導(dǎo) 《Valorant》是一款對人對戰(zhàn)的FPS游戲,對局中的經(jīng)濟(jì)分配直接影響著戰(zhàn)局走向。下面請看由玩家“bloodwape”帶來的《Valorant》經(jīng)濟(jì)分配與控制詳解,希望可以對各位玩家有所幫助。 ...

《Valorant》是一款對人對戰(zhàn)的FPS游戲,對局中的經(jīng)濟(jì)分配直接影響著戰(zhàn)局走向。下面請看由玩家“bloodwape”帶來的《Valorant》經(jīng)濟(jì)分配與控制詳解,希望可以對各位玩家有所幫助。

《Valorant》經(jīng)濟(jì)分配與控制詳解 經(jīng)濟(jì)應(yīng)該怎么分配

護(hù)盾的選擇

護(hù)盾兩種,400塊+25血,1000塊+50血。

請注意,無腦上重甲并非最優(yōu)解。

輕甲相對無甲,多出了一個對部分槍的爆頭保護(hù),以及對于鳥狙的保護(hù)(不會被鳥狙打身子一槍死)

重甲相對輕甲,對于絕大部分槍來說,就是多抗一槍的事兒,并且在面對中近距離的幻相以及暴徒的時候,重甲面對輕甲基本沒有任何優(yōu)勢的。當(dāng)你經(jīng)濟(jì)3300的時候,暴徒+輕甲絕對比你起重甲+惡靈來得好。

總之就是,前五個回合能上重甲上重甲加容錯,五回合以后大家都起長槍的局,經(jīng)濟(jì)不允許的情況,輕甲顯然是更優(yōu)的解。

手槍局的選擇

起甲還是起槍。

先上結(jié)論,個人認(rèn)為起甲更優(yōu)。

純對槍情況下,初始槍和裸體鬼魅對的時候,需要的打頭和打身子的槍數(shù)是一樣的(即兩者并無區(qū)別)

但考慮到以下情況,認(rèn)為起甲更優(yōu)

1.人家能撿你搶,你不能脫人家甲

2.鬼魅貴100

3.考慮到sage等回血技能,有甲有更多的空間時間回血

4.考慮到芮娜的手雷等,血量高操作空間會大一些。

當(dāng)然了,差距并沒有我說的那么大,我認(rèn)為差距在10%以內(nèi),如果你覺得鬼魅手感好,起了也沒任何問題。

前幾回合經(jīng)濟(jì)怎么控制

線上結(jié)論:第一回合輸了,第二回合無腦E(如何要起狙,第二回合連手槍都不要買)

《Valorant》經(jīng)濟(jì)分配與控制詳解 經(jīng)濟(jì)應(yīng)該怎么分配

A是獲勝隊,B是第一回合失敗隊伍的經(jīng)濟(jì),括號里是這回合大概用多少錢。

可以看到如果你第二回合E,第三回合能起步槍甚至裸甲狙擊,但是對面不一定有經(jīng)濟(jì)起幻像或者暴徒。

而且對面是贏了,肯定有人活下來,他手里說不好只是把沖鋒。

因此第二回合E,第三回合你們在槍械上有絕對優(yōu)勢。

《Valorant》經(jīng)濟(jì)分配與控制詳解 經(jīng)濟(jì)應(yīng)該怎么分配

再來看一下第二回合強(qiáng)起的情況,第二回合強(qiáng)起,你第三回合仍然處于槍械劣勢,如果你在第三回合E,第四回合首先人家經(jīng)濟(jì)已經(jīng)養(yǎng)起來了,你一會和恩不死人家,其次你第四回合,因為人家贏了3盤,人家的大招會在第四回合轉(zhuǎn)好。

總結(jié):第二回合E,第三回合你們家優(yōu)勢,第三回合E,前四盤你們隊伍盤盤劣勢。

后期/連敗情況下的經(jīng)濟(jì)控制。

加入你第三盤強(qiáng)起了以后還是輸呢?

其實這個時候計算很簡單,你們輸了以后一盤是加2900,等于免費發(fā)你一把步槍。

你這回合身上剩下的錢,就是你下回合買甲/技能的錢。

你連敗的時候看著辦吧,基本上能做到一回合起一回合半起的。

(個人更推薦純E以后連續(xù)起兩盤)

如果你手槍拿下第二盤輸了,比如1勝1負(fù)這個情況。

其實你家和對面經(jīng)濟(jì)是相等的,但是你第二盤已經(jīng)大買過一次了,這時候就要考慮對面的經(jīng)濟(jì)情況(按下TAB)

如果對面第二回合起的厲害或者第二回合死的人差不多,那你第三回合也起基本上平風(fēng),如果對面第二回合拿個手槍給你們捅穿了,那還是老老實實E了比較好。

基本上瓦羅蘭特的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就是這么簡單的一個情況,而且都給你算出來了會有多少錢,對面多少錢,心算一下合理分配經(jīng)濟(jì),不算什么太難的事情。

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