導(dǎo) 近日,手機(jī)游戲《炫斗三國志》同時在北上廣地區(qū)投放了一劑猛料——包下地鐵車廂做廣告,對于見慣了各種新鮮事物的北上廣民眾而言,乘坐地鐵的同時,還能與游戲人物共榻而坐?倒頗為有趣,甚至有部分乘客刻意多次乘坐...

近日,手機(jī)游戲《炫斗三國志》同時在北上廣地區(qū)投放了一劑猛料——包下地鐵車廂做廣告,對于見慣了各種新鮮事物的北上廣民眾而言,乘坐地鐵的同時,還能與游戲人物共榻而坐?倒頗為有趣,甚至有部分乘客刻意多次乘坐主題包車,從多角度予以拍攝并轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈,引發(fā)更多關(guān)注。

其實,類似的案例在業(yè)內(nèi)不算少數(shù),但像《炫斗三國志》這樣未正式上線,便砸重金做廣告的情況實屬罕見,由此可以看到《炫斗三國志》研發(fā)團(tuán)隊對該款游戲的信心所在。而產(chǎn)生這種信心的原因,源自研發(fā)人員對游戲的刻苦用心:在對比了市面上同題材的格斗游戲的優(yōu)劣后,對自身產(chǎn)品進(jìn)行了細(xì)膩校準(zhǔn),讓《炫斗三國志》在忠于三國風(fēng)格的基礎(chǔ)上,無論是游戲操作、游戲畫面、人物設(shè)計,還是全新玩點等方面均進(jìn)行了創(chuàng)新,實現(xiàn)了全面升級。在對產(chǎn)品精耕的日子里,在《炫斗三國志》的研發(fā)辦公室內(nèi),經(jīng)常發(fā)生基于小細(xì)節(jié)的爭論,而這一切,只是為了讓游戲更加精益求精。

在眾多游戲還停留在復(fù)制換皮,再來一次的怪圈中時,《炫斗三國志》研發(fā)人員堅持以認(rèn)真的態(tài)度對待手中的游戲,為玩家負(fù)責(zé)!而在游戲外,《炫斗三國志》同樣愿以認(rèn)真的態(tài)度展示產(chǎn)品,包下地鐵做主題車廂便是一個證明,大到整個車廂的色塊分布,小到座椅支架的創(chuàng)新排列,也做了認(rèn)真的選擇和對比,凸出了產(chǎn)品的主要賣點,讓其以最佳的形象出現(xiàn)在大眾視線下。

當(dāng)藍(lán)白相間的地鐵遭遇炫麗火紅的《炫斗三國志》,當(dāng)快速遭遇激情,創(chuàng)意便被提升到一個新的高度。而當(dāng)這一列列承運著《炫斗三國志》創(chuàng)新、細(xì)心、信心的地鐵車廂奔馳在北上廣的站臺之間,一定會令人難忘。

【關(guān)于《炫斗三國志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實時搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗各不同