導(dǎo) 《魔獸世界懷舊服》玩削骨的人類狂暴戰(zhàn)還是有不少的,不過(guò)雙手狂暴戰(zhàn)的輸出手法還是有講究的,同時(shí)我們還為大家分析一下具體的裝備相關(guān)攻略,希望你會(huì)喜歡。 魔獸世界懷舊服削骨人類狂暴戰(zhàn)輸出手法 先說(shuō)下...

《魔獸世界懷舊服》玩削骨的人類狂暴戰(zhàn)還是有不少的,不過(guò)雙手狂暴戰(zhàn)的輸出手法還是有講究的,同時(shí)我們還為大家分析一下具體的裝備相關(guān)攻略,希望你會(huì)喜歡。

魔獸世界懷舊服削骨人類狂暴戰(zhàn)輸出手法

魔獸世界懷舊服削骨人類狂暴戰(zhàn)輸出手法

先說(shuō)下理論基礎(chǔ)

戰(zhàn)士的怒氣來(lái)源可參考下面的公式:造成傷害獲得怒氣=傷害÷230.6*7.5;受到傷害獲得怒氣=受到傷害÷230.6*2.5。由此公式可見(jiàn),戰(zhàn)士需要獲得怒氣,要就自己輸出傷害高,要就受到的傷害高,當(dāng)然,還有一個(gè)重要的技能,血性狂暴,瞬間獲得10點(diǎn)怒氣,然后另外10秒增加10點(diǎn)怒氣,這個(gè)技能卡CD用。所以,我們玩狂暴戰(zhàn),就是需要怒氣多,如何盡快多的獲取怒氣?那就要傷害?如何打出更多的傷害?暴擊?。?!,然后更快的平砍+平砍傷害。所以,雙手狂暴戰(zhàn)第一屬性就是暴擊,然后AP,然后攻速,這個(gè)攻速就靠亂舞來(lái)保持,而亂舞是需要暴擊來(lái)觸發(fā),這就要求更高的暴擊,我們雖然知道可以依靠斷筋來(lái)觸發(fā)亂舞,但是,只要你暴擊夠高,其實(shí)基本不用浪費(fèi)怒氣來(lái)打斷筋。反正,宗旨就是,玩狂暴戰(zhàn),亂舞不能斷,如果斷了,怒氣多,可以用嗜血,旋風(fēng)來(lái)觸發(fā),如果怒氣少,就一直斷筋,直至觸發(fā)亂舞。

一、裝備篇

人類削骨戰(zhàn),只需要6點(diǎn)命中即可,所以,配裝需要高暴擊高AP,在不考慮軍裝的前提下,獅心頭,黑龍項(xiàng)鏈(開(kāi)ZUG后用哈卡項(xiàng)鏈),龍爪肩膀,飛龍披風(fēng),競(jìng)技場(chǎng)大師胸甲,狂暴者護(hù)腕,烈焰護(hù)手,沖擊腰帶,墮落十字軍褲子,多彩鞋子,奈法頭戒指,迅疾戒指,黑手飾品,龍牙飾品(正義之手替代),暴擊獵槍。如果沒(méi)有龍牙飾品,那拿了哈卡項(xiàng)鏈后,用速射強(qiáng)弓,這樣,剛好卡到6點(diǎn)命中。

需要補(bǔ)充說(shuō)明的是,如果你是滿身世界BUFF的話,打BOSS時(shí)用鉆石水瓶替代黑手飾品,如果沒(méi)有滿身世界BUFF,那么用鉆石水瓶替代正義之手。

