凹凸世界手游解密關卡1-19該怎么通關,相信很多玩家都不知道,那么通關技巧有哪些,接下來九游小編為大家介紹凹凸世界解密關卡1-19通關流程。 凹凸世界解密關卡1-19通關流程 首先進入戰(zhàn)場...

凹凸世界手游解密關卡1-19該怎么通關,相信很多玩家都不知道,那么通關技巧有哪些,接下來九游小編為大家介紹凹凸世界解密關卡1-19通關流程。

凹凸世界解密關卡1-19通關流程

凹凸世界手游解密關卡1-19怎么過 解密關卡1-19通關流程[視頻][多圖]

首先進入戰(zhàn)場 雷德到綠點

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格瑞到紫點

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去最左邊的白點

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使用一技能把格瑞換過來

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使用完后雷德到紫點

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格瑞開一技能

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去唯一的紫點

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就過關了

《凹凸世界》前期給我的感覺就是這樣,角色數值的積累相當枯燥,自動設計的很尷尬,不開auto吧,你打得沒有意思,開吧,更沒意思,歸根結底就是主線第一章關卡設計的太簡單了,技巧性只集中在地圖移動回避怪獸,到后面有英雄模式和解密還稍微好一點,但是不是每個人都有耐心打完又臭又長的第一章,我覺得這可以優(yōu)化。除此之外,資源關卡設計的很無聊,你將傳統(tǒng)的養(yǎng)成系統(tǒng)植入進一個戰(zhàn)棋游戲,那么結果就是留不住玩家,可能玩家新鮮感一過去,立馬就流失。

劇場模式是個意料之外卻情理之中的板塊,《凹凸世界》同人創(chuàng)作這么火熱,這個模式的存在,理論上會把同人創(chuàng)作之風推上個新高度,門檻更低,內容質量更高。希望可以得到很好的監(jiān)管,以及官方對創(chuàng)作的推動、推廣,讓大家看看,人才們能整出哪些新活、花活。