導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》中玩家可以在多人的領(lǐng)軍模式下率領(lǐng)軍隊(duì),互相切磋戰(zhàn)術(shù)技能,那么其中帝國(guó)陣營(yíng)的士兵都表現(xiàn)如何以及怎么正確運(yùn)用呢,下面帶來(lái)由“再補(bǔ)一刀”分享的《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推...

《騎馬與砍殺2》中玩家可以在多人的領(lǐng)軍模式下率領(lǐng)軍隊(duì),互相切磋戰(zhàn)術(shù)技能,那么其中帝國(guó)陣營(yíng)的士兵都表現(xiàn)如何以及怎么正確運(yùn)用呢,下面帶來(lái)由“再補(bǔ)一刀”分享的《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦,一起來(lái)看看吧。

國(guó)家強(qiáng)度:T0(T0為最強(qiáng),根據(jù)數(shù)字增加,強(qiáng)度遞減)

國(guó)家類型:綜合型

兵種分析:

征召兵

(*)<帝國(guó)之恥>(*為強(qiáng)度和推薦指數(shù),一顆星的兵種說(shuō)明該兵種在戰(zhàn)場(chǎng)極為罕見(jiàn),不做介紹,滿星為五顆)

雙刃槍兵

(*****)<最強(qiáng)狂戰(zhàn)士,T社親生>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦

盔甲7(只介紹初始護(hù)甲) 跑動(dòng)80(移動(dòng)速度,重型裝備會(huì)降低跑動(dòng)) 部隊(duì)規(guī)模18(6隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)下,加上玩家的單隊(duì)總兵數(shù))

簡(jiǎn)介:雙刃槍兵是T社親兒子的帝國(guó)的親兒子,即使在雙刃槍削弱后(相當(dāng)于削掉9點(diǎn)額外護(hù)甲)依然強(qiáng)勢(shì),雙刃槍雖然是單體武器,但依賴強(qiáng)大的傷害和200+的距離,可以將對(duì)方步兵近身前擊殺,對(duì)所有對(duì)方步戰(zhàn)單位有著碾壓性的 優(yōu)勢(shì)。同時(shí),這把可以刺擊的武器也讓其具備強(qiáng)大的反騎能力,遇到對(duì)面輕騎兵或少量騎士時(shí)可以將其反殺。但是同所有沒(méi)有盾牌的單位一樣,面對(duì)遠(yuǎn)距離的射手比較吃力。

推薦出裝:重型/長(zhǎng)雙刃槍(最長(zhǎng)雙手武器);帝國(guó)重型投矛(單兵殺手)

優(yōu)勢(shì):所有步兵,狂戰(zhàn)士,輕騎兵

劣勢(shì):射手

打法:尾隨軍團(tuán)步兵(對(duì)面有射手),并從側(cè)面沖出夾擊對(duì)方步戰(zhàn)單位;

對(duì)方無(wú)射手時(shí),運(yùn)用線形排布,用帝國(guó)投矛可以打出一波戰(zhàn)前輸出,隨后沖鋒絞殺殘軍;

偷襲對(duì)方遠(yuǎn)程或步戰(zhàn)單位。

軍團(tuán)步兵

(****)<第二強(qiáng)重步兵>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦

盔甲41 跑動(dòng)76 部隊(duì)規(guī)模17(以下不再介紹,請(qǐng)看圖)

簡(jiǎn)介:重步兵是每個(gè)國(guó)家的中堅(jiān)力量,基本在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中都是必選兵種,他們通常用于保護(hù)后方狂戰(zhàn)士和射手,或者用于承受對(duì)方步兵攻擊,重步兵本身對(duì)遠(yuǎn)程具備相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢(shì),而且根據(jù)裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能 力和反騎能力,但與敵方狂戰(zhàn)士交戰(zhàn)時(shí)并不占優(yōu)勢(shì)。軍團(tuán)步兵又是一種相當(dāng)全面的重步兵,實(shí)力僅次于瓦良格。

推薦出裝:戰(zhàn)錘/盔甲;長(zhǎng)矛(反騎)/帝國(guó)重型投矛(干擾)

優(yōu)勢(shì):低級(jí)射手,輕步兵

劣勢(shì):狂戰(zhàn)士

打法:處于軍隊(duì)的前線,保護(hù)身后的雙刃槍兵和射手,前期跟隨,進(jìn)入對(duì)方射程后盾墻,壓迫對(duì)方射手和兵線;

圓形陣站旗

民兵射手

(*)

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦

簡(jiǎn)介:較少的箭矢使得該兵種在遠(yuǎn)程續(xù)航能力上很差,弓箭傷害一般,弩就不說(shuō)了,弟弟。

雖然裝備繁多,但極低的護(hù)甲和15的人數(shù)無(wú)力抵擋對(duì)方的軍隊(duì),可以選來(lái)削弱我方整體戰(zhàn)斗力為對(duì)面減輕心理負(fù)擔(dān)。

優(yōu)勢(shì):狂戰(zhàn)士(遠(yuǎn)程)

