導(dǎo) 《劍與遠(yuǎn)征》中零氪玩家本身還是比較多的,但是有些0氪玩家推圖推的比較遠(yuǎn)。這里我們整理了0氪必看推圖戰(zhàn)術(shù)技巧,算是一個(gè)不錯(cuò)的參考吧。 1.調(diào)陣容,因?yàn)楣馓子?個(gè)位置是雷打不動(dòng)的,實(shí)際上調(diào)來(lái)調(diào)去就是...

《劍與遠(yuǎn)征》中零氪玩家本身還是比較多的,但是有些0氪玩家推圖推的比較遠(yuǎn)。這里我們整理了0氪必看推圖戰(zhàn)術(shù)技巧,算是一個(gè)不錯(cuò)的參考吧。

劍與遠(yuǎn)征0氪必看推圖戰(zhàn)術(shù)技巧

1.調(diào)陣容,因?yàn)楣馓子?個(gè)位置是雷打不動(dòng)的,實(shí)際上調(diào)來(lái)調(diào)去就是一個(gè)位置,一般來(lái)說(shuō)這個(gè)位置都會(huì)安排一個(gè)控,那么就在棺材、蝴蝶、老頭、羊妹之間切換選擇,試試效果吧。千萬(wàn)不要考慮用馬車來(lái)洗陣容換組合,光三寶已經(jīng)是久經(jīng)考驗(yàn)的完美組合了,胡亂花鉆石換其他陣型也整不出什么花樣來(lái),況且品階差距擺在那,0氪的鉆石那么寶貴輕易別浪費(fèi)。

2.調(diào)站位,這個(gè)就沒(méi)有固定思路了,對(duì)面陣型組合同,站位千變?nèi)f化的,多調(diào)幾次試效果吧。反正一個(gè)原則就是能站住不被秒,有的技巧例如光盾放后排保護(hù)脆皮防止被刺客掏菊花,靈活使用吧;

3.調(diào)神器,一般是希望號(hào)角給坦克,但有的時(shí)候坦克生存壓力大就要給復(fù)蘇之佑,主C一般是神王之眼,但是如果要搶先手就要給希望號(hào)角,具體問(wèn)題具體分析,總有最優(yōu)解的。

4.找缺口,每個(gè)關(guān)卡都有其缺口,要分析找準(zhǔn)這個(gè)陣容的缺口和壓制點(diǎn)在哪里,避其鋒芒,精準(zhǔn)發(fā)力,打破場(chǎng)上平衡就能形成優(yōu)勢(shì)。所以說(shuō)為什么光女的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值要大于火女,意義就在于這。

5.辨差距,最后就是前面這些調(diào)整,都是建立在戰(zhàn)力在可戰(zhàn)差距之內(nèi)的基礎(chǔ)上,只要開(kāi)局前排能站得住開(kāi)出第一個(gè)光盾,那么后面就有調(diào)整的空間,通過(guò)不斷調(diào)整你就會(huì)逐漸接近一個(gè)臨界點(diǎn),當(dāng)臨界點(diǎn)出現(xiàn)了,就不斷嘗試通過(guò)拼臉來(lái)過(guò)關(guān)吧,如果你無(wú)論怎么調(diào),前排都是站秒的狀態(tài),無(wú)論如何都開(kāi)不出光盾,那么說(shuō)明你的戰(zhàn)力差距已經(jīng)超出可戰(zhàn)范圍,不要再做無(wú)意義的嘗試了,睡覺(jué)等升級(jí)吧。