導(dǎo) 看了我們的英雄介紹,才有玩家大大注意到,魔君浣花是個(gè)不凡的人!其實(shí)也不是我們專門去設(shè)計(jì)浣花,把她做成天選之人,而是剛好故事背景中,她是個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)(這么重要的人,我們送了啊,而且很容易拿啊,有誠意吧)...

看了我們的英雄介紹,才有玩家大大注意到,魔君浣花是個(gè)不凡的人!其實(shí)也不是我們專門去設(shè)計(jì)浣花,把她做成天選之人,而是剛好故事背景中,她是個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)(這么重要的人,我們送了啊,而且很容易拿啊,有誠意吧),《莽荒英雄錄》的英雄,我們是花了很多心思構(gòu)化的,英雄之間有很密切的關(guān)系。話說不是有個(gè)理論叫六度空間理論嗎?世界之大,人和人之間不可能是完全沒聯(lián)系的,我們的世界也是這樣,因此英雄之間也充滿了愛恨情仇。如果仔細(xì)的把每個(gè)英雄的故事都看一遍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們之間的聯(lián)系,撐起了《莽荒英雄錄》整個(gè)世界的背景,你也會(huì)發(fā)現(xiàn),我們游戲中的功能甚至也是跟某些英雄有聯(lián)系,還會(huì)發(fā)現(xiàn)英雄的天賦也和我們游戲的系統(tǒng)有聯(lián)系。

臉盲這個(gè)事情,雖然強(qiáng)東哥一直講他有,我確實(shí)是不太容易理解,但是我能想到的是,一個(gè)人物,如果只有一張頭像,去對(duì)應(yīng)他的法術(shù)和天賦,是抽象的,但是如果有個(gè)故事,這個(gè)故事本身又講述了這個(gè)人物存在的價(jià)值和其他人物的聯(lián)系,那么這個(gè)人物就會(huì)是立體的,有血有肉了。所以我們花了時(shí)間去寫每個(gè)人物的英雄列傳,大家如果沒事,就當(dāng)看卡牌介紹,看下,再加上我們提供的一些關(guān)系圖,可能對(duì)游戲中的英雄會(huì)更加了解,也不會(huì)上來就問,要養(yǎng)什么了吧?另外,如果有能寫同人文的玩家大大,可以根據(jù)我們英雄列傳的脈絡(luò),寫點(diǎn)他們之間的故事來,大家開心下,也不錯(cuò)吧,游戲的目的不就是開心,看列傳看故事如果能起到一樣的作用,那為什么不呢,對(duì)吧。 先看看天之嬌女,重要的節(jié)點(diǎn)——魔君浣花。

在看看我們的主角——犁天道祖。

后續(xù)我們會(huì)慢慢的多放出一些關(guān)系圖,幫助大家更好的了解這個(gè)世界。