在天地劫原作中有很多非常難的設定,比如多次點人物才會出現(xiàn)不同回答,遺漏道具便會無法觸發(fā)完美結局等,很多玩家非常關心這些充滿策略性和趣味性的設定會在手游中體現(xiàn)么? 難是許多玩家對于天地劫系列最刻骨...

在天地劫原作中有很多非常難的設定,比如多次點人物才會出現(xiàn)不同回答,遺漏道具便會無法觸發(fā)完美結局等,很多玩家非常關心這些充滿策略性和趣味性的設定會在手游中體現(xiàn)么?

天地劫手游會還原原作的趣味性設定嗎

難是許多玩家對于天地劫系列最刻骨銘心的記憶,因此我們當然會在一定程度上保留這些趣味。但因為與原作機制上的差異,以及不同的游戲社群環(huán)境,我們的難將會以另一種方式展現(xiàn),那就是解謎與選擇。