導(dǎo) 《俠隱閣》中特質(zhì)對(duì)玩家的屬性提升很大,其中四肢發(fā)達(dá)一直是比較有爭議的特性,四肢發(fā)達(dá)特性在使用上有哪些誤區(qū),怎么才能用好四肢發(fā)達(dá)特性呢?玩家“玄德劍”帶來了《俠隱閣》四肢發(fā)達(dá)特質(zhì)常見誤區(qū)及用法分析,希望...

《俠隱閣》中特質(zhì)對(duì)玩家的屬性提升很大,其中四肢發(fā)達(dá)一直是比較有爭議的特性,四肢發(fā)達(dá)特性在使用上有哪些誤區(qū),怎么才能用好四肢發(fā)達(dá)特性呢?玩家“玄德劍”帶來了《俠隱閣》四肢發(fā)達(dá)特質(zhì)常見誤區(qū)及用法分析,希望能幫到大家。

先上圖,全特,屬性805,觸發(fā)了除開段妹子的全隊(duì)友特性和好友三階,四藝560+,由于有瑕疵,完善后可以到580+。

《俠隱閣》四肢發(fā)達(dá)特質(zhì)常見誤區(qū)及用法分析

四肢發(fā)達(dá)很容易解釋基本功鍛煉效果+20%,游藝效果-20%。

很多人對(duì)四肢發(fā)達(dá)有誤解,接下來我從誤區(qū)和用法兩個(gè)角度說明。

常見誤區(qū)

誤區(qū)1

四肢發(fā)達(dá)只給加1點(diǎn)的基礎(chǔ)鍛煉,沒啥卵用,缺造成了游藝的大幅度減少,得不償失。

解析:四肢發(fā)達(dá)不是加1點(diǎn)基礎(chǔ)鍛煉,而是增加20%。非月初的鍛煉效果是5*1.2=6,月初的鍛煉效果6*1.2=7.2,這個(gè)0.2會(huì)累計(jì)5回合一次性給你。

《俠隱閣》四肢發(fā)達(dá)特質(zhì)常見誤區(qū)及用法分析

誤區(qū)2

四肢發(fā)達(dá)只能用來堆屬性,效果太單一了,我要全面發(fā)展屬性和四藝,果斷不用。

解析:合理看待損失,生財(cái)有道沒有副作用,有啥子大用處?四肢發(fā)達(dá)使得基本功增加20%游藝減少20%。

只要每個(gè)月基本功的次數(shù)大于四藝的次數(shù),那就是賺的。

舉個(gè)普通例子,一個(gè)月就月初2次基本功,獲得40%的收益,月下旬夜里的四藝減少20%,5個(gè)月后收益多了200%,相當(dāng)于基本功多出兩個(gè)回合,四藝減少了一個(gè)回合。你說賺還是虧,要是覺得虧,下個(gè)月多給四藝一個(gè)回合。

舉個(gè)極端例子,一個(gè)月5次基本功,當(dāng)月就相當(dāng)于整整多了一個(gè)回合收益,而四藝減少了20%。

只要保證每個(gè)月的鍛煉次數(shù)(至少月初兩次鍛煉肯定做的吧)大于每月四藝次數(shù)就是賺的,就這么簡答粗暴。

評(píng)價(jià):每個(gè)月月初的兩次基本功鍛煉是必做的,四藝基本上做一次(下旬晚上)(精神增長20),原理上一般一個(gè)月至少3次(精神消耗24),不然加上好友出游等等增加的精神大于精神的消耗,精神溢出就是浪費(fèi)。(練武不能一次性練成就是浪費(fèi)回合,初期能一回合練成的也就那么幾個(gè)。)

四肢發(fā)達(dá)用法

四肢發(fā)達(dá)的極限方法——和泡澡相加就是絕配

先談?wù)勗碌着菰枋找妫合硎?回合加成,基本功鍛煉+2,練武+3,下旬四藝和泡澡合計(jì)加精神50。

如果月初3次鍛煉,那么泡澡收益就是6,如果月初2次鍛煉+一次練武收益就是7,一回合普通基本功收益也是7(不sl6)。

所以說泡澡就相當(dāng)于加30精神同時(shí)不消耗精神鍛煉基本功一次。也就是說泡澡如果是在沒有精神的情況下簡直是血賺,如果精神充裕的情況下那不如直接鍛煉一次,因?yàn)槟愕木褚呀?jīng)滿了。

不考慮特殊情況,最好的情況是有一次性練成的武學(xué),5次基本功(-40)+1次四藝(+20)+1次月底泡澡(+30)+1次練武(-12)+2次出游或者看書或或者傳書占用上旬的時(shí)間把練武推到中旬便于一次性練完,這樣基本上達(dá)到精神的平衡。

如果沒有一次性練成的武學(xué),那就7次基本功(-56)+四藝(+20)+泡澡(+30)+1次自有活動(dòng)。

總體上看,只要確保習(xí)武損耗的精神在50以上,月底泡澡絕對(duì)是能發(fā)揮無與倫比的重要性,每個(gè)月白嫖一回合基本功。

武學(xué)奇才和四肢發(fā)達(dá)其實(shí)本質(zhì)是一致的,都是達(dá)到時(shí)間管理的目的。前者在四屬性不變的情況下,增加經(jīng)驗(yàn)提前一回合練成武學(xué),而四肢發(fā)達(dá)是在鍛煉次數(shù)大于四藝次數(shù)這一基本邏輯下,回合一定的情況下增加四屬性和四藝,或者為了達(dá)到四屬性和四藝,減少回合數(shù)。

如果說要廢了四肢發(fā)達(dá),很簡單,讓四藝次數(shù)大于鍛煉次數(shù)。但是這樣有個(gè)非常嚴(yán)重的問題,就是精神系統(tǒng)的崩潰。

一個(gè)月兩次四藝+40精神一次鍛煉-8 溢出32精神,一次四藝0次鍛煉20精神溢出,這些精神干啥去?那精神設(shè)計(jì)還有必要嗎?

另外每個(gè)月月初鍛煉2次加成,四藝月下旬一次加成,設(shè)計(jì)者的意圖也明顯,練武為主四藝為輔,即使根性第二年第三年我估計(jì)四藝的次數(shù)不會(huì)多于基本功次數(shù),那么四肢發(fā)達(dá)就還是神技,會(huì)隨著時(shí)間的積累不斷累計(jì)功效。

只要你鍛煉次數(shù)大于四藝次數(shù),沒用四肢發(fā)達(dá)能達(dá)標(biāo)的,用四肢發(fā)達(dá)肯定能達(dá)標(biāo),而且會(huì)隨著原來鍛煉次數(shù)大于四藝次數(shù)越多效果越恐怖,否則就是你菜。

因?yàn)樗闹l(fā)達(dá)的本質(zhì)就是增加20%和減少20%的相互平衡。

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