valorant競(jìng)技模式經(jīng)濟(jì)分配心得
valorant近日開啟了競(jìng)技模式,玩家在游戲中會(huì)隨著對(duì)局回合數(shù)而增加金錢,那么該如何合理利用這些經(jīng)濟(jì)呢?下面一起來看看“bloodwape”分享的valorant競(jìng)技模式經(jīng)濟(jì)分配心得吧。
valorant競(jìng)技模式經(jīng)濟(jì)分配心得
首先是簡(jiǎn)單易懂的經(jīng)濟(jì)是怎么分配的,然后細(xì)說一下經(jīng)濟(jì)應(yīng)該怎么分配。
分幾個(gè)部分吧
1.護(hù)盾的選擇
護(hù)盾兩種,400塊+25血,1000塊+50血。
請(qǐng)注意,無腦上重甲并非最優(yōu)解。
輕甲相對(duì)無甲,多出了一個(gè)對(duì)部分槍的爆頭保護(hù),以及對(duì)于鳥狙的保護(hù)(不會(huì)被鳥狙打身子一槍死)
重甲相對(duì)輕甲,對(duì)于絕大部分槍來說,就是多抗一槍的事兒,并且在面對(duì)中近距離的幻相以及暴徒的時(shí)候,重甲面對(duì)輕甲基本沒有任何優(yōu)勢(shì)的。當(dāng)你經(jīng)濟(jì)3300的時(shí)候,暴徒+輕甲絕對(duì)比你起重甲+惡靈來得好。
總之就是,前五個(gè)回合能上重甲上重甲加容錯(cuò),五回合以后大家都起長槍的局,經(jīng)濟(jì)不允許的情況,輕甲顯然是更優(yōu)的解。
2.手槍局的選擇。起甲還是起槍。
先上結(jié)論,個(gè)人認(rèn)為起甲更優(yōu)。
純對(duì)槍情況下,初始槍和裸體鬼魅對(duì)的時(shí)候,需要的打頭和打身子的槍數(shù)是一樣的(即兩者并無區(qū)別)
但考慮到以下情況,認(rèn)為起甲更優(yōu)
1.人家能撿你搶,你不能脫人家甲
2.鬼魅貴100
3.考慮到sage等回血技能,有甲有更多的空間時(shí)間回血
4.考慮到芮娜的手雷等,血量高操作空間會(huì)大一些。
當(dāng)然了,差距并沒有我說的那么大,我認(rèn)為差距在10%以內(nèi),如果你覺得鬼魅手感好,起了也沒任何問題。
3.前幾回合經(jīng)濟(jì)怎么控制。
線上結(jié)論:第一回合輸了,第二回合無腦E(如何要起狙,第二回合連手槍都不要買)
A是獲勝隊(duì),B是第一回合失敗隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì),括號(hào)里是這回合大概用多少錢。
可以看到如果你第二回合E,第三回合能起步槍甚至裸甲狙擊,但是對(duì)面不一定有經(jīng)濟(jì)起幻像或者暴徒。
而且對(duì)面是贏了,肯定有人活下來,他手里說不好只是把沖鋒。
因此第二回合E,第三回合你們?cè)跇屝瞪嫌薪^對(duì)優(yōu)勢(shì)。
再來看一下第二回合強(qiáng)起的情況,第二回合強(qiáng)起,你第三回合仍然處于槍械劣勢(shì),如果你在第三回合E,第四回合首先人家經(jīng)濟(jì)已經(jīng)養(yǎng)起來了,你一會(huì)和恩不死人家,其次你第四回合,因?yàn)槿思亿A了3盤,人家的大招會(huì)在第四回合轉(zhuǎn)好。
總結(jié):第二回合E,第三回合你們家優(yōu)勢(shì),第三回合E,前四盤你們隊(duì)伍盤盤劣勢(shì)。
4.后期/連敗情況下的經(jīng)濟(jì)控制。
加入你第三盤強(qiáng)起了以后還是輸呢?
其實(shí)這個(gè)時(shí)候計(jì)算很簡(jiǎn)單,你們輸了以后一盤是加2900,等于免費(fèi)發(fā)你一把步槍。
你這回合身上剩下的錢,就是你下回合買甲/技能的錢。
你連敗的時(shí)候看著辦吧,基本上能做到一回合起一回合半起的。
(個(gè)人更推薦純E以后連續(xù)起兩盤)
如果你手槍拿下第二盤輸了,比如1勝1負(fù)這個(gè)情況。
其實(shí)你家和對(duì)面經(jīng)濟(jì)是相等的,但是你第二盤已經(jīng)大買過一次了,這時(shí)候就要考慮對(duì)面的經(jīng)濟(jì)情況(按下TAB)
如果對(duì)面第二回合起的厲害或者第二回合死的人差不多,那你第三回合也起基本上平風(fēng),如果對(duì)面第二回合拿個(gè)手槍給你們捅穿了,那還是老老實(shí)實(shí)E了比較好。
基本上瓦羅蘭特的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就是這么簡(jiǎn)單的一個(gè)情況,而且都給你算出來了會(huì)有多少錢,對(duì)面多少錢,心算一下合理分配經(jīng)濟(jì),不算什么太難的事情。
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