導(dǎo) 公主連結(jié)競(jìng)技場(chǎng)怎么挖礦?挖礦陣容怎么搭配?來(lái)看看競(jìng)技場(chǎng)挖礦指南吧! 挖礦,顧名思義就是認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)資源處,使勁的獲取資源。在公主連結(jié)這款游戲當(dāng)中,因在jjc(或pjjc)刷新自己最高排名會(huì)有一次性獲得的...

公主連結(jié)競(jìng)技場(chǎng)怎么挖礦?挖礦陣容怎么搭配?來(lái)看看競(jìng)技場(chǎng)挖礦指南吧!

挖礦,顧名思義就是認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)資源處,使勁的獲取資源。在公主連結(jié)這款游戲當(dāng)中,因在jjc(或pjjc)刷新自己最高排名會(huì)有一次性獲得的鉆石,通過(guò)刷新每日挑戰(zhàn)次數(shù)不斷往上打就稱(chēng)為挖礦。

角色比較貧瘠的前2個(gè)月,如果擁有強(qiáng)力的PVP角色,挖礦會(huì)相對(duì)輕松很多,當(dāng)然如果你的對(duì)手也有這些角色,戰(zhàn)勝對(duì)手也會(huì)變得困難。先帶領(lǐng)各位先聚焦角色和她們的特點(diǎn),再說(shuō)明如何組成一個(gè)相對(duì)良好的挖礦陣容。

1、進(jìn)攻角色解析和強(qiáng)度排行

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從左到右依次是望、莫妮卡、珠希、宮子、純、戀、初音、杏奈

(三星前衛(wèi)):定位為坦克角色(注意,望由于站位比香織更后而不能保護(hù)香織)

僅次于純的優(yōu)質(zhì)坦克角色,小技能為附近所有友方角色回復(fù)小幅度HP,擊暈前方小范圍內(nèi)所有對(duì)手角色,UB提升自身物理防御力、提升所有友方角色物理攻擊力、挑釁所有對(duì)手角色。

莫妮卡(三星中衛(wèi)):定位為輔助角色

擁有眩暈對(duì)方最前方角色、提高隊(duì)友行動(dòng)速度的能力,UB對(duì)對(duì)手前方小范圍角色造成中幅度傷害,特點(diǎn)是可以快速造成對(duì)方減員。

珠希(二星前衛(wèi)):定位為物理輸出角色

小技能對(duì)對(duì)手魔法攻擊力最高的對(duì)手降低TP并回復(fù)自身TP,以及對(duì)對(duì)手魔法攻擊力最高的角色造成中幅度傷害并中幅度降低其魔法攻擊力,UB對(duì)對(duì)方魔法攻擊力最高的角色造成大幅度傷害,特點(diǎn)是基本上UB打到對(duì)手法師角色就能擊倒對(duì)手的法師角色。

宮子(二星前衛(wèi)):定位為物理防御角色(魔法防御力相對(duì)其他坦克過(guò)低)

小技能使自身無(wú)敵一小段時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)無(wú)法攻擊、移動(dòng)和釋放技能,同時(shí)免疫一切傷害,小技能中幅度回復(fù)自身HP,UB對(duì)最前方一名對(duì)手角色造成小幅度傷害(技能描述為大幅度,實(shí)際傷害真的很低)并中幅度回復(fù)自身HP,特點(diǎn)是在目前物理角色很強(qiáng)勢(shì)的環(huán)境下,具有一定的生存能力,為保護(hù)隊(duì)友提供時(shí)間。

(三星前衛(wèi)):定位為坦克角色

體質(zhì)和站位優(yōu)秀,小技能小幅度降低最前方一名對(duì)手的物理防御力和為附近最低HP的隊(duì)友回復(fù)中幅度HP,UB為自身展開(kāi)傷害吸收盾,增強(qiáng)自身生存能力,成為前期一道難以逾越的屏障,為附近隊(duì)友的輸出提供良好的環(huán)境

