導(dǎo) 絕地求生第七季第三輪更新內(nèi)容一覽 發(fā)布時(shí)間:2020-06-08 16:08 來源:小黑盒 作者:絕地求生官方 絕地求生官方剛剛發(fā)出了第七季第三輪的更新公告,6月10日優(yōu)先在測試服進(jìn)行更新,然后6...

絕地求生第七季第三輪更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-06-08 16:08 來源:小黑盒 作者:絕地求生官方

絕地求生官方剛剛發(fā)出了第七季第三輪的更新公告,6月10日優(yōu)先在測試服進(jìn)行更新,然后6月17日更新正式服,具體都有哪些內(nèi)容呢?下面一起來看看吧。

絕地求生第七季第三輪更新內(nèi)容一覽

第7賽季第3輪更新日程:

●測試服:北京時(shí)間6月10日(周三)

●正式服:北京時(shí)間6月17日(周三)

游戲性

載具平衡性更新

在絕地求生中,載具的獲取和運(yùn)用有著非常重要的戰(zhàn)略意義。某些時(shí)候,玩家們必須全隊(duì)一起搭乘載具來進(jìn)行移動(dòng)。而在這種情況下,經(jīng)常會(huì)發(fā)生因載具被瞬間打爆而導(dǎo)致隊(duì)伍全員一起“翻車”的慘案。

在此次更新中,我們?yōu)檩d具引入了更具現(xiàn)實(shí)感的機(jī)制,對(duì)載具承傷的機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化,并為大家提供了一個(gè)在載具爆炸前的瞬間進(jìn)行虎口脫險(xiǎn)的機(jī)會(huì)。

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●載具爆炸延遲機(jī)制

-今后當(dāng)載具的耐久度降為0時(shí),載具將不會(huì)立刻爆炸。此時(shí)載具的引擎將會(huì)停止工作,載具會(huì)被火焰所籠罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸傷害(轟炸區(qū)等)時(shí),載具還是會(huì)立刻爆炸;

- 游戲中添加了新的UI效果和動(dòng)畫,用于提醒玩家們載具即將爆炸;

-對(duì)載具爆炸的物理效果進(jìn)行了調(diào)整。現(xiàn)在在爆炸時(shí),載具的部件會(huì)朝更多的方向被炸飛;

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●載具各部位傷害量細(xì)化

-我們?yōu)椴糠州d具(雙人越野車、達(dá)西亞轎車、烏阿斯吉普車、肌肉跑車、皮卡車、羅尼、Zima)引入了傷害量細(xì)化系統(tǒng);

-現(xiàn)在各載具都被細(xì)分為3個(gè)部位,各部位在受到槍械和彈道武器攻擊時(shí)的傷害量系數(shù)如下:

● 引擎部位:引擎所在的部位,一般位于載具的車體前方。(傷害量系數(shù):100%)

●車身部位:包含載具車門在內(nèi)的車體后方和下方。(傷害量系數(shù):75%)

●頂棚部位:包括載具的頂棚板件、支柱、座椅和鏡面部分。(傷害量系數(shù):50%)

-船只上現(xiàn)在新增了裝甲,今后船只受到的傷害將會(huì)固定減少5;

-移除了載具翻車后會(huì)更容易被引爆的機(jī)制;

新型投擲武器:C4

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你是否曾為了對(duì)固守建筑物的敵人們展開火力壓制而耗費(fèi)了大量燃燒彈和手榴彈呢?今后可別這么破費(fèi)了。在這次更新中,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹四苡脕韽?qiáng)攻據(jù)點(diǎn)的新型投擲武器一一C4。

這種長得像磚塊一樣的炸彈可是個(gè)恐怖的玩意,它不僅可以貫穿墻體造成傷害,而且還擁有高達(dá)25m的爆炸范圍。

今后要是在建筑物內(nèi)聽到“嗶-”的聲響的話,建議您千萬別遲疑,趕緊撒腿跑吧!

雖然C4的投擲距離較短,但如果使用得當(dāng)?shù)脑?,它能有效地幫您阻止敵人接近,或者助您把敵人從特定掩體中驅(qū)逐出來!

新型投擲武器C4的特點(diǎn)如下:

●C4的操作方式和手榴彈等投擲武器相同,但它的投擲距離非常短,而且在安裝完畢之后要經(jīng)過16秒才會(huì)起爆;

●在使用C4時(shí),從準(zhǔn)備安裝到扔出炸彈為止大約需要2秒鐘的準(zhǔn)備時(shí)間;

●安裝完畢后C4會(huì)發(fā)出輕微的“嗶-”聲并開始閃爍紅光。隨著起爆時(shí)間的臨近,音效的頻率和紅光閃爍的頻率將會(huì)越來越快;

●C4爆炸時(shí)會(huì)對(duì)周圍半徑25m內(nèi)造成爆炸傷害;

-位于C4爆炸位置的垂直半徑5m、水平半徑15m內(nèi)的角色將會(huì)受到足以導(dǎo)致玩家被淘汰的傷害量;

-C4的爆炸傷害將會(huì)貫穿墻體;

雖然C4的投擲距離較短,但它可以附著在大部分物體表面和載具上;

新型投擲武器C4將在艾倫格、米拉瑪、薩諾和維寒迪中刷新,而且還有可能會(huì)出現(xiàn)在補(bǔ)給箱中。(在訓(xùn)練場里是不會(huì)刷新的!)

