導(dǎo) 歡迎各位新朋友,大家好。我們還是一個(gè)新游戲,新游戲就存在怎么玩和玩什么的問(wèn)題,那么這里我就簡(jiǎn)單的描述一下。        第一、我們的游戲本質(zhì)上,是個(gè)卡牌游戲...

歡迎各位新朋友,大家好。我們還是一個(gè)新游戲,新游戲就存在怎么玩和玩什么的問(wèn)題,那么這里我就簡(jiǎn)單的描述一下。

       第一、我們的游戲本質(zhì)上,是個(gè)卡牌游戲,其中英雄就是我們的卡牌。每個(gè)英雄有自己獨(dú)特的法術(shù)和天賦,大家可以在游戲中,通過(guò)查看英雄圖鑒,了解每一個(gè)英雄。而且英雄圖鑒中有對(duì)英雄的簡(jiǎn)單分析,雖然不足以完全描述這個(gè)英雄的特點(diǎn),但是也有一定的參考意義。英雄的組合構(gòu)成了最基本的陣容,再搭配陣盤(pán)、神兵、法寶、功法(道)四大要素,讓我們最后的陣容變化多端,可以從容面對(duì)不同的敵人。

第二、我們的游戲類(lèi)型,是個(gè)放置類(lèi)型的游戲,而且是個(gè)長(zhǎng)周期的放置類(lèi)養(yǎng)成游戲。 我們的養(yǎng)成周期基本上以周為單位,每周都會(huì)出一些活動(dòng),也僅限于這些活動(dòng),大家有足夠的時(shí)間慢慢完成,不需要讓大家在已經(jīng)目前很快節(jié)奏的生活中,還需要抽出大把的時(shí)間花在游戲上,我們只需要您每天一點(diǎn)零碎時(shí)間,就可以了。而且,我們的游戲應(yīng)該是第一款放置游戲中,掛機(jī)就可以獲得元寶,每天上線都送rmb代幣的游戲,只要您慢慢玩,可以不花錢(qián)也能體驗(yàn)游戲的功能,也更適合學(xué)生黨。

            第三、我們的游戲,是個(gè)內(nèi)容復(fù)雜,世界觀龐大的游戲。說(shuō)內(nèi)容復(fù)雜,從開(kāi)始爬塔、后期接任務(wù)的應(yīng)龍神山,開(kāi)始單人闖關(guān)到后期發(fā)掘法寶的獄山,開(kāi)始抵御外敵入侵到后期開(kāi)始反攻敵人的界域之門(mén),開(kāi)始武力降服到后期爭(zhēng)奪資源的九方混沌國(guó),開(kāi)始層層闖關(guān)到后來(lái)尋找寶物的鎮(zhèn)界塔,開(kāi)始破除掣肘到后期尋找仙緣的劫滅臺(tái)。從充滿各種玩家之間競(jìng)技模式的試劍臺(tái),到玩家組成家族的家族大戰(zhàn),以及后期的月度競(jìng)技賽。我們游戲雖然看起來(lái)是個(gè)手游,功能上不會(huì)比之前的端游少,至少我們的架構(gòu)是如此,只要您玩下去,我們保證您不會(huì)有覺(jué)得無(wú)聊的時(shí)候。說(shuō)到世界觀龐大,我們?cè)谥谱饔螒虻耐瑫r(shí),也架構(gòu)了一個(gè)架空的莽荒世界,從時(shí)間到空間,從混沌初開(kāi)到三千世界,從四大種族到傳世功法,從神到仙、從妖到人、從法寶到神兵,從英雄氣短到兒女情長(zhǎng),這里都不缺少,每個(gè)英雄都有自己的故事和關(guān)系,我們希望給您呈現(xiàn)的是一個(gè)鮮活的虛擬世界,只要您耐心的去看。       講到這里,其實(shí)我們游戲怎么玩,已經(jīng)躍然紙上了。我們不是棋牌類(lèi)型的一局決勝負(fù),只爭(zhēng)朝夕,也不是吃雞類(lèi)型的比拼操作技巧,而是通過(guò)慢慢的累積資源,從容的養(yǎng)成自己的英雄,收集其他四大要素,明確自己的方向,在這個(gè)虛擬的世界中,慢慢成長(zhǎng),擊敗其他的npc敵人,有空和其他的玩家互動(dòng)下,競(jìng)技切磋,從而尋找到自己存在感。如果大家希望從快節(jié)奏的生活中抽身出來(lái),享受一下類(lèi)似釣魚(yú)一樣悠閑慵懶的時(shí)光,還有些成就感的話,那么我們的游戲其實(shí)很適合。