導(dǎo) 在魔獸世界懷舊服中,玩家角色的戰(zhàn)力強(qiáng)弱與角色屬性息息相關(guān)。某些屬性的變化是肉眼可見(jiàn)的,所以受到玩家關(guān)注,而有些屬性因?yàn)樽兓⑷?,無(wú)人在意。五秒回藍(lán)這個(gè)屬性大多數(shù)人都不在意,但事實(shí)上,當(dāng)五秒回藍(lán)達(dá)到一定...

在魔獸世界懷舊服中,玩家角色的戰(zhàn)力強(qiáng)弱與角色屬性息息相關(guān)。某些屬性的變化是肉眼可見(jiàn)的,所以受到玩家關(guān)注,而有些屬性因?yàn)樽兓⑷?,無(wú)人在意。五秒回藍(lán)這個(gè)屬性大多數(shù)人都不在意,但事實(shí)上,當(dāng)五秒回藍(lán)達(dá)到一定程度,會(huì)產(chǎn)生巨大的影響。

160點(diǎn)五秒回藍(lán)

《魔獸世界懷舊服》五回屬性收益分析

最近一段時(shí)間部分玩家重拾了五秒回藍(lán)屬性,甚至先后有牧師玩家和德魯伊玩家把自己的五秒回藍(lán)堆到160多點(diǎn)以上。如此高的五秒回藍(lán)顯然是非常罕見(jiàn)的,那么160點(diǎn)以上的五秒回藍(lán)意味著什么?想要搞清楚這一點(diǎn),我們需要先了解什么是五秒回藍(lán)。

五秒回藍(lán)和精神回藍(lán)的區(qū)別

《魔獸世界懷舊服》五回屬性收益分析

很家都會(huì)把五秒回藍(lán)和精神回藍(lán)混淆,然而這兩個(gè)回藍(lán)機(jī)制在懷舊服中卻是不同的。精神回藍(lán)需要玩家在上一次施法五秒之后再回觸發(fā)回藍(lán),而五秒回藍(lán)則不管玩家是否在施法,都會(huì)一直處于回藍(lán)狀態(tài),說(shuō)白了精神回藍(lán)是“手動(dòng)擋”,而五秒回藍(lán)是“自動(dòng)擋”。

160點(diǎn)的五秒回藍(lán)意味著無(wú)論玩家處于何時(shí)何地都可以獲得每分鐘1920點(diǎn)的藍(lán)量續(xù)航,大藍(lán)恢復(fù)的藍(lán)量也只有1350-2250之間,160點(diǎn)的五秒回藍(lán)相當(dāng)于每分鐘都吃了一瓶大藍(lán)。

高五回的意義

《魔獸世界懷舊服》五回屬性收益分析

有玩家會(huì)說(shuō),這種高五回屬性并沒(méi)有太多的意義,畢竟現(xiàn)如今懷舊服中的副本BOSS戰(zhàn)時(shí)間都非常多,即便是沒(méi)有如此高的回藍(lán)在BOSS戰(zhàn)中也很少會(huì)達(dá)到缺藍(lán)的狀態(tài),更何況這種配裝還會(huì)損失大量的治療效果屬性,對(duì)牧師和德魯伊這種需要“恢復(fù)權(quán)”和“回春權(quán)”的職業(yè)來(lái)說(shuō)是非常不值得的。然而問(wèn)題在于,懷舊服并不只有P4階段,后面還有P5和P6階段,BOSS的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)也會(huì)越來(lái)越久,BOSS戰(zhàn)時(shí)間越長(zhǎng),五秒回藍(lán)的收益也越高。

舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,安其拉中的克蘇恩,正常情況下戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)都需要15分鐘左右,目前很多練習(xí)服40個(gè)T2畢業(yè)的角色甚至需要打20分鐘以上,60點(diǎn)的五秒回藍(lán),一分鐘1920點(diǎn),20分鐘就是38400點(diǎn)藍(lán)量,相當(dāng)于這個(gè)團(tuán)隊(duì)多了4名治療,由此可見(jiàn),這種高五秒回藍(lán)在特定的BOSS戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮巨大的作用。

當(dāng)然,這種高五秒回藍(lán)是比較極端的玩法,就像16000點(diǎn)藍(lán)量的牧師那樣并不一定適合所有團(tuán)隊(duì),更何況金團(tuán)中的治療玩家們?yōu)榱酥委熍琶几谝庵委熜Ч亩嗌?,因此普通玩家并不需要這種配裝,更沒(méi)有必要高價(jià)購(gòu)買龍鱗。不過(guò)可以肯定的一點(diǎn)是高五秒回藍(lán)的治療才是懷舊服中真正的“永動(dòng)機(jī)”。

《魔獸世界懷舊服》五回屬性收益分析

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