黑荊棘角斗場(chǎng)冠軍模式陣容流派選擇攻略
黑荊棘角斗場(chǎng)是一款非常優(yōu)秀的動(dòng)作獨(dú)立游戲,下面給大家推薦一下冠軍模式下的陣容流派選擇,一起來(lái)看看吧。
黑荊棘角斗場(chǎng)冠軍模式陣容流派選擇攻略
遠(yuǎn)程
首先遠(yuǎn)程強(qiáng)力DPS流派介紹,特質(zhì)沒(méi)有負(fù)面屬性性,就一個(gè)恃強(qiáng)凌弱。
前期先別點(diǎn)第一個(gè)蓄力射擊,弓箭日常缺體力,前中期點(diǎn)到穿透箭也就是第六個(gè)技能,被動(dòng)全部點(diǎn)滿,主動(dòng)技能致殘點(diǎn)1點(diǎn)就夠了,不需要點(diǎn)滿。有人可能會(huì)說(shuō)我學(xué)了盜賊流派,學(xué)了消除仇恨的技能,我告訴你4V4基本沒(méi)什么卵用,經(jīng)常騎臉干你。有人又要問(wèn)了,處決,箭雨不點(diǎn)嗎,我告訴你,這些技能你放出來(lái),就沒(méi)體力了,真是這樣。
下面來(lái)看下流派選擇,我是點(diǎn)了3個(gè)流派,游俠,盜賊,弓箭手。
惡棍點(diǎn)滿不說(shuō)了,狡詐滿不說(shuō)了,我不知道是不是冠軍模式的AI都異常強(qiáng)大,我點(diǎn)了低姿態(tài)還是沒(méi)卵用,不過(guò)好比不點(diǎn),回避點(diǎn)1就夠了,可以擺脫一個(gè)敵人,不用點(diǎn)滿。武器上毒點(diǎn)滿,相當(dāng)有用。護(hù)甲專精滿不用說(shuō)了。
游俠點(diǎn)滿,驅(qū)逐點(diǎn)1,分裂箭我是20級(jí)直接點(diǎn)滿的,前面每點(diǎn),還是那句話,主動(dòng)技能最后點(diǎn),復(fù)仇者點(diǎn)1加點(diǎn)傷害就成、
神射手只是輔助,神射點(diǎn)1夠了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲你經(jīng)常被貼臉,點(diǎn)1是為了點(diǎn)后面的技能,獵人標(biāo)記必滿,牛鼻。彈跳箭點(diǎn)2,AOE用的。穿甲箭點(diǎn)2,必定暴擊,還減對(duì)方物理抗性。狙擊姿態(tài)很想點(diǎn),如過(guò)追求單發(fā)傷害,我建議把彈跳箭換到狙擊模式上,大家可能要說(shuō)移速用處很大,抱歉,我這個(gè)是自動(dòng)模式,移速?zèng)]卵用。
這樣點(diǎn)出來(lái)的弓箭手,我只能說(shuō),輸出爆炸,但是我還是想說(shuō),就這樣,我的體力還是經(jīng)常打完,弓箭手還是日常缺體力,但是4V4就他輸出最高,最爆炸,嚇?biāo)廊?,有時(shí)候直接秒人的。
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