導(dǎo) 騎馬與砍殺2領(lǐng)軍模式怎么玩?小編今天帶來(lái)了騎馬與砍殺2領(lǐng)軍模式玩法攻略,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧! 騎馬與砍殺2領(lǐng)軍模式玩法攻略 在游戲開始前,要確保自己對(duì)不同國(guó)家間的兵種克制關(guān)系有著充分...

騎馬與砍殺2領(lǐng)軍模式怎么玩?小編今天帶來(lái)了騎馬與砍殺2領(lǐng)軍模式玩法攻略,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式玩法攻略

騎馬與砍殺2領(lǐng)軍模式玩法攻略

在游戲開始前,要確保自己對(duì)不同國(guó)家間的兵種克制關(guān)系有著充分的認(rèn)識(shí)。

第一局,由于無(wú)法得知對(duì)手的出兵方案,因此一套穩(wěn)重且具備戰(zhàn)斗力的陣容就顯得非常重要。

步兵具有普適性但劣于狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士具有強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出能力但懼怕遠(yuǎn)程攻擊,且兩者都可以攜帶長(zhǎng)矛有效反騎。

兩隊(duì)重步兵可以基本吸收對(duì)方的遠(yuǎn)程傷害,所以選用2重步兵+4狂戰(zhàn)士的平推陣容,多長(zhǎng)矛,少量投擲。

重步兵頂盾在前,6隊(duì)單位一同挺進(jìn),可以有效快速消滅對(duì)方的步兵射手,在解決兩者后,剩下的騎兵便可以輕易收割。

如果取得勝利,可以根據(jù)對(duì)方本回合的配合進(jìn)行分析,如果對(duì)方行動(dòng)分散,缺乏配合。

那么他們下一回合的出兵一般依然缺乏針對(duì)性,可以繼續(xù)套用這套陣容重復(fù)第一局的劇情,或根據(jù)對(duì)方第一局的陣容進(jìn)行針對(duì)。

如果對(duì)方配合得當(dāng),只是由于陣容針對(duì)性弱戰(zhàn)敗,就要注意他們下一回合的出兵。

如果經(jīng)驗(yàn)豐富,他們或許會(huì)選用多狂戰(zhàn)士的陣容或復(fù)刻陣容進(jìn)行反擊,或許他們又只是稍作變動(dòng),加強(qiáng)配合。

這個(gè)時(shí)候,并不建議大家做出大的改變,根據(jù)對(duì)方的慣性思維,如果不換用陣容,那么一般會(huì)和上一局一樣。

此時(shí),如果第一局是從C點(diǎn)攻擊,這一次就繞到B點(diǎn),從對(duì)面?zhèn)纫磉M(jìn)行攻擊,這樣會(huì)打亂對(duì)方的節(jié)奏,迅速擊垮對(duì)方的信心。

這樣一來(lái),兩把勝利過(guò)后,第三把對(duì)方的士氣將較為低迷,并可能采用大規(guī)??駪?zhàn)士的陣容放手一搏。

此時(shí),可以采用5到6隊(duì)弓箭手的陣容,提前擺好大陣型,輔以游擊的策略,等待對(duì)方自投羅網(wǎng)。

但是,如果對(duì)方在前兩局都攜帶了不少于2隊(duì)的騎兵,說(shuō)明對(duì)方有騎兵專精愛好者,需要準(zhǔn)備一隊(duì)騎兵來(lái)吸引對(duì)方騎兵的注意。

如果第一局平推陣容輸了,一般有兩個(gè)原因,一是缺乏配合,在接下來(lái)的游戲中要加強(qiáng)這一方面并及時(shí)改變自己的陣容進(jìn)行針對(duì)。

另一種可能便是對(duì)方是優(yōu)勢(shì)國(guó)家,且采用了類似的陣容,這時(shí)候,就必須承認(rèn)對(duì)手確實(shí)也是專業(yè)團(tuán)隊(duì)。

無(wú)論是哪一種結(jié)果,接下來(lái)的游戲?qū)⒊錆M戰(zhàn)略博弈的氣味,此時(shí)將不能簡(jiǎn)單的采用模板式陣容,要根據(jù)自己的國(guó)家特點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)。