導(dǎo) 顏良(?~200年),字公驥,安平郡堂陽縣(今河北省新河縣)人。東漢末年河北將領(lǐng)?!度龂緫?zhàn)略版》中顏良怎么樣,讓我們來看看吧! 一、武將生平 顏良性格促狹,雖驍勇不可獨(dú)任,為一夫之勇。官渡之戰(zhàn),...

顏良(?~200年),字公驥,安平郡堂陽縣(今河北省新河縣)人。東漢末年河北將領(lǐng)?!度龂緫?zhàn)略版》中顏良怎么樣,讓我們來看看吧!

一、武將生平

顏良性格促狹,雖驍勇不可獨(dú)任,為一夫之勇。官渡之戰(zhàn),袁紹令顏良進(jìn)攻白馬(今河南滑縣)。司空曹操采用軍師荀攸“聲東擊西、輕兵掩襲”之計(jì),大敗袁軍,顏良本人也被關(guān)羽親自斬殺死,白馬之圍遂解。

通常我們知曉這個(gè)武將是通過三國演義中的關(guān)羽之勇,而非這個(gè)武將的本身,可以說這也是這樣一位將領(lǐng)的悲哀,但說實(shí)在的,能夠成為一方將領(lǐng),沒有哪一個(gè)是空無一身本領(lǐng)的,正如三戰(zhàn)中的顏良,雖然比不上關(guān)羽這種級別,但也有其霸道之處。

三國志戰(zhàn)略版顏良攻略 顏良怎么玩

游戲中的定位:自帶超強(qiáng)突擊戰(zhàn)法的輸出武將。

二、武將面板屬性分析

適性方面一般,槍兵S,騎盾A,并且武力剛剛夠2.0的及格線,統(tǒng)率成長沒有達(dá)到1.5的及格線,初始速度及成長均不盡如人意,智力就更不提了。顏良是一個(gè)輸出武將,但卻擁有著典型的輔助身板,讓這個(gè)被關(guān)羽斬殺之將有其被斬殺的道理。這么一般的屬性,搭配隊(duì)伍的時(shí)候基本被限制在了S槍兵陣容,以避免本就不高的屬性變得更低??偟膩碚f,顏良的屬性基本沒有亮眼之處,可以說在一線輸出武將中算是中下等的了。

三、戰(zhàn)法分析

自帶戰(zhàn)法:

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效果十分強(qiáng)大,在不低的傷害基礎(chǔ)上,擁有震懾這個(gè)強(qiáng)控,之所以不被大家熟知,是因?yàn)檩斣诹?0%的發(fā)動(dòng)幾率,同時(shí)僅是顏良的自帶戰(zhàn)法,限制了戰(zhàn)法本身的價(jià)值。由于近日更新,虎豹騎重做,突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率有了加成的可能,但由于顏良自身騎兵A適性,所以用騎兵時(shí)屬性方面實(shí)在難以接受,如果只用顏良打輔助那倒無所謂。S3時(shí),若獲得了三勢陣,可以與三勢陣聯(lián)動(dòng),提升發(fā)動(dòng)幾率,建議僅有顏良等武將的朋友可以一試,戰(zhàn)法效果還是不錯(cuò)的。

傳承戰(zhàn)法:

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盛氣凌敵,一個(gè)重量級的戰(zhàn)法,個(gè)人覺得“盛氣凌敵、八門金鎖、暫避其鋒、奇計(jì)良謀”堪稱三戰(zhàn)四大神戰(zhàn)法(PS:撫輯軍民由于其適用性、限制性排除在外。但由于近日更新,加強(qiáng)后的撫輯軍民已可位列第五神戰(zhàn)法)。這其中,八門、暫避、奇計(jì)的強(qiáng)大在于,能讓任何一支隊(duì)伍的強(qiáng)度有質(zhì)的提升。

而盛氣凌敵不同,直接攜帶,一般情況下,約減少2000+傷害(500普攻*2*2),恐怕還不如一個(gè)坐守孤城恢復(fù)的血量。它的強(qiáng)勢之處在于兩點(diǎn):其一,能夠在前二回合,對依賴普攻輸出、突擊或普攻觸發(fā)效果輸出的武將有極大克制,從而讓我方能夠先手打殘、擴(kuò)大優(yōu)勢,同時(shí)對這類武將有增益的戰(zhàn)法效果也多在前三回合結(jié)束,此種克制可稱天敵。其二,開荒時(shí)期盛氣凌敵能夠很好的減少戰(zhàn)損,滾起我方雪球,從而完成各種極限打地的操作。

換言之,若沒有盛氣凌敵這個(gè)戰(zhàn)法,目前游戲的戰(zhàn)場恐怕會(huì)立刻轉(zhuǎn)變成各種菜刀隊(duì)的主場。菜刀隊(duì)若無盛氣凌敵去克制,其強(qiáng)勢,從S2張遼+郭嘉、S3三勢陣呂布的崛起就可見一斑。

同樣的,沒有完美的戰(zhàn)法,只有完美的搭配,這里說一下盛氣凌敵的克制方法。

1.郭嘉:

這個(gè)武將能給主將前二回合洞察,完美過渡盛氣凌敵的前二回合繳械

2.虎踞鷹揚(yáng):

這個(gè)戰(zhàn)法來自S2的事件,能全程免疫繳械,自然破解了盛氣凌敵,但需要占用輸出武將的一個(gè)戰(zhàn)法格。

3.側(cè)面克制:

既然盛氣凌敵作用于前二回合,那我通過攜帶前二回合大量減傷的戰(zhàn)法,同時(shí)將我方輸出的爆發(fā)點(diǎn)調(diào)整到二回合后也能做到。但因?yàn)橛螒蛑写罅繉ζ展?、突擊類?zhàn)法的加成都是前三回合的所以通常不會(huì)這么做。不過白毦兵、大戟士這種覆蓋全局的類型,是可以采用這種方式來避免受盛氣太多影響。

4.觸發(fā)幾率:

只有90%幾率,哦不,高達(dá)90%幾率,這點(diǎn)由于沒有技術(shù)含量本不想說,但也值得一提。有的玩家運(yùn)氣實(shí)在太好了,帶了盛氣,命中這10%幾率沒有觸發(fā),故完美破解。

四、武將搭配思路

緣分分析:

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這個(gè)緣分效果看起來是不錯(cuò)的,但比較尷尬的仍舊是屬性方面,無法同時(shí)湊齊3S兵種及陣營加成。并且隊(duì)伍的續(xù)航難有保證,如果要組的話,個(gè)人覺得強(qiáng)度會(huì)落在T2附近。但高覽這個(gè)將還沒有正式推出,且期待能夠?yàn)檫@個(gè)緣分帶來一波希望。

構(gòu)建陣容核心思路:

由于群槍兵實(shí)在是沒有什么好搭配,個(gè)人覺得顏良還是做其他兵種、其他陣營的輔助輸出比較好,通過攜帶強(qiáng)攻、彎弓飲羽這種輔助類突擊戰(zhàn)法,不論是做呂布的輔助輸出,還是張遼的,應(yīng)該都能發(fā)揮一定的作用。

以上是個(gè)人對顏良的使用心得,如有不妥還請指正。