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展開《巫師之昆特牌》的松鼠牌組是一套比較均衡的套牌,無(wú)論對(duì)上什么牌組都可以打,在面對(duì)不同對(duì)局時(shí),起手留牌和打法思路都是不同的。今天小編給大家?guī)?lái)了《巫師之昆特牌》松鼠牌組推薦及打法攻略,愛好松鼠黨的玩家不要錯(cuò)過(guò)!
寫在前面:
私以為,從構(gòu)筑思路上來(lái)說(shuō),集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)的主要分為三個(gè)階段:一是構(gòu)筑牌組;二是針對(duì)環(huán)境微調(diào);三是構(gòu)筑針對(duì)環(huán)境的卡組。用自己喜歡的卡組征戰(zhàn)天梯,并保持一定的勝率穩(wěn)定上分,是一件有成就感的事情。對(duì)于天梯來(lái)說(shuō),不同的分段環(huán)境不同,比如月末爐石天梯低分段時(shí)常是充斥著海盜快攻、抓海盜快攻的以及自己玩自己的青玉卡組;五級(jí)以上無(wú)腦搶臉快攻變少,控場(chǎng)型奇跡賊或宇宙卡組明顯增多,即便是海盜卡組也是以鋪場(chǎng)為主的青海薩、龍海戰(zhàn)為主天梯水平高低側(cè)面反應(yīng)了構(gòu)筑和駕馭卡組的能力,如何針對(duì)環(huán)境選擇合適的卡組快速上分,無(wú)疑是衡量進(jìn)階玩家的標(biāo)準(zhǔn)。
本人接觸TCG類游戲已有十余年,一直喜歡和人探討構(gòu)筑,以牌會(huì)友,在昆特牌還是新人,最近入坑后甚是喜愛這款游戲,目前還在魚塘遨游。這是本人3月10號(hào)針對(duì)天梯2300~2700分環(huán)境,對(duì)SWIM鋪場(chǎng)松鼠進(jìn)行微調(diào)得到的一套高勝率卡組,一晚由2400分以下一直突破到2800,在此和大家分享。
一、環(huán)境淺析與卡組概述
卡組構(gòu)成如下
天梯2300~2800的環(huán)境中,主要人口為天氣怪物、吞噬怪物,棄牌海島和松鼠黨其次,另有少量北方控制流,可能是我樣本量太少(畢竟飛速通過(guò)了這個(gè)分段嘛)并沒有看到帝國(guó)的對(duì)手。
在構(gòu)筑時(shí),我比較注重牌庫(kù)的壓縮,畢竟在昆特牌中,沒有過(guò)牌的情況下一局只能摸13張牌。事實(shí)上對(duì)于任何卡組,有效壓縮牌庫(kù)幾乎是實(shí)現(xiàn)構(gòu)筑思路的唯一途徑,除此之外,只靠神抽……這套卡組過(guò)牌卡有3張破曉、銀卡3基佬、2張精靈傭兵、另有自然的恩賜(復(fù)制破曉)、洗腳女(找破曉)、乞丐王,最多高達(dá)11張過(guò)牌,運(yùn)行起來(lái)十分流暢,摸穿牌庫(kù)是常有的事情。
另外,現(xiàn)在天氣怪物的天氣數(shù)量大致在6~7張左右(林精、卡蘭希爾、達(dá)貢、水鬼外加2~3張?zhí)鞖?,甚至有人?huì)帶終末之戰(zhàn)),因此這套松鼠我?guī)Я俗疃?張破曉(3破曉+自然的恩賜、洗腳女),在兩個(gè)精靈傭兵的潤(rùn)滑下,可以說(shuō)對(duì)面有天氣,我們就有破曉,天氣怪物是最重要的食物。
關(guān)于金卡的選擇,洗腳女是松鼠黨**,帶一張不解釋;馴獸師的鸚鵡是對(duì)卡組的巨大提升,由于我們破曉多,所以放心地把所有單位都放在近戰(zhàn)排吧(細(xì)節(jié):先出鸚鵡再出治療者,鸚鵡也會(huì)被BUFF)!
伊格尼法印和葉奈法(葉電)是本卡組唯二兩張進(jìn)攻卡,由于我們是松鼠黨,不方便帶三寒鴉,對(duì)陣吞噬怪物或者內(nèi)戰(zhàn)時(shí)反制對(duì)手具有奇效,比三寒鴉更加靈活。葉電的加入可能和一般松鼠黨的金卡思路不一樣,但主要是環(huán)境使然,對(duì)戰(zhàn)吞噬、天氣第一局先上葉電會(huì)給對(duì)面很大的壓力,這張金卡可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整,比如換成伊歐菲斯(弓箭手)狙殺北方的強(qiáng)盜、海盜的船等等;或者薩齊亞(巨龍,按理說(shuō)更適合鋪場(chǎng)的思路,但本人并沒有這張卡);佐爾坦(矮人金卡)就算了,海島那邊狼人表示就你也算金卡?
