死亡細(xì)胞是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類特點(diǎn)融為一爐的2D平臺(tái)動(dòng)作游戲,近期死亡細(xì)胞手游版已經(jīng)正式推出啦!小編跟大家分享下游戲的新手攻略,希望能對(duì)玩家們有所幫助。
一:基礎(chǔ)操作與資源
1. 技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
2. 武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3. 跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4. 翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5. 交互
游戲中的對(duì)話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)
6. 血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
金幣與細(xì)胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
二:npc與道具
1.商店、限時(shí)門、細(xì)胞房間:
每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購買。限時(shí)門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。
2.傳奇鑄造所:
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會(huì)保留。
變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項(xiàng)可是出不了門的哦。
3.符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
只要拿到前三個(gè)符文就可以開心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來說偏難,有符文會(huì)好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。
4.武器
武器欄會(huì)顯示武器顏色,只有對(duì)應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級(jí)15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級(jí)欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級(jí)。武器等級(jí)由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級(jí)后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級(jí),對(duì)應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級(jí)。雙色武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點(diǎn)屬性升級(jí),不能進(jìn)階為S。
詛咒寶箱則會(huì)掉落一個(gè)灰色武器,它為無色,但是會(huì)永久帶有一個(gè)無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級(jí)欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對(duì)該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級(jí)欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會(huì)暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號(hào)的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。
5.卷軸
在死亡細(xì)胞中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí),分別對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會(huì)不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會(huì)在十幾級(jí)時(shí)不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)
三.戰(zhàn)斗小技巧
1.受擊掉血,你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2.陷阱傷害,觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))
3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。
四.恢復(fù)生命的方式
1.使用血瓶,恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)
2.吃下食物,恢復(fù)15%/50%(小/大)
3.低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量
4.變異效果:吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生
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