《巫師之昆特牌》是一款非常優(yōu)秀的卡牌游戲之一,隨著版本的更迭,玩法的更新也緊隨其后,本文作為分享帖,整理了關(guān)于現(xiàn)版本環(huán)境較為強勢的娛樂卡組搭配,適合新老玩家參考,接下來我們一起來看看吧!
《巫師之昆特牌》陷阱流松鼠卡組玩法分享
這套卡組的一個核心思路就是:
傳送門加賭局拿點數(shù),伊歐菲斯雙陷坑打傷害,所謂富貴險中求,輸贏全靠對面抬一手。
領(lǐng)袖技能選擇游擊戰(zhàn)術(shù),靈活好用。首要目標(biāo)是打滿碎骨陷阱的傷害,其次可以解一些位移限制的大金(對,沒錯,說的就是你,尼弗迦德帝國)
起手可以留銅卡,大金來了就留著,陷阱牌優(yōu)先留陷坑和毒螳螂,其余可以換或者留一個。另外換牌要謹(jǐn)慎,因為我們卡組留的牌挺多,所以差不多就可以,不要貪魔法而鬼抽(淚流滿面)。此處建議去咖喱學(xué)院進(jìn)修魔法師課程。
R1:一個字,混。面對大多數(shù)主流卡組我們R1很難贏,特別是先手,一定要抓住時機跑掉,丟礦工和樹精銅卡,借助先手優(yōu)勢可以在7張牌的時候加一波點跑。后手的話可以找機會虧一卡拿下,利用我們的銅卡位移和毒的去除,可以適當(dāng)交一張碎骨陷阱和焚燒陷阱,甚至號角,只要保證卡組有足夠賭局拉出來的就可以,打個長局R3。焚燒陷阱在面對群島的時候很好用,可以先手下單解對面的船。北方不交大金的情況下我們可以利用位移和去除打出優(yōu)勢,搶下R1。
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