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軒轅劍之父蔡明宏大贊《天之痕》手游還原度!

作者:beibei123 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-04-07 16:53:00
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經(jīng)典單機(jī)IP改編手游往往是一把雙刃劍,承載著玩家們更強(qiáng)烈的期盼:做好了,為IP加分,延續(xù)IP的生命力;做得不盡人意,那就是毀童年。作為一個(gè)誕生至今已超過(guò)25年,在華人世界影響力卓著的經(jīng)典仙俠IP,《天之痕》自然也面臨著同樣的壓力。

去年年底,蓋婭互娛宣布獲得《軒轅劍叁外傳:天之痕》授權(quán),聯(lián)合臺(tái)灣大宇資訊共同開發(fā)手游《軒轅劍叁外傳之天之痕》。當(dāng)時(shí)僅僅是放出了一張小雪形象、一段CG動(dòng)畫等信息,便已激起軒轅劍粉絲們的討論:有人大呼“期待!”“新畫風(fēng)很贊”,也有人表達(dá)了擔(dān)憂,“希望別做砸”。

對(duì)于《軒轅劍叁外傳之天之痕》手游,蓋婭互娛官方表示其制作初衷是“既傳承又創(chuàng)新”,將通過(guò)更立體化的表現(xiàn)形式再現(xiàn)經(jīng)典故事。如今,產(chǎn)品即將上線,作為“軒轅劍之父”的蔡明宏老師是如何看待這款產(chǎn)品的呢?——從這次訪問(wèn)結(jié)果來(lái)看,“蔡魔頭”對(duì)這款手游的品質(zhì)還比較滿意。

在《軒轅劍叁外傳之天之痕》手游項(xiàng)目合作期間,與蓋婭互娛合作的感覺如何?

蔡明宏:我覺得蓋婭出品的手游都是有水準(zhǔn)的,而且在一開始他們就表示希望在手游中把《天之痕》的劇情完整呈現(xiàn)出來(lái)。他們對(duì)《天之痕》有做過(guò)很深入的研究,所以我們這次合作的過(guò)程很愉快。

《軒轅劍叁外傳之天之痕》是如何展現(xiàn)原作劇情的?還原度做得如何?

蔡明宏:《軒轅劍叁外傳:天之痕》是十幾年前的單機(jī)產(chǎn)品了,蓋婭這次出品的手游采用3D技術(shù),配合了CG動(dòng)畫,希望能夠用不同的形態(tài)對(duì)游戲進(jìn)行包裝,把原作劇情呈現(xiàn)給新一代玩家,可以說(shuō),通過(guò)3D視角,讓我們得以從更豐富的角度呈現(xiàn)與原作相同的劇情,算是蠻成功的。

您認(rèn)為這款手游最大的亮點(diǎn)是什么?

蔡明宏:游戲里加入了很多劇情元素,我認(rèn)為這是它的最大亮點(diǎn),這就是所謂的代入感了。玩家在游戲時(shí)會(huì)慢慢地體會(huì)整個(gè)劇情??赡芷渌芏嘤螒虻膭∏樾枰靡淮蠖盐淖謥?lái)講解,但《天之痕》手游是用表演(CG動(dòng)畫)的方法來(lái)呈現(xiàn)。

《軒轅劍叁外傳之天之痕》手游上線后,您對(duì)它有什么期望?

蔡明宏:我們希望它能夠把屬于《天之痕》的味道做出來(lái),畢竟我是做單機(jī)游戲開發(fā)的,如果能讓更多的新老玩家都喜歡這款手游,而且讓它能清晰地具有《天之痕》的辨別度,就是對(duì)這款游戲的肯定。

蔡明宏14歲便開始做單機(jī)游戲,到如今已30多年。在這漫長(zhǎng)的時(shí)光里,他創(chuàng)造了《軒轅劍》系列的仙俠世界,收獲了無(wú)數(shù)玩家的認(rèn)可、贊譽(yù),并以其對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)要求苛刻而獲封“蔡魔頭”的外號(hào)。在《軒轅劍》不斷更新發(fā)展的過(guò)程中,蔡明宏也經(jīng)歷著游戲行業(yè)“單機(jī)-網(wǎng)游-手游”的轉(zhuǎn)變,主流游戲畫面從2D慢慢過(guò)渡到越來(lái)越精致的3D。

盡管單機(jī)產(chǎn)品不再是主流,但蔡明宏仍然堅(jiān)持在單機(jī)的世界里。

您從小就愛玩RPG單機(jī)游戲?

