導(dǎo) 1.關(guān)于是否要卡紅的問題,建議16章之后能推到哪就在哪里卡,不要刻意卡紅,也不要聽信別人說紅裝會送不卡紅,到達20章之后建議1天4小關(guān),不要沒學(xué)好走就想著爬跑去21卡石頭,因為20章的收益是最高的,建...

1.關(guān)于是否要卡紅的問題,建議16章之后能推到哪就在哪里卡,不要刻意卡紅,也不要聽信別人說紅裝會送不卡紅,到達20章之后建議1天4小關(guān),不要沒學(xué)好走就想著爬跑去21卡石頭,因為20章的收益是最高的,建議在20章把主c,主t種族紅裝集齊,這樣后面會省下很多精力

2.關(guān)于瓜子購買,個人建議對于平民玩家商店最好買銀瓜子,而不要買金瓜子,性價比太低.活動的話換金瓜子和紅瓜子的話收益最高,平民建議先換金再換紅

3.關(guān)于陣容問題,先不要考慮陣容的搭配問題,保證能湊夠五白,防止會被卡等級造成惡性循環(huán),在不能紅的情況下,紫和金沒有太多區(qū)別,所以不要一個種族升太多金

4.所有的資源,比如金幣或者粉塵等到自己要用到時再開,如果推圖沒有障礙的話建議留到后面開保證收益最大化