希望各位能享受C4帶來的樂趣,但也請小心別被這玩意給炸飛了喔!

尖刺陷阱

就目前看來,尖刺陷阱的使用效率并沒有達(dá)到我們預(yù)期的高度。

為了對(duì)其進(jìn)行改善,我們將尖刺陷阱的長度增加了50%,希望能通過這次改動(dòng)來提升尖刺陷阱在機(jī)關(guān)算盡的卡點(diǎn)玩法中能起到的作用。

●尖刺陷阱的長度增加了50%。(在長度得到增加的同時(shí)我們還采用了新型材料,因此物品的重量并沒有增加喔!)

更新跳傘跟隨功能

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之前在第6賽季第2輪更新后曾被暫時(shí)禁用的跳傘跟隨功能又回來啦!

●我們對(duì)包括第6賽季第2輪更新后發(fā)現(xiàn)的問題在內(nèi)的各項(xiàng)BUG進(jìn)行了修復(fù);

●為解除跟隨按鍵添加了新的圖標(biāo)特效;

跳傘跟隨功能的相關(guān)說明如下:

●從玩家“抵達(dá)出生點(diǎn)”開始到玩家“從飛機(jī)上跳下”前為止的這段時(shí)間內(nèi),玩家的畫面左下方將會(huì)顯示出跳傘跟隨UI;

-玩家可以打開地圖界面選擇要跟隨的隊(duì)友;

-在開始跳傘前為止,玩家可以更換要跟隨的對(duì)象;

-如果想要取消跟隨的話可以在地圖界面中進(jìn)行操作,或者也可以使用F鍵在跳傘前或跳傘期間解除跟隨;

-在碰到物體或地形后,跟隨將被取消;

維寒迪的精確射手步槍(DMR)刷新量上調(diào)

●之前在維寒迪中,精確射手步槍的數(shù)量總讓人覺得略有不足。為此,我們小幅提高了精確射手步槍們的刷新量;

電競菜單

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為了迎接PUBG洲際系列賽(以下簡稱PCS)的到來,我們在主菜單中添加了一個(gè)新的分頁。

在這里我們?yōu)楦魑煌婕覀儨?zhǔn)備了與PCS相關(guān)的大量情報(bào)和活動(dòng),更新完成后可千萬別忘了去看看喔!

新增的電競菜單由以下內(nèi)容組成:

●3個(gè)子頁面:PCS的相關(guān)介紹、比賽日程、冠軍競猜活動(dòng)頁面;

●玩家們可以在這里對(duì)各地區(qū)的參賽隊(duì)伍和賽事的每日數(shù)據(jù)進(jìn)行確認(rèn);

●隨著PCS賽事的進(jìn)行,玩家們還可以在這里對(duì)各地區(qū)的累計(jì)數(shù)據(jù)排名進(jìn)行確認(rèn);

冠軍競猜活動(dòng)

●玩家們可以通過觀看比賽或者游戲內(nèi)途徑獲得投票券,并使用投票券來預(yù)測PCS的贏家。預(yù)測成功的話還有精美獎(jiǎng)品在等著您喔!

●如果您想了解更多冠軍競猜活動(dòng)的詳情的話還請繼續(xù)關(guān)注后續(xù)公告,我們會(huì)在正式服更新時(shí)通過其他的公告為大家進(jìn)行介紹;

更多PCS洲際賽相關(guān)內(nèi)容,請鎖定 @絕地求生賽事 (相關(guān)公告請點(diǎn)擊此鏈接)!

地圖

維寒迪場景優(yōu)化

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新增縱向內(nèi)陸線路

●維寒迪的中央新增了一條縱向的內(nèi)陸往返線路!

