導(dǎo) 魔獸世界懷舊服二元法術(shù)和非二元法術(shù)的區(qū)別在哪?很多玩家對于游戲中法術(shù)的機(jī)制還不是很了解,想知道什么是二元法術(shù),二元法術(shù)和非二元法術(shù)有哪些區(qū)別,小編今天為大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服法術(shù)分類解析,感興趣的玩...

魔獸世界懷舊服二元法術(shù)和非二元法術(shù)的區(qū)別在哪?很多玩家對于游戲中法術(shù)的機(jī)制還不是很了解,想知道什么是二元法術(shù),二元法術(shù)和非二元法術(shù)有哪些區(qū)別,小編今天為大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服法術(shù)分類解析,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

魔獸世界懷舊服法術(shù)分類解析

魔獸世界懷舊服二元法術(shù)和非二元法術(shù)的區(qū)別在哪?法術(shù)分類解析

以下是作用于敵對目標(biāo)的法術(shù)分類

【二元法術(shù)】

系統(tǒng)判定非傷害類法術(shù)的方式,只能有或沒有,即命中或未命中(完全抵抗),如:反制、驅(qū)散魔法、凈化術(shù),這類法術(shù)稱作二元法術(shù),受抗性作用

大量的二元法術(shù)具有誘捕、控制、削弱等效果,附帶Debuff,如:冰甲術(shù)(減速)、變形術(shù)(控制)、虛弱詛咒(削弱),系統(tǒng)對其判定依然是命中或未命中

少量的進(jìn)攻型二元法術(shù),Debuff效果同時附帶傷害,系統(tǒng)依舊只對效果判定,一次ROLL,效果和傷害無法拆分,仍舊只有命中或者未命中,如:寒冰箭(減速)、冰霜新星(定身)、沖擊波(眩暈)等

【非二元法術(shù)】

純傷害類法術(shù)(包括DOT)及混合型傷害法術(shù),統(tǒng)稱為非二元法術(shù),系統(tǒng)根據(jù)目標(biāo)抗性,產(chǎn)生部分抵抗,但不影響命中,如:灼燒、腐蝕術(shù)、火球術(shù)

總結(jié)

抗性在二元法術(shù)中的作用方式是,影響命中幾率,結(jié)果只有命中和全部抵抗,沒有部分抵抗

抗性在非二元法術(shù)中的作用方式是,減傷,即產(chǎn)生部分抵抗,根據(jù)目標(biāo)抗性獲得3種固定抵抗檔:25%、50%、75% ,抗性越高,獲得高抵抗檔的幾率越高(抗性不影響非二元法術(shù)的命中幾率)

魔獸世界懷舊服法術(shù)組合分類解析

【非二元法術(shù)+二元法術(shù)】

天賦附加的效果不會改變法術(shù)自身性質(zhì),比如[天賦:強(qiáng)化灼燒]使灼燒附帶易傷效果,但并不會讓灼燒技能變成二元法術(shù),而[天賦:強(qiáng)化灼燒]本質(zhì)是一個二元法術(shù),也就是非二元法術(shù)(灼燒)+二元法術(shù)(強(qiáng)化灼燒)組合,系統(tǒng)會先ROLL灼燒,命中后再ROLL強(qiáng)化灼燒,該組合會被抗性分別作用,即,部分抵抗+命中/完全抵抗

同類組合:灼燒+沖擊(天賦)、火球術(shù)+沖擊(天賦)等

【二元法術(shù)+二元法術(shù)】

同上述,這是另一種天賦附加效果后的組合,比如 [天賦:深冬之寒]使冰霜系傷害法術(shù)(除暴風(fēng)雪)附帶易傷效果,每次釋放寒冰箭、冰錐術(shù)、冰霜新星,系統(tǒng)先ROLL技能,命中后再ROLL深冬之寒,該組合也會被抗性分別作用,即,命中/完全抵抗+命中/完全抵抗

同類組合:冰霜系+[天賦:霜寒刺骨]、反制+天賦:強(qiáng)化法術(shù)反制

【非二元法術(shù)+非二元法術(shù)】

從法術(shù)性質(zhì)看,這是一種壓制力非常強(qiáng)的組合,比如火球術(shù)+點(diǎn)燃(天賦),該組合同樣被抗性分別作用

天賦中可以點(diǎn)出獨(dú)立的二元法術(shù)(技能)

比如:法師的沖擊波(眩暈)、術(shù)士的暗影灼燒(特殊)、牧師的精神鞭笞(減速)等

也可以點(diǎn)出獨(dú)立的非二元法術(shù)(技能)

比如:法師的炎爆術(shù)、術(shù)士的燃燒、牧師的神圣新星

總結(jié)

天賦附加的額外效果,不會改變法術(shù)自身性質(zhì)(即二元和非二元),它們會以1+1的形式出現(xiàn),系統(tǒng)分開roll點(diǎn),被抗性分別作用,這也就是為什么加了天賦并不改變法術(shù)性質(zhì),真正的二元法術(shù)只做一次roll點(diǎn),且無法被拆分以上就是魔獸世界懷舊服法術(shù)分類解析,希望對各位玩家有所幫助!