?D戀(三星中衛(wèi)):定位為輔助角色

特點(diǎn)是為距離自己最近的角色回復(fù)大量TP,使之可以快速開(kāi)出UB,自身UB為范圍傷害,傷害量隨自身血量的減少而增加

初音(三星后衛(wèi)):定位為魔法輸出角色

初音在物理角色多的環(huán)境下有著較好的發(fā)揮空間,其兩個(gè)小技能均為對(duì)對(duì)手物理攻擊力最高的角色造成中幅度物理傷害,UB對(duì)所有對(duì)手角色造成中幅度魔法傷害,對(duì)物理攻擊的對(duì)手角色追加小幅度魔法傷害,目前在PVP模式下表現(xiàn)優(yōu)秀,是挖礦的優(yōu)秀角色。

杏奈(三星中衛(wèi)):定位為魔法輸出角色

杏奈有著較為特殊的動(dòng)作循環(huán),導(dǎo)致杏奈頻繁釋放一技能,對(duì)對(duì)手第一位角色造成中幅度魔法傷害,是目前PVP的布丁殺手,如果不對(duì)杏奈的輸出加以限制,其單體輸出極為可怕。UB對(duì)全體對(duì)手角色造成中幅度魔法傷害,使用后大幅度降低自身物理和魔法防御力,這也是杏奈的弱點(diǎn),PVP模式下無(wú)法控制角色釋放UB,所以杏奈釋放UB之后受到稍微高一些的傷害幾乎都會(huì)致命。另外杏奈的二技能在自身HP低于10%時(shí)觸發(fā),自爆并對(duì)【600】范圍內(nèi)所有對(duì)手角色造成大幅度魔法傷害,觸發(fā)條件比較苛刻,因?yàn)樾幽蔚难客ǔ?huì)從10%以上直接被擊殺,導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)二技能就直接離場(chǎng)。

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從左到右依次是姬塔、璃乃、鈴奈、靜流、空花、亞里莎、鏡華、香織、真琴

姬塔(三星前衛(wèi)):定位為物理輸出角色

UB對(duì)對(duì)手最前方一名角色造成大幅度傷害,且小技能為自己回復(fù)大量TP,導(dǎo)致頻繁開(kāi)UB打出高額傷害,相比其他角色,特點(diǎn)是UB啟動(dòng)極快,對(duì)對(duì)手前衛(wèi)的威脅較大。

璃乃(三星后衛(wèi)):定位為物理輸出角色

璃乃作為范圍物理傷害的璃乃的UB,只有配合深月的范圍減物防才能打出更高的傷害,目前常用雙充隊(duì)伍為璃乃的UB創(chuàng)造足以擊倒對(duì)手的傷害,具體陣容搭配為利瑪、由加莉、深月、璃乃、雪,在面對(duì)對(duì)手陣容總體偏軟的情況下有著較好的發(fā)揮。

鈴奈(二星后衛(wèi)):定位為物理輸出角色

特點(diǎn)是UB必定暴擊,會(huì)對(duì)對(duì)手的第一位角色造成非常大的壓力,小技能是釋放必定暴擊的中幅度物理傷害箭矢,以及中幅度提升自身物理攻擊力。

靜流(三星前衛(wèi)):定位為半輔助半物理輸出角色

靜流的小技能是展開(kāi)范圍的物理無(wú)效盾,以及為附近HP最低的隊(duì)友中幅度回復(fù)HP,UB是對(duì)一名最近的對(duì)方角色造成中幅度物理傷害,由于靜流的站位非??亢螅壳白羁拷?D戀的前衛(wèi)),所以基本上不會(huì)幫助前排隊(duì)友抗傷害,只能幫隊(duì)友回血和加盾,也是目前最能幫助隊(duì)友抵抗物理傷害的角色。

空花(二星前衛(wèi)):定位為魔法防御角色(物理防御力相對(duì)其他坦克較低)

空花較低的物理防御力使得自己很容易被物理角色打倒,不過(guò)空花的高挑釁覆蓋率可以吸收如真步和雪釋放的黑暗狀態(tài)和初音的小技能,在面對(duì)魔法輸出角色較多的情況下有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。

