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在煙雨江湖最新版本中,先天天賦行俠仗義的收益有所改動,很多玩家因為不知道天賦收益的計算方法,所以不知道改動過后的天賦行俠仗義收益怎么樣?煙雨江湖天賦收益怎么計算?一起來看看吧。煙雨江湖行俠仗義收益怎么樣 新版天賦收益計算方法介紹

首先我們要明確一點,那就是行俠仗義的3%加成并不是面板攻擊3%。如果想要攻擊加成的話,可以選擇的天賦有一身是膽、初生牛犢、一夫當關、姐妹同心、兄弟齊心、紅塵作伴、行俠仗義等。

而且攻擊加成不是面板攻擊直接乘3%。而是攻擊加成的基礎數(shù)值包括:人物、裝備、套路的基本攻擊以及經(jīng)脈。如果還不清楚地話,那么就舉個例子:

玩家點滿臂力,人物攻擊450;裝備的純攻擊詞條增加1000;套路太乙化玄劍加成2400;經(jīng)脈開了300攻擊。但是他身上有N個劍法增加x%的裝備,以及九幽引、太初等秘籍,總攻擊達到了5500。則其受到攻擊加成為

450+1000+2400+300=4150,而不是5500。所以行俠仗義對他攻擊的提升是4150乘3%,而不是5500乘3%

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那么接下來我們計算一下行俠仗義的收益,這里用三個隨從來計算。

首先計算單輪平砍傷害收益。以2輸出1肉來計算隨從,比如一個太虛商,攻擊6000,可加成攻擊5000——行俠仗義提高150%攻擊。按自身穿甲10%、對方5000防計算的話,150攻擊的單人單輪增傷:約120以目前的團隊配置,很少有3純輸出,則三人單輪平A增傷300+左右。

那么我們可以得出的結(jié)論是一般隨從都會比主角優(yōu)先陣亡,則行俠仗義的收益可能達不到三輪3平A2技能。特別是遇到凌波,隨從的輸出可能因為提前陣亡而達不到預期的滿額效果。

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所以,給非主角外的每個隨從配一個“一夫當關”,都相當于一個比較極品的紫脈了。

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