二、輸出手法篇

技能優(yōu)先級(jí):嗜血》旋風(fēng)》》》英勇打擊。

1、可以起手沖鋒的BOSS,就跟隨T一起沖鋒,然后切換狂暴姿態(tài),用血性狂暴;如果不能沖鋒,那就走過(guò)去,開(kāi)血性狂暴,平砍平砍2下,等T拉好仇恨,為啥要平砍不用技能,就是為了防止起手OT,這時(shí)怒氣足夠打一個(gè)嗜血+旋風(fēng),然后開(kāi)鉆石水瓶打嗜血+旋風(fēng)斬,如果這兩個(gè)技能均未暴擊,那么就馬上斷筋直至觸發(fā)亂舞;如果出現(xiàn)躲閃觸發(fā)壓制,那么迅速把怒氣泄到25點(diǎn)一下,用壓制,如果無(wú)法泄掉那么多怒氣,那就無(wú)視該壓制。根據(jù)BOSS的血量,預(yù)估BOSS斬殺時(shí)間,根據(jù)這個(gè)斬殺時(shí)間來(lái)開(kāi)死亡之愿,因?yàn)樗劳鲋甘?分鐘,持續(xù)30秒,所以,如果戰(zhàn)斗時(shí)間超過(guò)3分鐘的BOSS,那么就死亡之愿起手就開(kāi),如果不超過(guò),那么留到斬殺階段保持有死亡之愿。斬殺階段有個(gè)小技巧,斬殺階段注意OT,如果OT,第一時(shí)間切盾去T位置,所以站位可以考慮靠近T位置,尤其BWL里的那幾條龍BOSS。

那么什么時(shí)候用英勇打擊呢?我們都知道英勇打擊是用來(lái)泄怒的時(shí)候用,但是要注意的是,英勇打擊附加在平砍上,增加平砍的傷害但是不加怒氣,所以,在你即將滿怒,并且嗜血和旋風(fēng)斬都在CD中,而下一次平砍馬上要打出去的情況下,使用英勇打擊,其它時(shí)候慎用。

什么時(shí)候用狂暴之怒?

這個(gè)技能不但可以用來(lái)解恐懼,還可以在你受到傷害時(shí),增加怒氣獲取,所以,在打有AOE傷害的怪時(shí),卡CD使用。

上面是戰(zhàn)士的一點(diǎn)基本的輸出常識(shí),因?yàn)槲覀儾簧蟼魇裁碬CL,也沒(méi)人搞什么details,都是用的大腳傷害統(tǒng)計(jì)插件,幾個(gè)月以來(lái),一直是拿DPS第一補(bǔ)貼,在哈霍蘭聯(lián)盟,打MC金團(tuán)什么的,都是和各種裝備畢業(yè)滿身世界BUFF的DPS飚傷害。大致傷害如下:二號(hào)過(guò)橋后開(kāi)始統(tǒng)計(jì)DPS,只吃常規(guī)BUFF(不帶世界BUFF),力量藥水,強(qiáng)效敏捷藥水+致密磨刀石,為啥這三個(gè),因?yàn)楸阋?,僅此而已,我有錢(qián)我就吃力量藥水,貓鼬和元素磨刀石了。全程大概150W+的傷害,秒傷650到700,BOSS單體的話,800到1000秒傷。如果帶世界BUFF的話,全程秒傷,可能需要一個(gè)強(qiáng)力T+一個(gè)強(qiáng)力關(guān)注你的治療團(tuán)隊(duì),秒傷可以到900至1000,總傷害無(wú)法估量,怕是沒(méi)幾個(gè)人能到你一半傷害。

打小紅龍的話,帶龍頭BUFF,厄運(yùn)BUFF,輕歌BUFF,只試過(guò)一次,因?yàn)門(mén)只吃了一個(gè)龍頭BUFF,大概秒傷1900時(shí),只斬殺了6刀就OT死,看了下斬殺平均傷害是2500,所以,估計(jì),削骨狂暴戰(zhàn)打小紅龍上2100秒傷是沒(méi)點(diǎn)問(wèn)題的。事實(shí)證明確實(shí)可以到2100,這周就到2164了,不過(guò)ot死了,有幾秒沒(méi)打,不然更高,上傳圖