導(dǎo) 魔獸世界中有著許許多多的職業(yè),相信很多小伙伴們不知道wlk牧師屬性收益,今天給大家?guī)淼氖莣lk牧師屬性收益理論分析,那么給大家?guī)砭唧w完成方法。 wlk牧師屬性收益理論分析 一.急速、法強(qiáng)換算基...

魔獸世界中有著許許多多的職業(yè),相信很多小伙伴們不知道wlk牧師屬性收益,今天給大家?guī)淼氖莣lk牧師屬性收益理論分析,那么給大家?guī)砭唧w完成方法。

wlk牧師屬性收益理論分析

一.急速、法強(qiáng)換算基本原理

1.基本量

a=技能造成治療量

b=技能法術(shù)加成系數(shù)

c=技能修正系數(shù)(=KM,K、M為表格K、M列)

d=技能初始治療量

e=人物法強(qiáng)

f1=表中技能hps

f2=技能再某個(gè)百分比急速下hps

g=邊際遞減系數(shù)

t1=技能0急速下施法時(shí)間

t2=技能在某個(gè)百分比急速下施法時(shí)間

n=急速(%)

2.基本恒等式

a=(d+be)c

f1=a/t1

f2=a/t2

t2=t1/(1+n%)

3.推導(dǎo)

將公式34帶入公式2,并將急速n視作自變量并求導(dǎo),得到公式:

(f2)’= f1%

即要想提升y點(diǎn)0急速時(shí)技能的hps,需要提升f1%n急速。

將公式1代入公式2,并將法強(qiáng)視作自變量求導(dǎo),得到公式:

(f1)' =bc/ t1

即要想提升y點(diǎn)技能在0急速下的hps,需要bc/ t1點(diǎn)法強(qiáng)

4.未修正公式

要想提升y點(diǎn)hps,結(jié)合上述公式和1%急速=32.8急速等級(jí),得到公式:

d(y)=f1%/32.8*d(n)= bc/t1*d(e)

從而分別代入對(duì)應(yīng)技能的f1、b、c、t1即可得到對(duì)應(yīng)技能的急速(n)、法強(qiáng)(e)比例:

dn/de=bc*32.8/ t1/ f1/%(結(jié)果請(qǐng)移步我同時(shí)期發(fā)的另外一篇帖子即可,本文為對(duì)計(jì)算原理的解釋)

即比例等于

增益系數(shù)*法強(qiáng)系數(shù)除以表中hps除以表中施法時(shí)間除以0.01。

對(duì)于多目標(biāo)治療法術(shù),分別在公式乘以目標(biāo)數(shù)即可,但分子分母同時(shí)存在,因此被約分,因此即使是多目標(biāo)治療法術(shù),收益系數(shù)

5.收益的邊際遞減(數(shù)學(xué)上的二階導(dǎo)數(shù))

如果你不是理科生或者數(shù)學(xué)已經(jīng)忘光了,那么請(qǐng)直接去看本節(jié)第四部分結(jié)論即可。

影響急速收益的邊際遞減因素

人物自身急

薩滿圖騰5%急速

騎士鳥德3%急速

戒律天賦(啟迪)6%急速

戒律天賦(爭分奪秒)25%急速

神圣天賦[好運(yùn)(12%-36%)]急速

幾個(gè)可能有用的裝備急速軟上限

據(jù)5.1給出戒律、神圣天賦幾個(gè)可能有用的急速軟上限:

人物急速收益邊際遞減系數(shù)

在不考慮上述軟上限的情況下,即平常狀態(tài)下,技能的急速邊際遞減原理如下:

設(shè)新裝備下的急速為t,舊裝備下的急速為n,

t3=t1/(1+t%), t2=t1/(1+n%),

則t3 =(1+t%)/(1+n%)*t2,又dn/de=bc*32.8/ t1/ f1/%(其中t1即為此時(shí)的t2),

即邊際遞減系數(shù)g=(1+t%+1%1.05*1.03)/(1+n%*1.05*1.03)-1

如果人物原有裝備急速為n%,常駐5%、3%團(tuán)隊(duì)急速buff,遞減系數(shù)如下:

人物原有急速