劣勢(shì):步兵,狂戰(zhàn)士(近身),騎兵

打法:F4停止射擊進(jìn)行移動(dòng),依賴我方步兵保護(hù)下,散開(kāi)陣型進(jìn)行射擊。對(duì)方步兵逼近時(shí),F(xiàn)4停止射擊逃跑;被騎兵偷襲,自求多福吧。

禁衛(wèi)射手

(**)

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦

簡(jiǎn)介:在犧牲彈藥數(shù)目下,使用179距離的雙刃槍讓其能夠在近戰(zhàn)中抵抗單隊(duì)的重步兵和輕騎兵;同時(shí)速射弓可以保證在對(duì)射時(shí)不落下風(fēng)。

但在帝國(guó)步兵和騎兵碾壓性的實(shí)力下,禁衛(wèi)射手兼顧性而又不突出的特點(diǎn),又讓其存在略顯尷尬。

推薦出裝:速射弓/復(fù)合弓+額外箭矢(主遠(yuǎn)程)/雙刃槍(兼顧)

優(yōu)勢(shì):狂戰(zhàn)士(遠(yuǎn)程),輕步兵

劣勢(shì):重騎兵,狂戰(zhàn)士(近戰(zhàn))

打法:在步兵掩護(hù)下進(jìn)行射擊,或在敵方盾墻覆蓋范圍外,利用地形等有利條件進(jìn)行射擊,但需要留意對(duì)方的重騎兵和狂戰(zhàn)士偷襲。

可以用作步兵對(duì)抗單隊(duì)的輕步兵和重步兵,亦用于清剿對(duì)方殘軍。

輕騎兵

(**)<最強(qiáng)輕騎兵>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦

簡(jiǎn)介:騎砍2較差的兵種平衡性使得只比重騎兵多兩人的輕騎兵們相當(dāng)尷尬,更不用多被稱為白給勇士的巴丹騎手,而騎兵較差的AI更是被許多玩家詬病的問(wèn)題。

但不得不說(shuō),帝國(guó)輕騎兵是一個(gè)例外,179距離的雙刃槍使得其具備反擊敵方輕/重騎兵和落單步兵和射手的能力,但馬匹低護(hù)甲使其易碎。

推薦出裝:盔甲;雙刃槍

優(yōu)勢(shì):低級(jí)射手,輕騎兵

劣勢(shì):長(zhǎng)矛

打法:游擊。偷襲射手,牽制重騎兵

具裝騎兵

(****)<坦克,農(nóng)民克星>

《騎馬與砍殺2》領(lǐng)軍模式帝國(guó)兵種戰(zhàn)力分析與用法推薦

簡(jiǎn)介:非常有特色的一款重騎兵,渾身是鐵,常常會(huì)讓對(duì)方有種擊打的無(wú)力感。重型騎矛作為雙手武器,在傷害和距離上遠(yuǎn)高于一般的騎槍,使得其在重騎兵單兵對(duì)抗時(shí)具備不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),高速下即使對(duì)面是滿血重甲,也可以打出接近騎槍 沖刺的傷害。雖然沒(méi)有盾牌,但由于高護(hù)甲,也不用懼怕對(duì)方遠(yuǎn)程單位。同時(shí),其強(qiáng)大的沖撞能力在面對(duì)敵方大規(guī)模步兵時(shí)也可以碾壓。但作為騎兵AI的通病以及沒(méi)有騎槍沖刺快感的這些特點(diǎn),使得其不易上手。

推薦出裝:迅捷的馬;重型騎矛

優(yōu)勢(shì):不具備長(zhǎng)矛的步兵,輕騎兵,射手

劣勢(shì):錐頭槍,長(zhǎng)矛,長(zhǎng)偃月刀

打法:前期用于偵察和占旗

在己方步兵和對(duì)方開(kāi)團(tuán)時(shí),從后方切入沖撞,可以大幅降低對(duì)方步兵的戰(zhàn)斗力(尤其是低甲農(nóng)民),用于配合雙刃槍兵可以瘋狂收割,5具裝1雙刃槍更是單人戰(zhàn)績(jī)突破200的高端娛樂(lè)陣型。

推薦陣容

以下搭配可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和個(gè)人需要進(jìn)行改動(dòng):

傳統(tǒng)陣容(**):2軍團(tuán)步兵+1雙刃槍兵+2禁衛(wèi)射手+1具裝騎兵

平推陣容(****):2軍團(tuán)步兵+4雙刃槍兵

無(wú)賴陣容(*****):3具裝騎兵+3雙刃槍兵

帝國(guó)出色的步兵和騎兵,使得其成為六大勢(shì)力中最難以被戰(zhàn)勝的一位,也是多數(shù)玩家每回合都想要體驗(yàn)的國(guó)家。

盡管如此,這并不代表她并非不可戰(zhàn)勝,她也并不是單局游戲里用來(lái)吹噓和嘲諷的資本。

 

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:騎馬與砍殺2:霸主專區(qū)