蔡明宏:那時(shí)候沒什么游戲,就是有什么就玩什么,我最早玩的就是RPG單機(jī)游戲。我覺得RPG是在講述一個(gè)故事,所以玩過(guò)之后還可以回味和思考,不是說(shuō)一款游戲玩完就結(jié)束了。

您幾歲開始制作游戲的?當(dāng)時(shí)家人支持您嗎?

蔡明宏:我是14歲開始做游戲的,當(dāng)時(shí)做的是比較小型的游戲,也沒有小伙伴,就我一個(gè)人自己做。家人當(dāng)然是不支持的,三十幾年前,誰(shuí)會(huì)理解和支持做游戲這件事?所以只能偷偷做,每天除了睡覺之外絕大部分時(shí)間都用來(lái)做游戲了。

《軒轅劍》系列是如何誕生的?

蔡明宏:我以前就很喜歡看武俠小說(shuō),像《西游記》、《三國(guó)演義》,金庸的小說(shuō)。但在那個(gè)時(shí)候,我們玩的絕大多數(shù)RPG都是日本或者美國(guó)公司開發(fā)的,沒有屬于中國(guó)自己的RPG。我一直覺得像《西游記》這種劇情如果做成RPG一定很棒,而且游戲劇情,內(nèi)容架構(gòu)都是屬于我們中華文化的東西。這個(gè)想法我在14歲的時(shí)候就已經(jīng)萌生。過(guò)了好幾年,我覺得基本能力鍛煉得差不多了,所以就想嘗試一下,于是創(chuàng)立了DOMO小組,讓高中同學(xué)加入來(lái)一起合作。第一部《軒轅劍》完成制作花了約1年時(shí)間。

在制作《軒轅劍》系列產(chǎn)品的20多年時(shí)間里,您個(gè)人覺得最艱難的時(shí)期是?

蔡明宏:我認(rèn)為每一次都會(huì)艱難。因?yàn)閺囊郧暗狞c(diǎn)陣到2D,再到現(xiàn)在的3D,技術(shù)一直都在進(jìn)步,但單機(jī)游戲要傳達(dá)給大家的是感動(dòng)。怎樣把游戲的這一面呈現(xiàn)出來(lái),傳達(dá)給玩家?這是我們開發(fā)游戲每天都要面對(duì)的挑戰(zhàn)。就游戲創(chuàng)作來(lái)講,劇情和玩法設(shè)計(jì)都很重要。因?yàn)橛螒蚴腔?dòng)性的,玩家在體驗(yàn)游戲時(shí)眼睛要看畫面,手要操作,耳朵也要聽。如果說(shuō)游戲的故事很棒但不好玩,玩家大概玩到一半就會(huì)把它刪掉了;如果游戲好玩,但故事性太差,玩家玩起來(lái)也沒有感覺。我們?cè)谧鰡螜C(jī)游戲開發(fā)的時(shí)候,必須兼顧到玩家方方面面的需求。

聽說(shuō)在《軒轅劍外傳:云之遙》之后,你們差點(diǎn)要放棄軒轅劍系列?

蔡明宏:到了那個(gè)階段,整個(gè)市場(chǎng)以網(wǎng)游為主,單機(jī)游戲進(jìn)入市場(chǎng)很有可能會(huì)遇到盜版,所以公司當(dāng)時(shí)決定將焦點(diǎn)放在網(wǎng)游上,我們先支援其他組,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)再回歸開發(fā)《軒轅劍》。

你們?yōu)槭裁床辉敢廪D(zhuǎn)型做網(wǎng)游?一定要堅(jiān)持單機(jī)?

