導(dǎo) 《云頂之弈》中的經(jīng)濟(jì)是極其重要的,是決定是否吃雞的關(guān)鍵因素之一,也是自走棋類游戲的重要組成部分之一。接下來(lái)就帶來(lái)《云頂之弈》經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)常見(jiàn)誤區(qū)與正確思路分析,希望能夠?qū)Ω魑挥兴鶐椭? 誤區(qū)一 經(jīng)...

《云頂之弈》中的經(jīng)濟(jì)是極其重要的,是決定是否吃雞的關(guān)鍵因素之一,也是自走棋類游戲的重要組成部分之一。接下來(lái)就帶來(lái)《云頂之弈》經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)常見(jiàn)誤區(qū)與正確思路分析,希望能夠?qū)Ω魑挥兴鶐椭?/p>

《云頂之弈》經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)常見(jiàn)誤區(qū)與正確思路分析

誤區(qū)一

經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)不等于儲(chǔ)蓄罐,光想留50塊錢(qián)吃利息的人最后終會(huì)困頓。

場(chǎng)景

假設(shè)你開(kāi)局天胡,裝備和來(lái)的牌正好是你想要的陣容(最終陣容)。

很多朋友的做法就是開(kāi)始存錢(qián),除非是組合內(nèi)想要的牌,否則一律不拿。

這種玩家的思路是:“裝備差一個(gè)大件就成型了,只要存錢(qián)升級(jí)再刷牌等到德萊文或者天使來(lái)了就可以了?!?/p>

可是到最后要么一直要天使就一直來(lái)德萊文,要德萊文就一直來(lái)斯維因,要斯維因就一直來(lái)壓縮。

直到最后吃了鹽橫了心紅了眼一把D蹦。經(jīng)濟(jì)蹦了就只能領(lǐng)低保拿人,哪怕是2次來(lái)一個(gè),合成兩星你要被血戮多少次?

正確思路

“經(jīng)濟(jì)要流動(dòng)起來(lái)才能產(chǎn)生價(jià)值,在存錢(qián)的時(shí)候免費(fèi)嫖出來(lái)的卡如果是可以兼容的就應(yīng)該要拿,即使拿了關(guān)鍵卡放在那里。錢(qián)也還在啊?對(duì)不對(duì)?!?/p>

舉例

游戲場(chǎng)景:

裝備是大棒+腰帶+大劍+護(hù)甲+水滴(講道理,六人口5小件這不過(guò)分把)。

陣容是虛空全套+狐貍+狼人。6人口(6人口是決定你被人血入還是別人血入你的關(guān)鍵時(shí)期)。

這是很標(biāo)準(zhǔn)的虛空斗法陣容。此時(shí)露露沒(méi)有來(lái),龍王和四哥也沒(méi)有來(lái)。

由于陣容可靠強(qiáng)度適宜,經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定在30+。

在免費(fèi)嫖的過(guò)程中出現(xiàn)了1個(gè)火男?;蛘?個(gè)斯維因,或者1個(gè)阿卡麗。(德萊文天使和壓縮就不能拿)

這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該要拿下來(lái),雖然我不D,但是我可以先存著等等牌。

然后果然發(fā)牌員想引導(dǎo)我走惡魔法。又來(lái)了兩個(gè)火男。關(guān)鍵牌已經(jīng)來(lái)了。此時(shí)應(yīng)該果斷開(kāi)D,賣(mài)了狼人和狐貍,把裝備分配給火男。然后把錢(qián)用起來(lái),形成惡魔斗法。裝備加上關(guān)鍵卡,直接上7人口。而不是要留50塊錢(qián)拿利息升級(jí),這樣別人一口氣就緩過(guò)來(lái)了。

如果你D到了金克斯就應(yīng)該賣(mài)了狐貍卡薩丁,上6斗加金克斯的陣容。利用前排巨鼎還有不錯(cuò)的輸出的特點(diǎn),金克斯放在一個(gè)安全輸出的

之后的結(jié)果就是碰到誰(shuí)都是血戮。趁人病就得要人命。

你拿到了優(yōu)勢(shì)當(dāng)然要一步到位打到對(duì)方慌亂。讓他們要么把錢(qián)花了提人口,要么喪失信心當(dāng)賭狗。

誤區(qū)二

天棄之人是否可以賣(mài)血求榮(犧牲血量吃連敗換取金錢(qián))?

場(chǎng)景

假設(shè)你爛糊開(kāi)局,126?或者給你兩件破爛?

很多朋友到了這一步心灰意冷,干脆賣(mài)血吧。

網(wǎng)上也有很多套路,比如3-3之前一直輸,3-3之后翻身做地主直接上7人口把別人血戮。

不管是賭人還是賣(mài)血其實(shí)都是最后都是賭。而且是屬于毫無(wú)技術(shù)含量的賭。

1.被戮的血太多。

2.人口是升上來(lái)了?可是關(guān)鍵卡并不會(huì)百分百能夠合出來(lái)。哪怕是合出幾個(gè)關(guān)鍵卡裝備匹配嗎?

3.拿人的時(shí)候就恨格子不夠,你根本這出的牌到底是哪個(gè)陣容,有時(shí)候豬女賣(mài)不賣(mài),亞索要不要?火男怎么辦?

4.手速和判斷力。你需要很快速的切換卡槽戰(zhàn)場(chǎng)上的各種英雄,否則在你這段時(shí)間還要被意外多戮幾次

5.第八出局。

這種玩法就相當(dāng)于你把全副身家?guī)У桨拈T(mén)搜哈,一點(diǎn)運(yùn)營(yíng)回旋的空間都沒(méi)有。

“局面走投無(wú)路時(shí)才是破罐子破摔的玩法?!?/p>

雖然是126開(kāi)局,裝備也稀爛。那意味著擺脫了裝備的舒服,想玩什么陣容都可以。

只要根據(jù)來(lái)的牌組合成最優(yōu)陣容。保持到相對(duì)的強(qiáng)度,哪怕是輸,也是少掉血的輸。

126開(kāi)局你就可以把卡槽所有的牌都拿下來(lái),你出場(chǎng)的基本是二星怪,而且可以4人口打3人口,5人口打4人口。

裝備稀爛說(shuō)明沒(méi)有陣容約束,拿人的范圍將更加寬泛。就不要設(shè)置預(yù)期陣容,看牌來(lái)是一種更好的方式。

正確思路

“賣(mài)血求榮最后一無(wú)所有,賣(mài)血成功也不一定吃雞。何必呢”。

根據(jù)現(xiàn)行的連敗獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制來(lái)說(shuō),賣(mài)血收益其實(shí)真的不高。

還是盡量打連勝,贏了+1塊,而且還有利息+連勝收益。

都是一些自己玩游戲的思想,希望能夠?qū)Ω魑挥袔椭?/p>

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