,受到反觀控牌的影響較??;
以徐氏、許攸為代表的“摳底”型武將,會(huì)破 壞【觀星】擺放的底牌結(jié)構(gòu),對(duì)諸葛亮的控牌能力形成克制;
司馬懿、張角、張魯、張寶等可以改判定的武將,也對(duì)諸葛亮【觀星】控判定形成克制。
在【空城】方面:
前面提到過(guò),劉備、郭嘉、標(biāo)周瑜、貂蟬、界夏侯惇、界孫尚香、小喬、曹丕、魯肅、蒯良蒯越、陳宮、步練師、滿寵、陳群、顧雍、曹叡、劉協(xié)、董允等可以破【空城】的武將,都對(duì)諸葛亮構(gòu)成威脅;
曹操、祝融可以通過(guò)收AOE對(duì)空城諸葛造成雙份傷害,荀攸、袁紹等也可以借助技能AOE打擊空城諸葛;
典韋、荀彧、諸葛恪、孫亮、盧植、關(guān)銀屏、李儒、朱桓等武將可以無(wú)視【空城】,通過(guò)技能對(duì)諸葛亮造成傷害,諸葛亮遇到這些武將會(huì)很難存活。
2.諸葛亮克制
首先,諸葛亮【觀星】的反觀能力可以對(duì)下家手牌進(jìn)行有效控制,如果敵方處在諸葛亮下家,那是沒(méi)有好日子過(guò)的;
其次,由于諸葛亮可以控判定牌,因此對(duì)大喬、徐晃、韓浩史渙有克制 作用。同樣道理,諸葛亮對(duì)鄧艾【屯田】、夏侯惇【剛烈】、周泰【不屈】等,也有強(qiáng)大的克制 作用;
再者,【空城】對(duì)于通常意義上的菜刀武將構(gòu)成克制,包括呂布、關(guān)羽、張飛、馬超、許褚、龐德等。?
【身份適應(yīng)】
諸葛亮以控制、防御為主的武將特征,使得諸葛亮的身份特點(diǎn)并不明確。也就是說(shuō),身份局中諸葛亮作為四種身份出場(chǎng)的差別不大。
【主公】2/5
一般情況下,【觀星】可以在游戲前期為諸葛亮提供一定的存活能力;到了中后期,順風(fēng)局【觀星】可以有效維穩(wěn),逆風(fēng)局可以借助【空城】拖節(jié)奏,并寄希望于【觀星】找關(guān)鍵牌翻盤。當(dāng)然,諸葛亮做主公也比較容易被針對(duì),在面對(duì)有克制能力的反賊或者反賊猛烈集火的情況下,諸葛亮做主公是偏脆的。
【忠臣】3/5
作為強(qiáng)力輔助-控制型武將,諸葛亮做忠臣可以較好的發(fā)揮正觀-反觀能力來(lái)左右戰(zhàn)局。諸葛亮需要準(zhǔn)確判斷場(chǎng)上形勢(shì),合理使用正觀-反觀能力來(lái)保護(hù)主公、配合己方并限制敵方。諸葛自身由于【空城】的存在,也會(huì)有不錯(cuò)的存活能力。但是由于諸葛亮的強(qiáng)大控制能力,內(nèi)奸往往不會(huì)希望其長(zhǎng)時(shí)間存活。
【反賊】3/5
作為保核型輔助武將,反賊諸葛亮可以很好的輔助團(tuán)隊(duì),如果座次理想的話,也可以為團(tuán)隊(duì)核心提供找牌式包養(yǎng)。當(dāng)處在敵方上家時(shí),反觀可以有效限制敵方。在反賊方需要破釜沉舟打歸心的時(shí)候,反賊諸葛亮也可以幫助存活者更有效的收人頭。
【內(nèi)奸】3/5
諸葛亮做內(nèi)奸便于降低嘲諷,在確保自身存活的前提下,更好的發(fā)揮【觀星】的控制能力。牌局初期諸葛亮可以先以自身與主公的存活為目標(biāo),在游戲進(jìn)程中甚至可以有目的的放棄【觀星】控牌,借此一方面降低嘲諷,一方面在局面不失控的前提下靜觀其變。到了主內(nèi)單挑階段,諸葛亮可以火力全開(kāi),【觀星】強(qiáng)大的控牌能力使得諸葛亮在單挑時(shí)往往有較大的勝算。?
?【常備主發(fā)揮】
劉備:劉備對(duì)諸葛亮有一定的克制 作用,因此諸葛亮做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
劉禪:前面提到,劉禪是少有的可以配合諸葛亮的武將之一。因此諸葛亮做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
劉諶:主公技【勤王】多少可以幫助諸葛亮處理手中多余的【殺】,但是因此摸到的牌又有不確定性。除此之外,適應(yīng)性不高。做忠、內(nèi)略優(yōu)于做反。
曹操:曹操對(duì)【南蠻】和【萬(wàn)箭】的掌控能力對(duì)諸葛亮是種威脅,當(dāng)然諸葛亮也可以借助【觀星】提早處理掉【南蠻】和【萬(wàn)箭】。做忠、內(nèi)、反各有利弊。
曹丕:曹丕對(duì)諸葛亮的克制 作用明顯。做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
曹叡:【明鑒】可以破“空城”對(duì)諸葛亮進(jìn)行克制,也可以對(duì)諸葛亮進(jìn)行輔助。相較而言,做忠、內(nèi)略優(yōu)于做反。
孫策:摸牌白比較容易被諸葛亮控牌,另外諸葛亮如果做忠、內(nèi),會(huì)容易被集火。相較而言,做反略優(yōu)于做忠、內(nèi)。
孫權(quán):孫權(quán)受到諸葛亮控牌的影響較小,諸葛亮做反會(huì)受到孫權(quán)一定程度上的克制,做忠、內(nèi)又可以配合孫權(quán)大幅過(guò)牌找關(guān)鍵牌,錦上添花。比較而言,做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
孫亮:對(duì)諸葛亮【空城】有不錯(cuò)的克制效果。諸葛亮做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
孫休、孫皓:適應(yīng)性不高。忠、內(nèi)、反差別不大。
張角:一方面張角可以通過(guò)技能傷害破【空城】,另一方面如果諸葛亮在張角上家,可以很好的通過(guò)控牌、找牌來(lái)或者包養(yǎng)、或者克制張角。比較而言,做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
董卓、袁術(shù)(新服):適應(yīng)性不高。忠、內(nèi)、反差別不大。
袁紹:可以通過(guò)技能有效克制諸葛亮。做忠、內(nèi)優(yōu)于做反。
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