原有往返線路優(yōu)化

●之前內(nèi)陸往返線路的火車行駛區(qū)間較短,因此在距離安全區(qū)較遠(yuǎn)的情況下,玩家們并沒有足夠的動(dòng)機(jī)去選擇搭乘火車進(jìn)圈;

●許家比起搭乘火車更愿意徒步進(jìn)行移動(dòng)。為了改變這種情況,我們對(duì)內(nèi)陸往返線路的火車往返區(qū)間進(jìn)行了改動(dòng)。今后在內(nèi)陸的往返線路中,火車不會(huì)在單個(gè)區(qū)間內(nèi)進(jìn)行往返,而是會(huì)在2個(gè)區(qū)間之間進(jìn)行往返了。我們希望能通過這次改動(dòng)來提升玩家們搭乘火車進(jìn)圈時(shí)的成功率。

火車到站提示功能

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●為了促進(jìn)火車的使用,我們?yōu)槊總€(gè)車站都裝上了用來提示火車到站、出發(fā)的信號(hào)燈,并添加了火車到站的提示音;

●在火車出發(fā)、到站前,車站的信號(hào)燈和提示音效將會(huì)為玩家們提供火車出發(fā)、到站的情報(bào);

植被優(yōu)化

●我們?yōu)榫S寒迪中掩體數(shù)量比較不足的地區(qū)和村落添加了樹木、巖石等隱蔽要素;

恐龍樂園(Dinoland)

●恐龍樂園(Dinoland)中新增了人工間歇泉,炫酷指數(shù)又上了一層樓!

UI/UX

改善網(wǎng)絡(luò)參數(shù)統(tǒng)計(jì)UI

●對(duì)網(wǎng)絡(luò)參數(shù)統(tǒng)計(jì)UI的顯示位置進(jìn)行了微調(diào);

改善系統(tǒng)彈窗信息

●對(duì)系統(tǒng)彈窗進(jìn)行調(diào)整,使彈窗信息的呈現(xiàn)更加流暢;

外觀

●湯姆遜沖鋒槍的圖標(biāo)將更加貼近現(xiàn)實(shí)風(fēng)格;

●修改了扼流圈及6倍瞄準(zhǔn)鏡的Logo設(shè)計(jì);

性能

●改善了在游戲內(nèi)第一次打開物品欄時(shí)出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象;

生存通行證:寒鋒

“生存通行證:寒鋒”即將下線:

●通行證下線時(shí)間

-第7賽季將于北京時(shí)間7月15日上午10點(diǎn)下線;

-通行證下線后將無法購買豪華通行證或完成任務(wù),且無法使用升級(jí)券;

賽季結(jié)束后的結(jié)算時(shí)間

-北京時(shí)間7月15日上午10點(diǎn)起至7月22日正式服維護(hù)前,可以領(lǐng)取尚未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì);

票券商店

-截至7月22日系統(tǒng)維護(hù)之前,可以在票券商店內(nèi)購買商品;

-未使用的票券將于7月22日正式服維護(hù)后全部清零,請記得在維護(hù)前完成使用喔!

●“生存通行證:寒鋒”下線2周前(即7月1日起),游戲大廳內(nèi)的通行證banner將顯示下線倒計(jì)時(shí)和提醒信息;

●此外,購買豪華通行證時(shí)將彈出詢問是否確認(rèn)購買的提示信息;

競技模式

相信玩家們都非常關(guān)心競技模式的賽季日程及相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),競技模式的日程與賽季通行證的日程有些許不同,在這里,我們就為大家介紹相關(guān)信息,而競技模式的獎(jiǎng)勵(lì)情況,將于競技模式下線之前通過公告為大家作詳細(xì)說明。

●競技模式日程

-競技比賽沒有休賽期,舊賽季結(jié)束后將直接進(jìn)入下一個(gè)新賽季;

-截至7月22日正式服維護(hù)之前,第7賽季競技模式將持續(xù)開放;

-正式服開放之后,第8賽季競技模式將同步上線!

-截至競技模式下線一周前,競技模式大廳內(nèi)將提示競技模式下線倒計(jì)時(shí)信息;

競技模式獎(jiǎng)勵(lì)

-第8賽季競技模式開放后,玩家們可以進(jìn)入游戲領(lǐng)取第7賽季競技模式相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì);

-正式服維護(hù)之前,將根據(jù)玩家的RP分?jǐn)?shù)成就判斷可否領(lǐng)取競技模式相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì);

-各地區(qū)排名前500位的杰出玩家除了基本獎(jiǎng)勵(lì)以外,還可以領(lǐng)取額外的特別獎(jiǎng)勵(lì)!