整套卡組的基本運(yùn)行思路就是用突破天際的點(diǎn)數(shù)搶下第一局,然后第二局用松鼠黨能力讓對(duì)面先出牌打出卡差,最后在第三局雙方手牌都不多的情況下利用堅(jiān)韌留場(chǎng)以及各種BUFF點(diǎn)數(shù)超過(guò)對(duì)面,當(dāng)然也要根據(jù)對(duì)陣情況調(diào)整,下文細(xì)說(shuō)。
二、對(duì)陣分析
1、吞噬怪物
人口眾多儼然有天梯第一毒瘤的趨勢(shì),不過(guò)說(shuō)到拼點(diǎn)數(shù)松鼠黨微微一笑。
起手留牌:
第一順位:葉奈法、伊格尼法印、洗腳女、三基佬之一、乞丐王、走私者
第二順位:精靈傭兵、堅(jiān)韌矮人、BUFF矮人、破曉(留一張)
必?fù)Q:三基佬之二、自然的恩賜、號(hào)角、第三個(gè)治療者
對(duì)局思路建議:
會(huì)打的吞噬怪物在面對(duì)松鼠黨的時(shí)候,是不會(huì)先出孽鬼的,不過(guò)在這個(gè)分段高手不算多,絕大多數(shù)怪物都是孽鬼~復(fù)制~繁殖或蜥蜴人的開局三連拍。此時(shí)我們丟上三基佬+乞丐王治療者+過(guò),兩回合點(diǎn)數(shù)共36點(diǎn),而吞噬不論哪一種開局都只有17點(diǎn)。如若我方先手,對(duì)面此時(shí)第三手面對(duì)的是8:36的比分,至少需要三美女外加一張牌才能反超;如若我方后手,對(duì)面第四手17:36,也必須丟下三美女,不論哪一種情況,第二局開始時(shí),結(jié)合松鼠黨選擇先手的特性,至少造成兩張卡差。
2、天氣怪物
最喜歡的食物,過(guò)牌是天氣的硬傷,破曉到他絕望。
起手留牌:
第一順位:葉奈法、洗腳女、三基佬之一、走私者、破曉(留1~2張)
第二順位:精靈傭兵、堅(jiān)韌矮人、BUFF矮人、馴獸師
必?fù)Q:三基佬之二、號(hào)角
對(duì)局思路建議:
放心把怪都放在近戰(zhàn)排,天氣怪物點(diǎn)數(shù)不大,隨便上幾個(gè)BUFF單位就能輕松領(lǐng)跑。這里有個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,那就是防一手阿爾德法印(俗稱:推),如果在你準(zhǔn)備上第三個(gè)單位時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)上有霧,最好破曉解掉。
馴獸師鸚鵡也可以用來(lái)殺對(duì)面小霧妖,有奇效。
拿下第一盤,第二盤利用松鼠黨能力,到第三盤的時(shí)候至少可以領(lǐng)先兩張卡差,對(duì)陣天氣卡組只要讓他先結(jié)束跟牌,對(duì)你就沒有任何威脅。
3、松鼠內(nèi)戰(zhàn)
卡差!卡差!卡差!
起手留牌:
第一順位:伊格尼法印、三基佬之一、乞丐王、走私者、治療者、馴獸師
第二順位:洗腳女、堅(jiān)韌矮人、BUFF矮人、號(hào)角、自然的恩賜(有號(hào)角的情況下)
起手必?fù)Q:三基佬之二、破曉(大于一張)、第三個(gè)治療者
對(duì)局思路建議:
真點(diǎn)數(shù)比拼,由于這套牌沒帶炸彈,在內(nèi)戰(zhàn)下還是有一點(diǎn)虛。但是現(xiàn)在松鼠黨人口不算多,專門內(nèi)戰(zhàn)帶炸彈的松鼠不多見。對(duì)方有沒有炸彈完全是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)和感覺的判斷,比如有一盤對(duì)面先手連續(xù)兩個(gè)精靈傭兵拉破曉,我就判定對(duì)面要么沒帶炸彈,要么炸彈在手里,于是第一盤果斷將兩個(gè)走私者分別放在了后兩排,事實(shí)證明這是個(gè)極其正確的選擇。
另外兩個(gè)細(xì)節(jié)要注意:堅(jiān)韌矮人盡量不要出現(xiàn)兩個(gè)點(diǎn)數(shù)一樣的,防一手燒;三基佬+乞丐王治療者的COMBO起手依然適用,若第一盤領(lǐng)先25點(diǎn)以上并且有堅(jiān)韌站場(chǎng),可以PASS。
總之,所謂的內(nèi)戰(zhàn)五五開,是怎么打都贏和怎么打都輸?shù)母髡妓某蓪?duì)局,最后兩成內(nèi)能否把握好,就能看出是不是高手。
4、北方控制套
拿下第一局!拿下第一局!拿下第一局!
