導(dǎo) 弗雷德里克巴巴羅薩是《文明6》中德國(guó)的領(lǐng)袖,白送一個(gè)軍事槽,與城邦戰(zhàn)斗時(shí)+7戰(zhàn)斗力,下邊就給大家?guī)?lái)“rION_thE_DP”分享的弗雷德里克巴巴羅薩上手指南,大家可以來(lái)看一看。 弗雷德里克巴巴...

弗雷德里克巴巴羅薩是《文明6》中德國(guó)的領(lǐng)袖,白送一個(gè)軍事槽,與城邦戰(zhàn)斗時(shí)+7戰(zhàn)斗力,下邊就給大家?guī)?lái)“rION_thE_DP”分享的弗雷德里克巴巴羅薩上手指南,大家可以來(lái)看一看。

《文明6》弗雷德里克巴巴羅薩上手指南

弗雷德里克巴巴羅薩上手指南

《文明6》弗雷德里克巴巴羅薩上手指南

(德國(guó))弗雷德里克·巴巴羅薩

UL:白送一個(gè)軍事槽。與城邦戰(zhàn)斗時(shí)+7戰(zhàn)斗力。

德國(guó):

UA:城市可以無(wú)視人口數(shù)量,建造一個(gè)額外區(qū)域。

UD:商業(yè)同業(yè)公會(huì):取代工業(yè)區(qū)(造價(jià)減半),不受礦山和采石場(chǎng)的鄰接加成影響,但可以從周圍6格的每個(gè)商業(yè)區(qū)獲得2鄰接加成,從周圍6格的資源(奢侈、加成、戰(zhàn)略皆可)獲得1相鄰加成。

UU:U型潛水艇:取代潛水艇,比潛水艇便宜50錘,其他性能相同。增加1視野,并且在海洋單元格作戰(zhàn)+10戰(zhàn)斗力。

運(yùn)營(yíng)方向的拐杖程度:3

在最初的版本中,巴巴羅薩和北條時(shí)宗曾經(jīng)因?yàn)辄S金X城布局而成為大熱門,不過(guò)在歷經(jīng)了各個(gè)版本,產(chǎn)能,特別是中期以后的產(chǎn)能地位的一再下降后,德國(guó)對(duì)于運(yùn)營(yíng)的幫助還是大幅度下降了,目前來(lái)說(shuō)德國(guó)對(duì)于完全的運(yùn)營(yíng)苦手幫助只能給到3分的程度(產(chǎn)能依然有一定優(yōu)勢(shì),并且對(duì)于有些城的人口規(guī)劃失誤有一定補(bǔ)救),畢竟工業(yè)區(qū)已經(jīng)不再是必備區(qū)域了。

運(yùn)營(yíng)方面的防臉黑程度:4

首先商業(yè)區(qū)是每個(gè)城都一定要錘的,那么德國(guó)的UA和UD加起來(lái)可以視為每個(gè)城白送一個(gè)至少+4的工業(yè)區(qū)(加成資源也能加錘子),規(guī)劃的好的話+十幾錘翻倍+個(gè)二十幾錘,很多城能3、4t一個(gè)鋼盔也完全不是夢(mèng)啊,帶你重回文明5的超高產(chǎn)能。因?yàn)槭前姿偷乃跃秃軈柡Σ皇菃?那么有了這額外的錘子,就能抵抗很多莫名其妙的不利情況,比如說(shuō)出生在一片大平原什么的。但科技如何起飛,不過(guò)說(shuō)實(shí)話湊+3也不是那么難就是了,實(shí)在湊不到也可以靠兵海來(lái)打開活路。

戰(zhàn)爭(zhēng)方向的拐杖程度:0

德國(guó)沒(méi)有任何不運(yùn)營(yíng)就戰(zhàn)斗的能力。多一個(gè)軍槽和對(duì)城邦加成是破局神器,但是用不好的話可能反被其所累。

戰(zhàn)爭(zhēng)方向的防臉黑程度:4

以目前版本的戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì)來(lái)看,馬鐙開戰(zhàn)也完全不是不可以接受,那么的德國(guó)的產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)就完全有機(jī)會(huì)發(fā)揮出來(lái)了,畢竟真正最便宜的造兵方式還是馬哥城來(lái)錘,并且德國(guó)開局有別人無(wú)法比擬的練兵優(yōu)勢(shì),多一個(gè)軍事槽對(duì)于商共來(lái)說(shuō)幾乎就是多一個(gè)萬(wàn)能槽……或者可以理解成多一張錘兵加速卡,德意志錘兵爆兵流或許能成為獨(dú)特的戰(zhàn)爭(zhēng)路線。

補(bǔ)充內(nèi)容:其實(shí)商業(yè)區(qū)環(huán)工業(yè)區(qū)環(huán)商業(yè)區(qū)的規(guī)劃有一定難度(沒(méi)事刷個(gè)戰(zhàn)略出來(lái)可能會(huì)哭),而且有地型要求,所以在目前完全隨機(jī)地圖容易多山的現(xiàn)在還是比較麻煩的……因此無(wú)論如何還是很難給到第一梯隊(duì),但以目前戰(zhàn)爭(zhēng)節(jié)奏延后的形式來(lái)看,德國(guó)在第二梯隊(duì)完全是屬于第一線的強(qiáng)國(guó)。