蔡明宏:這大概是因?yàn)槲覀儗?duì)單機(jī)特別有愛吧,我們比較資深的成員都在公司待了二十幾年,我們的世界里是單機(jī)的主題,這就成了一份執(zhí)著,在我們的內(nèi)心,固守著單機(jī)的另一種樂(lè)趣。況且,世界是多元的,總是要有人做一些不一樣的事情吧。

蔡明宏還順便跟我們聊了聊中國(guó)游戲行業(yè)的事,關(guān)于軒轅劍IP、單機(jī)、手游市場(chǎng),以及VR、泛娛樂(lè)??

《軒轅劍》系列還會(huì)有續(xù)作嗎?什么時(shí)候正式推出?

蔡明宏:有的,但是具體什么時(shí)候會(huì)上市還不好說(shuō)。目前我們正在編寫劇情,之后美術(shù)和程序部門會(huì)加入開始評(píng)估,看我們選哪個(gè)朝代、哪個(gè)腳本、哪些設(shè)定比較好,這些事情要全部做完之后才會(huì)開始估工作量和時(shí)間。

對(duì)于《軒轅劍》這個(gè)IP,你們之后還有哪些打算?

蔡明宏:在中國(guó),應(yīng)該說(shuō)還是有很多玩家喜歡玩單機(jī)的,畢竟它是用游戲的方式講述一個(gè)故事,就像現(xiàn)在紙質(zhì)書的銷售量沒有過(guò)去那么大,但許多小說(shuō)作家改用市面上還是有很多電子小說(shuō)來(lái)作發(fā)表的平臺(tái)。所以我相信,單機(jī)游戲還是會(huì)繼續(xù)發(fā)展,也許會(huì)轉(zhuǎn)成不同的形式呈現(xiàn)。有人說(shuō)今后單機(jī)可能會(huì)做到VR上面去,因?yàn)閂R的呈現(xiàn)方式比3D更立體,可以用更新鮮、新奇的方式來(lái)呈現(xiàn)故事,我們對(duì)此也很期待。

在挑選合作對(duì)象時(shí),你們的標(biāo)準(zhǔn)是什么?

蔡明宏:我們希望合作方能夠尊重并認(rèn)同《軒轅劍》闡述的內(nèi)容,要努力讓自己做出來(lái)的產(chǎn)品得到《軒轅劍》粉絲們的認(rèn)可,而不僅僅只是一款掛著《軒轅劍》三個(gè)字作為簡(jiǎn)單標(biāo)識(shí)的游戲。

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全部評(píng)論

  • 解脫上幽靈56 來(lái)自于 九游APP 2022-07-07 21:46

    網(wǎng)絡(luò)故障,根本玩不了

  • 九游玩家7lyv0dln1dij 來(lái)自于 九游APP 2018-02-11 10:12

    現(xiàn)在就是 做出來(lái)的游戲都用來(lái)圈錢 沒有人做個(gè)真心為了金典的游戲 畢竟做游戲不是一個(gè)人的事情吧 要是有個(gè)土豪老板就好了。

  • 呂冬祥 來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 03:11

    進(jìn)不去

  • 九游玩家504022216945 來(lái)自于 九游APP 2017-10-01 23:41

    單機(jī)版怎么搜不到了

  • 星光圣耀 來(lái)自于 九游APP 2017-05-29 07:05

    游戲不錯(cuò),不過(guò)我只想吐槽蓋婭的運(yùn)營(yíng)……

  • Caiじ 來(lái)自于 九游APP 2017-05-15 23:55

    **??!

  • 禪道曉山 來(lái)自于 九游APP 2017-04-28 10:24

    **里面有,我也是剛剛看到的

  • 豌豆88hlt1 來(lái)自于 九游APP 2017-03-20 23:32

    除會(huì)莫名其妙斷開連接,其他還行

  • FanriLee 來(lái)自于 九游APP 2017-03-20 18:39

    我也這樣說(shuō)

  • 半城丶無(wú)名氏 來(lái)自于 九游APP 2017-02-26 23:55

    自由。。。。。

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