導(dǎo) 死亡細(xì)胞新手入門須知 死亡細(xì)胞在進(jìn)入游戲前應(yīng)該要注意什么呢,有沒有什么游戲時(shí)的技巧呢,下面就給大家分享死亡細(xì)胞新手入門須知,希望對(duì)廣大死亡細(xì)胞新手有所幫助。 游戲目標(biāo)與過程 能力與屬性: ...

死亡細(xì)胞新手入門須知

死亡細(xì)胞在進(jìn)入游戲前應(yīng)該要注意什么呢,有沒有什么游戲時(shí)的技巧呢,下面就給大家分享死亡細(xì)胞新手入門須知,希望對(duì)廣大死亡細(xì)胞新手有所幫助。

死亡細(xì)胞新手入門須知

游戲目標(biāo)與過程

能力與屬性:

獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí),強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會(huì)不斷衰退,但互不影響,百分比提升是非線性的(乘算而非初始值加算)。

武器的基本信息:

武器欄會(huì)顯示武器顏色,只有對(duì)應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級(jí)15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。武器詳細(xì)信息第一欄是等級(jí)欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級(jí)。武器等級(jí)由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級(jí)后綴。其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級(jí),對(duì)應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級(jí)。雙色武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L(zhǎng)后綴,提供一點(diǎn)屬性升級(jí),不能進(jìn)階為S。詛咒寶箱則會(huì)掉落一個(gè)灰色武器,它為無色,但是會(huì)永久帶有一個(gè)無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。在武器的等級(jí)欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對(duì)該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。等級(jí)欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會(huì)暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號(hào)的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。

武器基本分類:

近戰(zhàn)武器,遠(yuǎn)程武器與技能,盾牌,手雷,安置類武器,技能。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊;手雷和安置類武器,顧名思義,具有冷卻;技能,各種雜技(巨強(qiáng)的好不好),一樣具有冷卻,其中藥劑和吸血每關(guān)限用一次。

玩家受傷與恢復(fù):

受傷:

1.受擊掉血,你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。

2.陷阱傷害,觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))

3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,會(huì)迅速-1(蛤?),但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。

5.電梯砸傷,emmmmm,似乎還有個(gè)砸死的成就。。。

6.感染傷害,在你的血量上面會(huì)有一個(gè)十格感染量表,在最高難度下當(dāng)你受擊(全部難度的山巔城堡三門衛(wèi)攻擊)、吃下感染食物時(shí)會(huì)增加感染等級(jí),一旦到十,生命會(huì)飛速流失至死方休,可以通過喝血或吃新鮮食物降低感染等級(jí)保命。

7.詛咒傷害,當(dāng)你打開詛咒寶箱,強(qiáng)行破壞金幣門,你會(huì)獲得一個(gè)殺敵才能消除的詛咒,上述任何傷害會(huì)無視一切一擊致命。持有詛咒之刃你會(huì)永久帶有詛咒。

8.黑暗恐懼,在地圖被遺忘的陵墓中,當(dāng)你離開光源超過12秒后,你會(huì)開始生命流失,越來越快,可以致死,進(jìn)入光亮可以消除。(需要嘲諷云玩家的是黑暗不觸發(fā)詛咒,所以別在人家大神的詛咒劍視頻里刷開修改,事實(shí)上我甚至?xí)室庾尯诎档舭牍苎魞墒志o急治療打BOSS拼命用,省一個(gè)腐化變異位置。)

9.巖漿傷害,跳入山洞中的巖漿相當(dāng)于無底洞自殺

恢復(fù)生命的方式:

1.使用血瓶,恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)

2.吃下食物,恢復(fù)15%/50%(小/大)

3.低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量

4.變異效果:吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生

5.技能:藥劑、吸血,本身提供恢復(fù),更主要的來自其稀有特效“使用時(shí)恢復(fù)35%生命值”

敵人受傷:

被玩家道具攻擊、受到dot傷害、陷阱傷害、墜落傷害、玩家的落地猛沖傷害、電梯砸傷

金幣與細(xì)胞:

擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給你金幣,可以用于商店購(gòu)買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源;而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。

商店、限時(shí)門、細(xì)胞房間:

每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購(gòu)買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購(gòu)買,屬于低難度沒卵用高難度奸商到恐怖的地方(那一口血,喝掉了十四萬)。限時(shí)門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì),地圖“壁壘”的一個(gè)三細(xì)胞門是通向BOSS地圖作嘔地窖的入口

秘密和挑戰(zhàn)區(qū)域:

秘密是地圖的一些隱藏獎(jiǎng)勵(lì)區(qū),有時(shí)候在墻體的符文中,三次攻擊打破;某些秘密通過與物品互動(dòng)發(fā)現(xiàn);有時(shí)候墻體上會(huì)有綠葉代表可以翻滾進(jìn)入的通道,通向秘密區(qū)域;還有些秘密區(qū)域需要鑰匙打開門才能進(jìn)入。秘密大多為金幣和食物,有時(shí)會(huì)掉落道具,有一些是鑰匙,部分首次發(fā)現(xiàn)還能獲得圖紙。

挑戰(zhàn)區(qū)域通過地板上的符文觸發(fā),打開后進(jìn)入挑戰(zhàn)區(qū)域,獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)寶箱(內(nèi)含威力卷軸一個(gè),細(xì)胞若干,護(hù)符一個(gè)或者其他武器),之后必須穿越層層陷阱才能離開回到地圖中(當(dāng)然怕死的話你可以不打開寶箱直接離開)

精英房間:

部分地圖有精英房間,內(nèi)部有石碑,進(jìn)入觸發(fā)精英怪戰(zhàn)斗,符文的獲取方法就是殺死相應(yīng)地圖里的精英怪。

傳奇鑄造所:

在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在收藏家處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。當(dāng)你擊敗BOSS后還可以花費(fèi)細(xì)胞提高物品高質(zhì)量后綴概率。收藏家處的大門可以打碎,但是變異不完成選擇你無法離開鑄造所。