在過去的第7賽季第2輪更新公告中,我們曾向各位介紹了競技比賽的游戲規(guī)則。但是在公告中,我們遺漏了一部分關(guān)于競技比賽道具刷新的部分內(nèi)容。今天我們想就這部分內(nèi)容向大家進(jìn)行一下追加說明:

●在競技比賽不會(huì)出現(xiàn)M249以及DBS;

●在競技比賽不會(huì)出現(xiàn)尖刺陷阱;

自定義比賽

改善觀戰(zhàn)UI

●戰(zhàn)斗自動(dòng)觀戰(zhàn)系統(tǒng)

-快捷鍵

●戰(zhàn)斗自動(dòng)觀戰(zhàn):Ctrl + Z

-使用快捷鍵時(shí),將根據(jù)戰(zhàn)斗情況的優(yōu)先順序自動(dòng)觀戰(zhàn),在使用自由視角或跟隨視角時(shí)則無法使用該快捷鍵;

●觀戰(zhàn)時(shí)切換到攻擊玩家的視角:Ctrl + X

-切換至最后一名攻擊當(dāng)前觀戰(zhàn)對(duì)象的玩家的視角,在使用自由視角或跟隨視角時(shí)則無法使用該快捷鍵;

●新增投擲武器及治療物品的使用提示效果

-新增視覺效果,以突顯觀戰(zhàn)對(duì)象所使用的投擲武器或治療物品的圖標(biāo);

●新增隊(duì)伍顏色陰影

-對(duì)隊(duì)伍顏色UI進(jìn)行改善,使之更加清晰;

●加深隊(duì)伍Logo的陰影,提高識(shí)別性;

調(diào)整自定義比賽列表

絕地求生第七季第三輪更新內(nèi)容一覽

●改善后的自定義比賽列表頁面將整合展示所有游戲模式;

新增玩家網(wǎng)絡(luò)情況收集系統(tǒng)

●為了快速、準(zhǔn)確地整合收集玩家們在游戲中遇到的網(wǎng)絡(luò)問題,新增了網(wǎng)絡(luò)情況收集系統(tǒng);

-玩家可在環(huán)境設(shè)置 –> 游戲 -> 網(wǎng)絡(luò)設(shè)置菜單下選用上述系統(tǒng);

皮膚 & 道具

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●新上架道具

-泳裝 #1

●紅白方格夏日套裝(包含勝利之舞20);

●棕櫚葉復(fù)古套裝;

●夏日比基尼(黑色);

-泳裝 #2

●波爾卡圓點(diǎn)夏日套裝;

●夏日復(fù)古套裝;

-PCS#1 2020

●普通商店

-PCS1 戰(zhàn)斗套裝;

-PCS1 服飾套裝;

-武器皮膚*3;

-表情*1;

●表情

-動(dòng)動(dòng)腦子;

-加大油門;

-勝利之舞 17;

-勝利之舞 18;

●商店銷售日程

-泳裝 #1:7月1日 – 8月26日;

-泳裝 #2:7月15日 – 8月26日;

-PCS#1 2020 : 6月17日 – 7月2日;

-表情*4:6月24日;

回放系統(tǒng)

●游戲版本更新后,回放系統(tǒng)將不再支持過往版本的錄像回放;

BUG修復(fù)

游戲性

●修復(fù)了對(duì)抗模式中移動(dòng)光標(biāo)持續(xù)在畫面中顯示的問題;

●修復(fù)了在部分載具當(dāng)角色坐在載具后座時(shí),背在角色背部的槍械會(huì)與角色的身體產(chǎn)生穿插的問題;

●修復(fù)了角色在搭乘快艇或摩托艇的狀態(tài)下使用投擲武器,并擊中其所搭乘的載具時(shí),載具移動(dòng)狀態(tài)異常的問題;

●修復(fù)了角色在蹲下狀態(tài)使用消耗品時(shí),左/右傾斜動(dòng)作顯示異常的問題;

●修復(fù)了在MK14或SKS槍械裝配突擊步槍(AR)或SR(狙擊步槍)的槍口補(bǔ)償器時(shí),槍口補(bǔ)償器外形顯示異常的問題;

UI/UX

●修復(fù)了拒絕加入隊(duì)伍邀請時(shí),系統(tǒng)信息顯示異常的問題;

●修復(fù)了特定情況下,“跳傘跟隨”UI無法顯示為用戶指定的鍵位的問題;

●修復(fù)了戰(zhàn)績頁面中肌肉跑車名稱顯示有誤的問題;

●修復(fù)了在部分語言環(huán)境下,淘汰團(tuán)隊(duì)競賽系統(tǒng)信息顯示異常的問題;

皮膚與道具

●修復(fù)了PGI賽事包裝(手套)穿著效果異常的問題;

●修復(fù)了在外貌畫面中穿著鏈鋸皮膚時(shí),角色手指部位顯示異常的問題;

●修復(fù)了寶箱預(yù)覽畫面中,武器皮膚的焦點(diǎn)不固定的問題;

●修復(fù)了穿著高腰泳褲時(shí)材質(zhì)顯示異常的問題;

回放

●修復(fù)了回放中隊(duì)伍顏色或圖案顯示錯(cuò)誤的問題;

●修復(fù)了切換回放時(shí)間軸時(shí),被卡拉金黑圈破壞的建筑物顯示為未受損狀態(tài)的問題;