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三國志戰(zhàn)略版鐵騎驅(qū)馳戰(zhàn)法詳解 鐵騎驅(qū)馳替代戰(zhàn)法
一、戰(zhàn)法分析
1.兌換條件
需要橙將馬超/馬騰/龐德+紫將韓遂。兌換條件還是比較苛刻的,并且馬超也能夠用來兌換戰(zhàn)法衣,所以請各位主公根據(jù)自身的條件來考慮是否兌換。
2.基礎(chǔ)信息
(騎兵專用)戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體處于遇襲狀態(tài)(行動滯后),我軍全體發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,降低普通目標(biāo)15%的統(tǒng)率,持續(xù)三回合,可疊加。
二、鐵騎驅(qū)馳簡析
1.指揮戰(zhàn)法
通常在戰(zhàn)斗前就能影響多數(shù)武將,不會受控制狀態(tài)影響,通常情況無法被清除。攜帶戰(zhàn)法的武將陣亡后,該戰(zhàn)失效。
2.遇襲狀態(tài)
戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍全體行動滯后。
行動滯后:無敵軍速度屬,變相讓我方全體獲得先攻。多名武將同時有遇襲狀態(tài)時,則根據(jù)速度高低決定行動順序。
舉例:雙方武將都有攜帶鐵騎驅(qū)馳,若武將同時具有先攻狀態(tài)和遇襲狀態(tài)時,則兩個效果互相抵消,按武將自身速度屬決定行動順序。
3.突擊戰(zhàn)法
發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,降低普攻目標(biāo)統(tǒng)率值:效果僅對突擊型戰(zhàn)法生效。
該狀態(tài)效果攜帶一方的全體皆可享受。降低目標(biāo)統(tǒng)率值,雖然是在突擊戰(zhàn)法發(fā)動后才生效,但作用目標(biāo)僅對普攻對象生效。如一騎當(dāng)千、百騎劫營等群傷型突擊戰(zhàn)法,也只對一個目標(biāo)有效。
三、鐵騎驅(qū)馳使用攻略
1.搶先手,建立優(yōu)勢
這是該戰(zhàn)法最大的用處。對爆發(fā)隊而言,先敵一步能對敵軍轟殺一波使其大損;對控制隊而言,先手控制能把戰(zhàn)局引導(dǎo)至已方絕對有利的方向;對通常缺少防御,舍命一擊的菜刀隊而言,一次行動可能是對敵方的一次減員,也可能是一波絕殺,是萬軍群中取敵將首級的壯舉!
2.合適單點擊破,即點殺
需要注意一點,突擊降低統(tǒng)率的效果只有2回合,可疊加,并持續(xù)效果為3回合。
根據(jù)現(xiàn)有輸出型突擊戰(zhàn)法,結(jié)合時效來看,想要達到敵軍全體疊滿相當(dāng)高的層次,是很難實現(xiàn)的。原因無他,回合數(shù)有限,普攻次數(shù)有限,2回合內(nèi)能觸發(fā)的突擊戰(zhàn)法次數(shù)有限。
所以,在這些有限的條件下,最簡單粗暴,且又能最大化利用的這戰(zhàn)法的,只有點殺。張遼對敵軍主將的鎖定,呂布的決斗,太史慈與衣血戰(zhàn)穩(wěn)定的連擊。
四、搭配推薦
1.常見搭配
常見使用武將:張遼、呂布、太史慈、學(xué)習(xí)衣血戰(zhàn)的武將
重點突擊戰(zhàn)法:暴戾無仁、鬼神霆威
2.陣容推薦
三勢呂
上面提到鐵騎驅(qū)馳搭配呂布有概率一回合降低敵方單體90%的統(tǒng)率,所以鐵騎驅(qū)馳搭配三勢呂是我比較推薦的。當(dāng)然一般不和太史慈的三勢呂搭,因為沒格子。可以和夏侯淵三勢,或者凌統(tǒng)、周泰、黃月英三勢都行。
吳騎
