導(dǎo) 伯里克利是《文明6》中希臘的領(lǐng)袖,每個認伯里克利為宗主國的城邦給予伯里克利全局文化值+5%的獎勵,下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的伯里克利上手指南,大家可以來看一看。 伯里克利上...

伯里克利是《文明6》中希臘的領(lǐng)袖,每個認伯里克利為宗主國的城邦給予伯里克利全局文化值+5%的獎勵,下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的伯里克利上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》伯里克利上手指南

伯里克利上手指南

《文明6》伯里克利上手指南

(希臘)伯里克利

UL:每個認伯里克利為宗主國的城邦給予伯里克利全局文化值+5%的獎勵

希臘:

UA:白送一個萬能槽。

UU:方陣兵:代替槍兵,其他性能和槍兵相同,但如果附近至少有一個其他方陣兵時則戰(zhàn)斗力+10。

UD:衛(wèi)城:代替文化區(qū)(費用減半),只能建在丘陵,任何相鄰區(qū)域都能給予衛(wèi)城1點鄰接加成。建成后給予1使者。

運營方向的拐杖程度:3

伯里克利強主要是希臘強,額外使者帶來的滾雪球效果是希臘共有的效果,重裝步兵帶來的戰(zhàn)爭路線穩(wěn)定性是希臘共有的效果,衛(wèi)城非常容易堆鄰接加成也是希臘共有的效果,還有天生自帶紫禁城奇觀也是希臘共有的效果。

運營方向的防臉黑程度:2

劇院限定丘陵反而增加了臉黑時的困擾,一個額外的槽增加的是大家情況一樣的時候你會比別人強一截,但大家都臉黑的時候你也還是起不動科技的。2分給防遠點好城邦浪費了早期的使者。

戰(zhàn)爭方向的拐杖程度:0

叉叉是個廢物兵種,即使35力也是廢物兵種。

戰(zhàn)爭方向的防臉黑程度:3

叉叉雖然是廢物兵種,但架不住他人多啊,海量35力叉叉有鄰接加成的情況下還是有機會和46力鐵劍pk一下的,特別是雖然沒有雙擊,但突襲+10力,槍陣防御再加10力兩個晉升以后還是可以麻雀變一波鳳凰的?,F(xiàn)在版本資源兵種出不多,叉叉海非常有機會淹沒少量鐵劍,而戰(zhàn)術(shù)進入主科技線以后,搭配伯里克利本人的高文化后勁,提前啟蒙+民族主義編軍團也并非不能一戰(zhàn),而且中古并沒有長劍限制槍兵。關(guān)鍵是這個打法不會受到任何資源的約束。怕對方出很多鐵劍的話可以挑馬鐙UU的ai,突襲踩他的鐵來打。

補充內(nèi)容:雖然希臘真的很強,但伯里克利還是要給戈爾戈讓條道,全局的文化優(yōu)勢絕對沒有早期的雪球來的意義大,畢竟中后期開了關(guān)鍵市政以后,文化也不能當飯吃。另外說實話衛(wèi)城給1使者這個強化應(yīng)該讓伯里克利獨有的才對……