《文明6》中無(wú)戰(zhàn)飛天是一種依靠科技來(lái)獲勝的打法,而其中的錘輔流是前期比較依賴(lài)工人的打法,錘輔流適合那些地圖,怎么運(yùn)營(yíng)錘輔流呢?下面請(qǐng)看玩家“流氓丶星”帶來(lái)的《文明6》無(wú)戰(zhàn)飛天錘輔流打法心得,希望能幫到大家。
工輔與錘輔區(qū)別
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),工輔的本質(zhì)就是錘輔,工輔只是錘輔的特化版,兩者的大體思路是相同的。
工輔的特化在于,工輔會(huì)絕大部分城出渠+工業(yè)+工坊一套,而錘輔則只會(huì)出幾個(gè)工業(yè)用于發(fā)電。
工輔三件套即為水渠-工業(yè)-工坊。
錘輔運(yùn)營(yíng)節(jié)奏
前期運(yùn)營(yíng)
2-4城開(kāi)局,政治哲學(xué)為節(jié)點(diǎn),速大金-政府區(qū)的體系,速移民。
選擇好合適的政府區(qū)城,靠砍+錘出移民,非政府區(qū)的早鋪的城也跟著補(bǔ)移民,越肥(本身產(chǎn)出高,丘陵多,樹(shù)多)的城負(fù)擔(dān)越多的移民。
因?yàn)殄N輔本身不像宗輔有后續(xù)神權(quán)補(bǔ)移民的手段,前期也不需要補(bǔ)圣地,在改良跟上的情況下,前期要盡可能的多出移民,幾乎不補(bǔ)區(qū)域。
中期運(yùn)營(yíng)
中期規(guī)劃一個(gè)養(yǎng)數(shù)據(jù)城。
這點(diǎn)是錘輔,工輔打法中非常關(guān)鍵的一環(huán),什么是養(yǎng)數(shù)據(jù)城?
其實(shí)就是之前的神諭城的變形。
養(yǎng)數(shù)據(jù)城人口越高越好,并不是卡10即可,本局此時(shí)是來(lái)不及補(bǔ)住房
以老德工輔的局為例,此時(shí)是93t,數(shù)據(jù)看起來(lái)極其慘淡,55瓶48琴。
而這極為慘淡的產(chǎn)出,實(shí)際上還是依靠海德堡這個(gè)城提供了50%,剩下的所有城瓶琴加起來(lái)的產(chǎn)出才和海德堡一個(gè)城差不多。
這就是養(yǎng)數(shù)據(jù)城,養(yǎng)數(shù)據(jù)城的核心是平嘎啦,與之匹配的是高人口+區(qū)域+建筑。
雖然錘輔工輔中,我一直強(qiáng)調(diào),應(yīng)該少出區(qū)域甚至不出區(qū)域,但你必須要有一個(gè)城站出來(lái),養(yǎng)高人口,造出區(qū)域+建筑,配合平嘎啦。
平4的強(qiáng)勢(shì)是不點(diǎn)老馬右2的非常關(guān)鍵的原因
依靠平嘎啦的左一右一和撥款能力以及本身能力(這也是我們常說(shuō)的平4)。
配合高人口+區(qū)域堆瓶琴,配合區(qū)域建筑保偉人點(diǎn)。
這就用單城的投入換來(lái)了相對(duì)高額的回報(bào),相比于前期出四五個(gè)學(xué)院+圖書(shū)館,再出三四個(gè)劇院+古羅馬才帶來(lái)的20+瓶琴的收益,用一個(gè)養(yǎng)數(shù)據(jù)城頂上是最為劃算的。
當(dāng)然,其實(shí)上述的理論和之前版本的神諭城的思路是類(lèi)似的,但神諭其實(shí)并不是必需品,因?yàn)檫@套的核心在于保瓶琴數(shù)據(jù)。
如果出了神諭導(dǎo)致出不起劇院學(xué)院以及相應(yīng)的建筑,或者大拖移民進(jìn)度,反而得不償失。
靠單城撐出20+瓶琴產(chǎn)出有效過(guò)度前期的科技人文,度過(guò)緊湊的瓶琴節(jié)點(diǎn)期。
科技:建造-學(xué)徒-機(jī)械-軍事工程學(xué)。
人文:速封建-行政主義。
建造為了伐木場(chǎng),學(xué)徒為了礦山+1錘,機(jī)械為了基盧瓦
封建為了工人+2次,行政部門(mén)為了同盟拿外交點(diǎn)收益
