英雄聯(lián)盟手游下周將開啟測(cè)試。正如之前預(yù)告所言官方在昨晚放出了最新的游戲演示視頻以及諸多新的內(nèi)容爆料,不過可能有很多玩家并沒有關(guān)注昨天的直播。下面就為各位分享英雄聯(lián)盟手游最新開發(fā)日志要點(diǎn)匯總。
本作將于下周在巴西及菲律賓開啟首輪技術(shù)測(cè)試。
本次開發(fā)日志要點(diǎn):
1. 視頻開頭展示了36名首測(cè)中會(huì)出現(xiàn)的英雄,之后會(huì)逐漸增加。部分英雄會(huì)基于移動(dòng)端適配進(jìn)行一些調(diào)整,但會(huì)保留英雄的核心體驗(yàn)。
2. 鎖定和選取機(jī)制適應(yīng)移動(dòng)端操作,更加準(zhǔn)確。可以通過調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放。
3. 部分英雄如崔斯特、賞金等技能的指向性、主被動(dòng)技能進(jìn)行了調(diào)整,而有些英雄如風(fēng)女則玩法與端游幾乎一致。目的是保留英雄們的核心體驗(yàn)。
4. 符文系統(tǒng)有所簡(jiǎn)化,玩家可以從8個(gè)符文基石中進(jìn)行選擇。手游將會(huì)有獨(dú)有的次級(jí)符文。
5. 地圖同樣有所簡(jiǎn)化,也有新增的特色內(nèi)容。
6. 打野相關(guān):打野清理4組大型野怪后可以選擇紅藍(lán)懲戒。紅藍(lán)Buff野怪會(huì)在游戲中期升級(jí),包括外形以及屬性,爭(zhēng)奪價(jià)值提升
7. 裝備系統(tǒng):數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致?!队⑿勐?lián)盟手游》保留了回城購(gòu)買機(jī)制,回城速度稍有提升,不會(huì)造成很大負(fù)擔(dān)
8. 鞋子可以升級(jí),三級(jí)鞋可以獲得如“救贖”“金身”等主動(dòng)技能。除此以外,手游將會(huì)有獨(dú)有的裝備,也會(huì)有更大的調(diào)節(jié)空間。
9. 與端游一樣,可以通過非付費(fèi)渠道獲取所有英雄(也可以付費(fèi)獲得)。
10. 元素龍機(jī)制調(diào)整:元素龍將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對(duì)抗節(jié)奏
11. 關(guān)于游戲版本:手游與端游在版本層面相對(duì)獨(dú)立,會(huì)基于自身情況進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化
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