導(dǎo) 對于《英雄聯(lián)盟》的手游相信很多玩家都在關(guān)注。今日,《英雄聯(lián)盟》手游執(zhí)行制作人Michael“Riot Paladin”Chow攜手策劃團(tuán)隊(duì)為大家?guī)砹诵乱黄诘摹伴_發(fā)者日志”,為廣大玩家們揭秘前所未有的...

對于《英雄聯(lián)盟》的手游相信很多玩家都在關(guān)注。今日,《英雄聯(lián)盟》手游執(zhí)行制作人Michael“Riot Paladin”Chow攜手策劃團(tuán)隊(duì)為大家?guī)砹诵乱黄诘摹伴_發(fā)者日志”,為廣大玩家們揭秘前所未有的玩法體驗(yàn)!

對于玩家比較關(guān)心的英雄移植方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)以“做必要調(diào)整的同時(shí)保留英雄核心體驗(yàn)”為設(shè)計(jì)理念。力求英雄在適應(yīng)移動平臺的同時(shí),能夠給玩家?guī)碓兜摹队⑿勐?lián)盟》游戲體驗(yàn)。

在《英雄聯(lián)盟》手游的第一輪測試中將會有36名英雄參加測試,在后期開發(fā)團(tuán)隊(duì)也會陸續(xù)更新其他英雄到游戲中。值得一提的是,在手游中所有英雄都可以通過非付費(fèi)的形式獲得(如游戲貨幣或活動等)。

不同于端游的操作方式,在《英雄聯(lián)盟》手游的目標(biāo)選擇上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)采取了更精準(zhǔn)的鎖定機(jī)制,玩家可以通過調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放,這一點(diǎn)在十周年首發(fā)視頻中曾展示過。

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開發(fā)者日志

在符文方面,《英雄聯(lián)盟》手游則進(jìn)行了一定程度的簡化處理,同時(shí)針對移動端也增加了一些新的特色內(nèi)容。當(dāng)然,符文系統(tǒng)的核心玩法與公平性仍然會繼續(xù)保持。

地圖方面,元素龍改為將會隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏。打野機(jī)制也有了相應(yīng)的變化,玩家在刷完4組大型野怪后可以直接進(jìn)行紅藍(lán)懲戒選擇(2選1)。紅藍(lán)Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價(jià)值提升。

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開發(fā)者日志

在裝備方面,針對移動端進(jìn)行了一定程度的優(yōu)化,不過依舊保留了端游的裝備核心特色,并且還增加了一些新的裝備。鞋子可以進(jìn)行升級,三級鞋擁有主動技能,保留了主動技能的體驗(yàn),其他裝備也會有更大的調(diào)節(jié)空間。

拳頭發(fā)布《英雄聯(lián)盟》手游首期開發(fā)者日志

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