亞里莎(三星后衛(wèi)):定位為物理輸出角色

和姬塔比較類(lèi)似,亞里莎的其中一個(gè)小技能是為自身中幅度回復(fù)TP,不過(guò)如果已經(jīng)釋放過(guò)一次UB,則之后此技能回復(fù)的TP量比未釋放UB的回復(fù)TP量稍微上升,另一個(gè)小技能是對(duì)對(duì)手魔法攻擊力最高的角色造成中幅度物理傷害,UB則是對(duì)最前的一位對(duì)手角色造成大幅度物理傷害,如果已經(jīng)釋放過(guò)一次UB,則之后釋放的UB傷害在原來(lái)的基礎(chǔ)上提升一些。角色的特點(diǎn)是快開(kāi)UB,對(duì)對(duì)手前衛(wèi)造成威脅,同時(shí)亞里莎很有可能通過(guò)釋放3次左右的小技能擊倒對(duì)手的魔法輸出角色,總體傷害量可觀。

鏡華(三星后衛(wèi)):定位為魔法輸出角色(國(guó)服預(yù)計(jì)6月7日登場(chǎng))

作為前兩個(gè)月前期唯一個(gè)打得出較高傷害的法師,鏡華的小技能提升自身魔法攻擊力,以及對(duì)最前方對(duì)手角色造成大幅度魔法傷害,UB對(duì)最前方角色造成特大幅度魔法傷害,但是由于防守隊(duì)伍通常是宮子和空花一起使用的,容易出現(xiàn)鏡華UB打歪到空花身上,鏡華登場(chǎng)1個(gè)月后伊利亞的登場(chǎng)也將鏡華的存在感擠壓的很厲害,珠希的存在也讓鏡華大受限制。

香織(二星前衛(wèi)):定位為物理輸出角色

香織目前最大的使用困擾在于目前只有宮子、利瑪和空花可以做到保護(hù)香織,純出場(chǎng)之后,香織才會(huì)得到更好的輸出環(huán)境,香織的小技能是中幅度提升自身物理攻擊力,對(duì)最前面一位對(duì)手角色造成中幅度物理傷害,UB對(duì)最前方一位對(duì)手角色造成大幅度物理傷害,是一個(gè)純輸出角色,本身的身板非常脆弱,碰到初音很容易被兩三下干掉。

真琴(三星前衛(wèi)):定位為物理破防輸出角色

因?yàn)楦哳~的破防和破防覆蓋率成為有效殺傷對(duì)手的大殺器,本身也具有一定的輸出能力,小技能減少最前方對(duì)手一名角色的物理防御力,以及對(duì)最前方一名對(duì)手角色造成中幅度物理傷害。不過(guò)目前PVP環(huán)境整體不太允許真琴搭配的物理隊(duì)伍發(fā)揮,很容易被法師角色針對(duì)到。

到T3基本上都是很弱的角色了,類(lèi)似于真陽(yáng)、胡桃、美冬、伶等角色,基本上強(qiáng)度太弱,所以建議PVP玩家刷純和初音杏奈的初始。

另外請(qǐng)各位玩家注意,如果你遇到的NPC只有一到兩個(gè)T1以上的角色,也可以在戰(zhàn)力相差不大的情況去進(jìn)攻,贏面還是有的。

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其實(shí)前三的NPC除了第三的陣容還有點(diǎn)強(qiáng)度,前二都是弟弟陣容

2、進(jìn)攻陣容組成思路

前2個(gè)月的時(shí)候PVP環(huán)境大體上就是互相拼傷害,率先造成對(duì)手減員的一方贏面就大,因此在進(jìn)攻時(shí),我們應(yīng)該選擇攻擊性強(qiáng)的陣容,那么如何合理安排角色以組成一個(gè)合理有效的進(jìn)攻陣容呢?這里提供兩個(gè)思考角度:

一是選擇本身強(qiáng)度夠高 的角色,如選擇上述已經(jīng)提到過(guò)的T1強(qiáng)度以上的角色,這些角色本身就很強(qiáng)力,遇上類(lèi)似于真陽(yáng)、依里、茜里、碧之類(lèi)的基本上可以輕松吊打。