除了這個(gè)養(yǎng)數(shù)據(jù)城不會(huì)向其他城輸血(出工人移民),反而可能需要?jiǎng)e的城供血(別的城出工人給它用)。
而這個(gè)城專(zhuān)心補(bǔ)區(qū)域建筑,補(bǔ)糧補(bǔ)住房漲人口,進(jìn)而補(bǔ)數(shù)據(jù),這就最大化的利用了平嘎啦的能力。
養(yǎng)數(shù)據(jù)城規(guī)劃好可以發(fā)10人口鼓舞和15人口鼓舞,前者看情況發(fā),后者必發(fā)。
錘輔的前中期大致流程總結(jié)
政府區(qū)城+幾個(gè)發(fā)育好的分城不斷補(bǔ)移民進(jìn)行向外輸血。
唯一一個(gè)城作為養(yǎng)數(shù)據(jù)城通過(guò)買(mǎi)工人等方式讓別的城給他供血,該城本身不斷的補(bǔ)區(qū)域建筑對(duì)全局進(jìn)行瓶琴產(chǎn)出回饋。
學(xué)院建設(shè)完成前運(yùn)營(yíng)
老馬緩慢環(huán)游,改良為主,砍樹(shù)為輔。
錘輔不代表老馬不環(huán)游,首先老馬必砍的還有幾個(gè)大的項(xiàng)目。
大金-政府區(qū)-養(yǎng)數(shù)據(jù)城(砍神諭,如果不出神諭的話(huà)就砍區(qū)域建筑)-基盧瓦-后續(xù)的各種奇觀(guān)。
這些還是要靠老馬來(lái)完成,而顯然這些任務(wù)不是連續(xù)的,在這些真空期,老馬一般會(huì)去砍移民。
然后不砍移民的城會(huì)砍多余的樹(shù),雨林,當(dāng)然,這些都是需要保證你改良跟得上的前提。
移民的問(wèn)題解決之后,就是城市的建造順序。
城市坐地后,由于祠堂會(huì)有送工人,所以第一波的改良是不用愁的,封建之后坐的城甚至有6次工人,能保證一個(gè)城的前期發(fā)育。
小技巧:一般坐地有雨林可以工人直接砍雨林把人口速到3,雨林錘砍到小碑上,這樣能迅速提高城市產(chǎn)出+速出小碑?dāng)U地。
所以城市坐地一般建造順序?yàn)椋罕?倉(cāng)-工人-學(xué)院一套-看情況補(bǔ)各種其他區(qū)域。
這個(gè)時(shí)期的學(xué)院一套指學(xué)院-圖書(shū)館-大學(xué)
其中有些城可能不出糧倉(cāng),有些城可能會(huì)出水磨,有些城可能不出工人靠買(mǎi)工人,有些城可能用水渠代替糧倉(cāng),拿來(lái)湊學(xué)院相鄰以及工業(yè)區(qū)加成。
總之,在出學(xué)院之前,盡量要保證自己的城市基礎(chǔ)設(shè)施已基本完善(基礎(chǔ)設(shè)施=市中心建筑+改良)保證人口產(chǎn)出的最大化,盡量避免卡人口速度,或者人口養(yǎng)出來(lái)卻無(wú)高產(chǎn)地可上這種情況發(fā)生。
后期科技運(yùn)營(yíng)
平衡各城的發(fā)育,對(duì)瓶子節(jié)點(diǎn)爆瓶,中后期攢錢(qián)等大本翻倍買(mǎi)宇航飛。
后期操作不談太多,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是把各城產(chǎn)出拉起來(lái),補(bǔ)完大學(xué)就補(bǔ)別的區(qū)域,缺文化補(bǔ)劇院,不缺文化就補(bǔ)商業(yè)港口(錢(qián)+商隊(duì)),盡量每個(gè)城要補(bǔ)出商業(yè)+市場(chǎng),保證能有回合金和ai換錢(qián)買(mǎi)宇航。
速化學(xué)速實(shí)驗(yàn)室是后期的關(guān)鍵
規(guī)劃幾個(gè)城作為發(fā)電城,覆蓋絕大部分城市,少數(shù)不容易覆蓋發(fā)電的城只能等登月之后造太陽(yáng)能了。
化學(xué)是飛天中非常重要的科技,由于帶電實(shí)驗(yàn)室收益非常高(21基礎(chǔ)瓶),所以錘輔的實(shí)驗(yàn)室是需要速出的。
全城補(bǔ)實(shí)驗(yàn)室達(dá)到最終的爆瓶,最后常規(guī)尾盤(pán)雙宇航飛天
具體錘輔要鋪幾個(gè)城?
