導(dǎo) 《寶可夢劍盾》中鬼燈是一只非常好用的寶可夢,其最大的作用就是反空間和反順風(fēng)。下面請看由玩家“花生牛奶加土豆”帶來的《寶可夢劍盾》S8雙打中速鬼燈隊伍推薦,希望能對各位玩家有所幫助。 中速鬼燈隊特別猛...

《寶可夢劍盾》中鬼燈是一只非常好用的寶可夢,其最大的作用就是反空間和反順風(fēng)。下面請看由玩家“花生牛奶加土豆”帶來的《寶可夢劍盾》S8雙打中速鬼燈隊伍推薦,希望能對各位玩家有所幫助。

中速鬼燈隊特別猛,幾乎一路連勝進(jìn)前一千(下方的13敗請忽視,新版本曾想用自爆磁怪上分,結(jié)果直接給我整了個2勝9負(fù)),在超級球9級時有了隊伍雛形,然后在邊上分的時候邊調(diào)整,在高級球一半時隊伍完工。我在樓下爆配置,然后組隊思路,不過思路也比較簡單粗暴就是。

《寶可夢劍盾》S8雙打中速鬼燈隊伍推薦

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性格:盾菇是悠閑;多龍是固執(zhí);鬼燈是內(nèi)斂;花圈是淘氣(我抓到的花圈特攻的個體值是滿的,如果是0的特攻更好);鋼兵是固執(zhí);雷鳥龍是固執(zhí)。下圖是具體努力分配

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1、多龍花環(huán),應(yīng)對沒帶鋼兵卻帶了火兔子的御三家陣容或者有被鬼系和龍系且控速能力缺乏。

2、鬼燈鋼兵 對面重空間或順風(fēng)軸(不知道為什么沒見過有人挑釁過我的鬼燈,而且對著我的鬼燈開順風(fēng))。

3、雷鳥鋼兵或雷鳥盾菇 針對超能廣域戰(zhàn)力和乘龍。 這三種是普遍開局,當(dāng)然依據(jù)具體情況可能會做改變。

各個精靈定位

鬼燈是控速手以及特攻手,加了耐久但沒加速度;多龍是核心極巨化手,滿速,比較脆;雷鳥龍是乘龍、飛機和催眠粉的對策以及啟到傷害爆破作用的打手,滿速,比較脆,偶爾極巨化;花環(huán)是觸發(fā)多龍弱策的工具人,前排,只和多龍綁定開局時上場,其他情況不帶;鋼兵是打手,而且是超能姐妹以及鋁鋼龍多龍的對策,加了耐久沒加速度,吃一發(fā)仙布的魔法火焰掉接近四分之三的血,有時候會極巨化;盾菇是后排,看我嘛手和催眠手,在空間下極其強大,不在空間下也可以掩護(hù)隊友輸出。

組隊思路

因為新版本剛開始時輸?shù)帽容^多,為了極速上分所以選擇了多龍花環(huán)的組合,而多龍滿速不極速的原因是因為多龍滿速的速度等于瑪狃拉極速的速度,這樣多龍在既保證了速度快于閃焰王牌又能保證輸出最大化,且可以與偶爾出現(xiàn)的瑪狃拉拼速。

而鬼燈是我在這個游戲里最鐘愛的精靈,目前鬼燈最大的作用就是反空間和反順風(fēng)了,所以隊伍也帶上了中速的色彩,之前還帶了烈箭鷹這個順風(fēng)手,但實戰(zhàn)下來本隊由于被斑鼠貫穿且本身這個隊不太需要順風(fēng)反而需要一個空間下的特攻打手,所以我放棄了順風(fēng)手這個位置,打算用西施海壬,但轉(zhuǎn)念一想這么帶輸出手就太多了 ,萬一拿不到出手權(quán)還是得輸。

所以我選擇了對斑鼠同樣有抗性且無論空間下還是非空間下都同樣有作為的盾菇,鋼兵我認(rèn)為則是版本答案,本身打擊面和抗性夠廣,是新版本和舊版本眾多打手的克星(多龍 多邊z 鋁鋼龍 廣域戰(zhàn)力手 妖精系 威嚇手等),既能在鬼燈的控速下拿到出手權(quán),又能在盾菇的掩護(hù)下進(jìn)行輸出(毒抗斗),再加上突擊背心連魔法火焰也不怕。雷鳥龍因為不是極巨核心所以攜帶廣角鏡,電喙確一機巨飛機乘龍這些多龍克星,也能在盾菇掩護(hù)下開極巨化輸出打斑鼠以及一些不抗電和弱電的怪和開電場,滿速也保證了快過正常配置的飛機美納斯,泛用性強。

隊伍碼

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我打斑鼠斑鼠能打啊,用盾菇鬼燈開鬼燈開空間盾菇看我嘛,第二回合睡人然后鬼燈換雷鳥龍接極具龍,對面死局。有對策的。

如果打地面系實在不習(xí)慣鬼燈可以換關(guān)都的呆殼獸帶抗惡果或者其他封印手(胖嘟嘟、念力土偶等,不過個人感覺呆殼獸最好),我只是個人喜歡鬼燈所以帶鬼燈而已。雷鳥龍也可以換金剛猩,這樣基本上不怕地面系,不過因為金剛猩和盾菇弱點相同盾菇可能得換成哈欠飛機了。問題總會存在,有舍有得,打斑鼠確實比較困難但可以依靠盾菇來建立優(yōu)勢,如何活用封印手和盾菇是制勝的關(guān)鍵,因為打手本身都比較脆,守住也少,速度控制和掩護(hù)就顯得尤其重要。