《三國(guó)志戰(zhàn)略版》鐵騎驅(qū)馳戰(zhàn)法分析,PK賽季新事件戰(zhàn)法鐵騎驅(qū)馳怎么樣,讓我們一起來(lái)看看吧!
鐵騎驅(qū)馳!根據(jù)描述,可能是由馬超或者馬騰來(lái)兌換的一個(gè)事件戰(zhàn)法(個(gè)人覺(jué)得馬超的可能性更大),以上武將大家一定留好,不要吃了等重塑233
效果上來(lái)講的話,是個(gè)騎兵指揮戰(zhàn)法,并且提供了一個(gè)新的詞綴“遇襲”,根據(jù)描述來(lái)看,有兩種可能:
1.將對(duì)手的行動(dòng)優(yōu)先級(jí),降一個(gè)等級(jí)【先攻為+1,普通情況為0,遇襲情況為-1;行動(dòng)按這三個(gè)順序中的速度依次進(jìn)行】,面對(duì)先攻時(shí),對(duì)手等于沒(méi)有先攻,遇到普通情況時(shí),變?yōu)楦偷膬?yōu)先級(jí)。
2.遇襲最大,不管你先攻不先攻,遇襲了就全部覆蓋掉,先正常速度的行動(dòng),然后遇襲的再行動(dòng)。
值得一提的是,下賽季很多對(duì)騎兵有利的戰(zhàn)法,尤其是菜刀隊(duì)這個(gè)方向。這個(gè)戰(zhàn)法就是一個(gè)很好的騎兵輔助戰(zhàn)法。如果說(shuō)白馬義從能為弓兵提供前2回合全體先攻的話,那這個(gè)戰(zhàn)法可能是騎兵版的“先攻”(騎兵的高速度,只要降低對(duì)手行動(dòng)優(yōu)先級(jí),幾乎必然我方先手),同時(shí)每次突擊之后百分比降低統(tǒng)率。個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)戰(zhàn)法跟新版的虎豹騎,可以聯(lián)動(dòng),最大化前2回合的突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)情況,來(lái)弱化對(duì)手的統(tǒng)率,創(chuàng)造更高的輸出。(看起來(lái)好像是可以無(wú)限疊加?不過(guò)由于前2回合突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)次數(shù)畢竟是有限的,所以疊加的次數(shù)肯定也有限)
隨手預(yù)配
呂布 一騎當(dāng)千 鬼神霆威
太史慈 當(dāng)鋒摧決 暴戾無(wú)仁
郭嘉 虎豹騎/三勢(shì)陣 鐵騎驅(qū)馳
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