起手留牌:
第一順位:葉奈法、三基佬之一、乞丐王、走私者、治療者、洗腳女
第二順位:堅(jiān)韌矮人(有BUFF矮人的情況下)、BUFF矮人、破曉(留一張)、精靈傭兵。
必?fù)Q:三基佬之二、自然的恩賜、第三個(gè)治療者。
對(duì)局思路建議:
葉奈法和走私者可以先上場(chǎng)騙北方的去除技能,堅(jiān)韌矮人一旦占住,北方的辦法并不多。需要留意公主和復(fù)活公主的兩段燒,乞丐王、走私者、BUFF矮人是送給他最好的目標(biāo),而三基佬、堅(jiān)韌矮人被燒是絕對(duì)不允許的。
通常北方的第一局比較強(qiáng)勢(shì),但不論是拉多韋德還是亨德森,拼點(diǎn)數(shù)比人多都不是松鼠的對(duì)手。總之,對(duì)陣北方必須拿下第一局,北方追點(diǎn)能力極差,第二局在有堅(jiān)韌矮人留場(chǎng)情況下可以選擇讓北方先出牌我們直接PASS,北方往往因此傾家蕩產(chǎn),第三局沒打看著三四張之多的卡差就投了。
5、棄牌海島
弱勢(shì)對(duì)局,還有不得不說(shuō),最先構(gòu)筑這套牌的人一定是天才。
起手留牌:
第一順位:葉奈法、三基佬之一、乞丐王、走私者、治療者、堅(jiān)韌矮人
第二順位:洗腳女、BUFF矮人、破曉(留一張)、精靈傭兵
必?fù)Q:三基佬之二、第三個(gè)治療者
對(duì)局思路建議:
特別注意,對(duì)面先手下船的時(shí)候,堅(jiān)韌矮人是站不住的,所以我們第一張丟出去的應(yīng)該是三基佬。另外,海島一手船二手開領(lǐng)袖技能丟狼人+背鍋俠是16點(diǎn)外加6點(diǎn)傷害,如果我們有三基佬+乞丐王治療者的起手則是30:16,這時(shí)候可以考慮PASS,因?yàn)楹u在第一回合是沒有一張牌追14點(diǎn)的能力的。對(duì)面此時(shí)有兩個(gè)選擇:出雙間諜放棄這一局、強(qiáng)行虧兩張牌拿下這一局,不論哪一種,都打亂了對(duì)面的節(jié)奏。
海島的強(qiáng)勢(shì)在于三寒鴉和希里沖刺這兩張金卡,強(qiáng)大的過(guò)牌能力讓我們必然在第三局會(huì)面對(duì)這兩張金卡。前者對(duì)我們留場(chǎng)的單位造成極大打擊,后者在第三局往往可以一張卡帶出20+的點(diǎn)數(shù),這都是海島面對(duì)松鼠強(qiáng)勢(shì)的原因。
如果環(huán)境海島實(shí)在多,可以考慮帶一張炸彈,第三局針對(duì)一下三寒鴉,如果能造成三寒鴉燒希里的效果那就能直接讓對(duì)面投了。
三、結(jié)語(yǔ)
這套牌在怪物較多的環(huán)境下是能夠保證勝率的,其中洗腳女、馴獸師為核心金卡,不可替代。
松鼠黨的特性我個(gè)人認(rèn)為是昆特五大種族中最強(qiáng)的,占盡博弈優(yōu)勢(shì),合理使用可以為松鼠黨在決勝局帶來(lái)卡差優(yōu)勢(shì)。
因?yàn)闃颖玖枯^少,沒有遇到帝國(guó)套牌,總體感覺帝國(guó)現(xiàn)有套路對(duì)松鼠黨沒有威脅,等對(duì)局增多后再補(bǔ)上。
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