隨著新戰(zhàn)法衣的出現(xiàn),吳騎在中簡直就是能夠行走的。而三勢陸的出現(xiàn)又讓凌統(tǒng)水漲船高,所以吳騎的強度便也隨之提升。加上吳騎中的強力突擊武將較多:孫權(quán)、太史慈、孫尚香,所以鐵騎驅(qū)馳在吳騎中也有著十分不錯的價比。
五、陣容解讀
1.三勢呂(郭嘉周泰)
呂布(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武加點
郭嘉(副):虎豹騎+鐵騎驅(qū)馳/當(dāng)鋒催決;誘敵之策+救主+掩虛;全統(tǒng)加點
周泰(副):一力拒守/鐵騎驅(qū)馳+三勢陣;守而有道/惜兵愛民+剛?cè)?靜心+守勢/鐵甲;全統(tǒng)加點
解析:
單核輸出,大量的增益給到呂布身上讓呂布有著十分強大的爆發(fā)力。
郭嘉可以選擇帶鐵騎當(dāng)純工具人,也可以利用周泰的增傷帶當(dāng)鋒來幫隊伍鎖一些令人頭疼的指揮和被動戰(zhàn)法(例如左慈的規(guī)避,另外郭嘉帶當(dāng)鋒的話就需要全智加點以及學(xué)兵書奇正相生。)
周泰帶一力拒守來提升自身的生存力,后續(xù)帶三勢來提升呂布的穩(wěn)定。
2.孫權(quán)吳騎
孫權(quán)(主):一騎當(dāng)千+鬼神霆威;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武
太史慈(副):折沖御侮+當(dāng)鋒催決/百騎劫營/暴戾無仁/虎踞鷹揚/彎弓飲羽;一鼓作氣/蠻勇非勇+勝戰(zhàn)+武略;全武/智,速度比孫權(quán)快即可
周泰(副):鐵騎驅(qū)馳+虎豹騎;誘敵之策+掩虛+勵軍/救主;全統(tǒng)
解析:
夢幻突擊二人組孫權(quán)和太史慈能夠充分發(fā)揮出鐵騎的。
孫權(quán)作為隊伍主要輸出位,利用自帶戰(zhàn)法的各種增益能夠使自身有著十分強大的輸出能力。
太史慈則偏輔助,帶折沖來保護孫權(quán)同時幫忙破防。后續(xù)可以帶虎踞來增強穩(wěn)定,也可以帶百騎來打傷害,或者帶當(dāng)鋒/暴戾無仁/彎弓飲羽來輔助控制都是可以的。
周泰則是用來強化孫權(quán)、太史慈的生存力和傷害。
3.孫尚香吳騎
孫尚香(主):衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚/鬼神霆威/一騎當(dāng)千;一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳;全武
凌統(tǒng)(副):鋒矢陣/臥薪嘗膽/折沖御侮+鐵騎驅(qū)馳;九變+臨敵不亂+救主+速戰(zhàn);全武
周泰(副):西涼鐵騎/虎豹騎+盛氣/一力拒守/鋒矢陣;軍形+守而有道+剛?cè)?靜心+守勢/鐵甲;全統(tǒng)
解析:
和上面的隊伍出自同門。
衣的出現(xiàn)使得孫尚香有著質(zhì)的蛻變,而大量三勢陸的出現(xiàn)讓凌統(tǒng)的必中顯得尤其珍貴,所以便有了這隊吳騎。衣+鐵騎的破甲能夠讓敵方武的統(tǒng)率迅速歸0,從而變相的提升我方隊伍的殺傷力。同時鐵騎和凌統(tǒng)的先攻疊加能夠讓我方凌統(tǒng)和另外一個友軍武將在前倆個回合基本上都處于先手狀態(tài)。
鐵騎驅(qū)馳這個戰(zhàn)法對于突擊隊伍有著錦上添花的作用。原先隨著虎豹騎的改動以及新戰(zhàn)法衣血戰(zhàn)的出現(xiàn),突擊隊伍已經(jīng)變得十分強勢,而鐵騎驅(qū)馳則是進一步強化突擊隊伍的殺傷(切菜)能力,以及在對付三勢陸和突擊內(nèi)戰(zhàn)的時候能夠搶到先手。
總體而言,有則會變得更強,沒有也不會弱到哪里去,所以沒有的也不必太過灰心。這個戰(zhàn)法的價比還是不錯的,有能力且需要的主公換出來,不是很需要或者缺武將的就不推薦換了。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。