在無(wú)全球化的情況下,產(chǎn)瓶要有1000左右。
一個(gè)完全體的城基礎(chǔ)瓶為5(10人口)+6(學(xué)院相鄰)+4(圖書(shū)館)+8(大學(xué))+16(帶電實(shí)驗(yàn)室)+9(3個(gè)專(zhuān)家)=48瓶。
而一個(gè)城邦能+4瓶,所以基礎(chǔ)瓶為48+4n,有牛頓則為52+4n。
計(jì)算系數(shù):有雙科基盧瓦+0.15,有日內(nèi)瓦且無(wú)戰(zhàn)時(shí)候+0.15,欣喜若狂+0.1(高興則為+0.05)。
總瓶產(chǎn)出為:城數(shù)*單城基礎(chǔ)瓶*城市系數(shù)。
當(dāng)然,實(shí)際上應(yīng)該是每個(gè)城*每個(gè)城的系數(shù)再加和,這樣才最精確,但本來(lái)這個(gè)就是粗略計(jì)算而已。
舉上局德國(guó)的例子,雙科無(wú)日內(nèi)瓦,無(wú)牛頓,則基礎(chǔ)瓶為48+8=56瓶,系數(shù)為1.25,一個(gè)城是64瓶要達(dá)到目標(biāo)1000瓶,需要大概16個(gè)城。
雙科帶牛頓,按公式是1.2*60=72,實(shí)際多了3.6是因?yàn)閷W(xué)院相鄰多1以及有一個(gè)鐵
老德圖雙科無(wú)牛頓:實(shí)際上最終城有些會(huì)高于計(jì)算值,有些城會(huì)低于計(jì)算值,相互抵消
老德圖完全體破1k瓶
這個(gè)計(jì)算不是絕對(duì)的,但盡量鋪城數(shù)不要少于上述計(jì)算的鋪城數(shù)。
錘輔玩法總結(jié)
錘輔就是前期速移民,通過(guò)錘+砍的方式盡快鋪夠城數(shù),通過(guò)單城養(yǎng)數(shù)據(jù)保證過(guò)度掉前中期瓶琴節(jié)點(diǎn),每個(gè)城坐地后以補(bǔ)市中心建筑+改良為主,發(fā)育的差不多之后再補(bǔ)學(xué)院一套,以及后續(xù)的其他區(qū)域,化學(xué)之后補(bǔ)滿(mǎn)實(shí)驗(yàn)室爆瓶,最后飛天的方式。
錘輔的關(guān)鍵在于保證每個(gè)城的改良進(jìn)度,保證移民的鋪城速度,丘陵少的城留樹(shù)開(kāi)伐木場(chǎng),等到出實(shí)驗(yàn)室的時(shí)候可以砍掉加速,丘陵多的城可以砍樹(shù)出移民向外輸血,不要讓一個(gè)城的發(fā)育過(guò)快,與別的城脫節(jié),也別讓后坐的城太晚,導(dǎo)致即使給他買(mǎi)工人供血也跟不上大部隊(duì)的節(jié)奏。
絕大多數(shù)文明都可以錘輔,且本身有瓶子優(yōu)勢(shì)或者錘子優(yōu)勢(shì)的文明會(huì)更偏向于錘輔。
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