魔獸世界中有著許許多多的職業(yè),相信很多小伙伴們不知道wlk牧師屬性收益,今天給大家?guī)淼氖莣lk牧師屬性收益理論分析,那么給大家?guī)砭唧w完成方法。
wlk牧師屬性收益理論分析
一.急速、法強(qiáng)換算基本原理
1.基本量
a=技能造成治療量
b=技能法術(shù)加成系數(shù)
c=技能修正系數(shù)(=KM,K、M為表格K、M列)
d=技能初始治療量
e=人物法強(qiáng)
f1=表中技能hps
f2=技能再某個(gè)百分比急速下hps
g=邊際遞減系數(shù)
t1=技能0急速下施法時(shí)間
t2=技能在某個(gè)百分比急速下施法時(shí)間
n=急速(%)
2.基本恒等式
a=(d+be)c
f1=a/t1
f2=a/t2
t2=t1/(1+n%)
3.推導(dǎo)
將公式34帶入公式2,并將急速n視作自變量并求導(dǎo),得到公式:
(f2)’= f1%
即要想提升y點(diǎn)0急速時(shí)技能的hps,需要提升f1%n急速。
將公式1代入公式2,并將法強(qiáng)視作自變量求導(dǎo),得到公式:
(f1)' =bc/ t1
即要想提升y點(diǎn)技能在0急速下的hps,需要bc/ t1點(diǎn)法強(qiáng)
4.未修正公式
要想提升y點(diǎn)hps,結(jié)合上述公式和1%急速=32.8急速等級(jí),得到公式:
d(y)=f1%/32.8*d(n)= bc/t1*d(e)
從而分別代入對(duì)應(yīng)技能的f1、b、c、t1即可得到對(duì)應(yīng)技能的急速(n)、法強(qiáng)(e)比例:
dn/de=bc*32.8/ t1/ f1/%(結(jié)果請(qǐng)移步我同時(shí)期發(fā)的另外一篇帖子即可,本文為對(duì)計(jì)算原理的解釋)
即比例等于
增益系數(shù)*法強(qiáng)系數(shù)除以表中hps除以表中施法時(shí)間除以0.01。
對(duì)于多目標(biāo)治療法術(shù),分別在公式乘以目標(biāo)數(shù)即可,但分子分母同時(shí)存在,因此被約分,因此即使是多目標(biāo)治療法術(shù),收益系數(shù)
5.收益的邊際遞減(數(shù)學(xué)上的二階導(dǎo)數(shù))
如果你不是理科生或者數(shù)學(xué)已經(jīng)忘光了,那么請(qǐng)直接去看本節(jié)第四部分結(jié)論即可。
影響急速收益的邊際遞減因素
人物自身急
薩滿圖騰5%急速
騎士鳥德3%急速
戒律天賦(啟迪)6%急速
戒律天賦(爭分奪秒)25%急速
神圣天賦[好運(yùn)(12%-36%)]急速
幾個(gè)可能有用的裝備急速軟上限
據(jù)5.1給出戒律、神圣天賦幾個(gè)可能有用的急速軟上限:
人物急速收益邊際遞減系數(shù)
在不考慮上述軟上限的情況下,即平常狀態(tài)下,技能的急速邊際遞減原理如下:
設(shè)新裝備下的急速為t,舊裝備下的急速為n,
t3=t1/(1+t%), t2=t1/(1+n%),
則t3 =(1+t%)/(1+n%)*t2,又dn/de=bc*32.8/ t1/ f1/%(其中t1即為此時(shí)的t2),
即邊際遞減系數(shù)g=(1+t%+1%1.05*1.03)/(1+n%*1.05*1.03)-1
如果人物原有裝備急速為n%,常駐5%、3%團(tuán)隊(duì)急速buff,遞減系數(shù)如下:
人物原有急速
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