《騎馬與砍殺2》在5月7日進行了一次比較大的更新,官方這次更新了很多的內容,對于這次的更新內容可能很多小伙伴還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》5月7日更新內容介紹,有需要的小伙伴可以...

《騎馬與砍殺2》在5月7日進行了一次比較大的更新,官方這次更新了很多的內容,對于這次的更新內容可能很多小伙伴還不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕厄T馬與砍殺2》5月7日更新內容介紹,有需要的小伙伴可以來看一下。

《騎馬與砍殺2》5月7日更新內容介紹

5月7日更新內容介紹

游戲版本這次更新到了公共版e1.2.1和Beta測試版e1.3.0,

具體的更新內容如下:

修復了新產生的角色與其他對象混淆的問題。

這個問題會造成游戲的不穩(wěn)定而且可能會發(fā)生崩潰,

同時這個問題還會導致同伴和百科的錯誤。

不過熱修無法修復已有存檔的問題,

但是應該會解決新存檔中的這類問題。

修復了主線劇情中“支持帝國”之后會在主線劇情的尾聲發(fā)生罕見的崩潰問題。

修復了如果在遭遇戰(zhàn)時選擇“掩護撤退”選項之后會發(fā)生崩潰的問題。

修復了和同伴一同進入訓練場之后會產生與存檔或加載相關的崩潰問題。

有些領主會因為經濟赤字而讓部隊挨餓,

這是因為城池的過低的稅收問題,而現(xiàn)在稅收則增加了25%,

同時NPC家族的領袖會在破產前更快速地采取應對措施而且還會減少駐軍的規(guī)模。

“民眾大會”政策的影響力收益由1被降到了0.1,

同時移除了每名要人會加一民兵數(shù)的效果。

現(xiàn)在領主在被釋放之后需要等待至少兩天才會再次出現(xiàn)。

領主在重新出現(xiàn)之后他的部隊人數(shù)會從隊伍規(guī)模的25%降到10%。

定居點的擁有者在現(xiàn)在會更保守地估算他們定居點的價值。

封地在失守之后國王與領主間關系懲罰的計算改成了據(jù)點價值的平方根/100K。

新增了丟失據(jù)點會對影響力進行懲罰。

修復了在幫助一個之前遇到過的領主之后不漲關系的bug。

當我們坐鎮(zhèn)指揮中騎兵的優(yōu)勢會從30%降到20%。

現(xiàn)在酒館的雇傭兵規(guī)模在翻倍的同時兵種的平均等級也有一定的提高。

修復了當我們熔煉一個帶標簽的物品時,數(shù)據(jù)庫可能會刪掉一個錯誤的物品并且造成數(shù)據(jù)庫不穩(wěn)定的bug。

看了上文九游小編帶來的《騎馬與砍殺2》5月7日更新內容介紹,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!