二是選擇互相之間有配合 的角色組合,如下面將會(huì)介紹到的雙充妹弓隊(duì)伍&星法中二隊(duì)伍,前者依靠快速釋放高傷害的物理范圍攻擊使得對(duì)手迅速減員,再收掉對(duì)手其他角色,后者則限制對(duì)手輸出角色,同時(shí)給對(duì)方坦克造成很大的壓力。

在落實(shí)以上兩個(gè)思路后,具體的陣容安排就比較看對(duì)手的陣容了,單坦克、雙坦克的選擇,會(huì)在第三點(diǎn)舉例說(shuō)明。

3、常用進(jìn)攻陣容推薦

先和大家說(shuō)明單坦克和雙坦克陣容之間的優(yōu)缺點(diǎn)和使用的目的:

單坦克陣容 側(cè)重進(jìn)攻,贏點(diǎn)在于快速的擊倒對(duì)手的角色,缺點(diǎn)在于一旦坦克被打倒,后面的輸出角色會(huì)缺少保護(hù)而容易暴斃失敗。

雙坦克陣容 側(cè)重保守進(jìn)攻,輸出上不如單坦克陣容,但是即使第一個(gè)坦克倒下,還有第二個(gè)坦克為后面的輸出角色保駕護(hù)航,側(cè)重提供更好的持續(xù)輸出環(huán)境,拉長(zhǎng)可以持續(xù)輸出的時(shí)間,在碰到爆發(fā)較高的陣容時(shí)推薦使用(如對(duì)手有鈴奈、姬塔)

從目前PVP環(huán)境來(lái)看,法隊(duì)占據(jù)上風(fēng),杏奈恐怖的單體輸出和初音對(duì)物理角色的針對(duì)打擊,使得法隊(duì)得以迅速擊潰對(duì)手的坦克以及物理輸出手,前排玩家的防守陣容也多用初音杏奈的組合。下面這個(gè)陣容可以在對(duì)手法師多的情況下用純替換下宮子,沒(méi)有莫妮卡可以用?D戀、靜流、茜里替換。

輸出環(huán)境非常理想的情況下的單坦克陣容

下面這個(gè)陣容是直到目前日、臺(tái)服都還能偶爾使用的經(jīng)典雙充妹弓隊(duì)伍,比較適合在對(duì)手整體陣容偏軟的情況下使用,如對(duì)手有杏奈、依里等角色,可以造成對(duì)手光速減員。

從左到右依次是雪、璃乃、深月、由加莉、利瑪

下面這個(gè)陣容則比較好打以空花為坦克的陣容,物理進(jìn)攻隊(duì)伍應(yīng)該盡量避開(kāi)有初音和宮子的陣容打。

雙坦克陣容,此陣容更適合用來(lái)進(jìn)攻沒(méi)有魔法角色的陣容

下面這個(gè)陣容由空花挑釁吸收法師角色的傷害,真步為血量較低的隊(duì)友回復(fù)血量,?D戀的TP是會(huì)加給珠希的,使珠希快開(kāi)UB擊倒對(duì)手的法師。如果對(duì)手是兩個(gè)法師輸出兩個(gè)物理輸出一個(gè)坦克,那么可以用宮子換下真步,變兩坦克陣容。

遇到包含初音在內(nèi)兩個(gè)或以上法師角色的進(jìn)攻陣容,也可以考慮使用雙充妹弓

4、關(guān)于進(jìn)攻次數(shù)和其他注意事項(xiàng)

關(guān)于購(gòu)買(mǎi)進(jìn)攻次數(shù),在認(rèn)定自己還能再向前提升足夠多排名的時(shí)候再購(gòu)買(mǎi)額外次數(shù),例如你在9000名已經(jīng)有點(diǎn)吃力,大概只能打到7000左右時(shí),就不必再購(gòu)買(mǎi)額外次數(shù)了。

如果沒(méi)有上述很多的T1角色,請(qǐng)盡量選擇強(qiáng)度高的其他角色代替,參照思路調(diào)整陣容,當(dāng)然還是可以向前提升不少排名的。