原神中熒的技能是比較特殊的,那么到底要怎么釋放技能比較好呢?希望下面這篇原神熒技能效果及釋放技巧能幫到大家。 原神熒技能效果及釋放技巧 普通攻擊:異邦鐵風 進行至多五段的連續(xù)劍擊,每段造成物...

原神中熒的技能是比較特殊的,那么到底要怎么釋放技能比較好呢?希望下面這篇原神熒技能效果及釋放技巧能幫到大家。

原神熒技能效果及釋放技巧

普通攻擊:異邦鐵風

原神熒技能效果及釋放技巧 熒使用方法詳解

進行至多五段的連續(xù)劍擊,每段造成物理傷害,長按普攻鍵可打出重擊,對一定范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,具體數(shù)值(Lv.1-Lv4):

一段傷害44%/48%/52%/57%

二段傷害43%/47%/51%/56%

三段傷害53%/57%/62%/68%

四段傷害58%/63%/68%/75%

五段傷害71%/77%/82%/91%

重擊傷害56%+61%/60%+66%/65%+71%/72%+78%

重擊體力消耗20.0點

技能解析:

單手劍角色特有的五連擊與重擊,基礎(chǔ)攻擊加傷與其他四星角色平起平坐,與初始五星角色仍有著不小的差距(舉例說明:琴的五連擊加傷一級數(shù)據(jù)為48/46/60/66/79,真正的金色傳說/虛假的金色傳說.jpg),唯一的亮點是一段突破后解鎖的最后一段的風元素附傷。重擊傷害為接觸重擊范圍的敵人均會受到同樣的傷害,適合對群使用。

元素戰(zhàn)技:風渦劍

在身前凝聚風的力量,造成持續(xù)切割敵人的風球,持續(xù)造成風元素傷害,并在風球爆裂時,額外造成一次強力的風元素傷害。

長按會提升傷害與影響范圍。

若風球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害,這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。

技能數(shù)值(基于攻擊力Lv.1-Lv.5):

初始切割傷害12%/13%/14%/15%/16%

最大切割傷害17% /18%/19%/21%/22%

初始爆風傷害176%/?189%/202%/220%/233%

最大爆風傷害192%/206%/221%/240%/254%

基礎(chǔ)冷卻時間5.0秒

最大蓄力冷卻時間8.0秒

熒最核心的技能,也是最為強力的輸出手段,命之座一級解鎖蓄力的聚怪效果,對群十分強力,技能特有的擴元素效果與轉(zhuǎn)化附傷能讓她配合其他隊友面對不同元素的敵人均有一戰(zhàn)之力,具體的實戰(zhàn)應用我會放到進階篇進行講解。

元素爆發(fā):風息激蕩

在前方喚出一個持續(xù)前進的龍卷風,將沿途的物體與敵人卷入,并持續(xù)造成風元素傷害。

若行進途中接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害,這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次

技能數(shù)值(基于攻擊力?Lv.1-Lv.2):

龍卷風傷害81% /87%

附加元素傷害25%/27%

持續(xù)時間6.0秒

冷卻時間15.0秒

元素能量60

兼容聚怪,爆發(fā),持續(xù)傷害為一體的元素爆發(fā),刷副本時收益極高,且依舊擁有著元素戰(zhàn)技同樣的擴元素與轉(zhuǎn)化附傷,使用時要注意敵人位置,同時調(diào)整自己位置釋放技能,以達到技能收益最大化。

被動:旅者之風

隊伍中所有角色獲得生命值上限與風元素抗性提升

技能數(shù)值(Lv.1):

生命值上限提高3.5%

風元素抗性提高2.5%

技能解析:

沒有太大亮點的被動,對芭芭拉收益不錯,但因為是天生被動,所以可不用太過在意,優(yōu)先培養(yǎng)元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)即可。

被動:裂空之風

普通攻擊的最后一擊會打出一道風刃對沿途敵人造成60%攻擊力的風元素傷害

技能解析:

20級突破解鎖的技能,使得螢除了元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)之外有了更多的元素輸出方式,收益也很可觀,建議20級優(yōu)先解鎖。

被動:復蘇之風

用風渦劍打敗敵人后的5秒內(nèi),每秒回復2%的生命值。每5秒只能觸發(fā)一次

技能解析:

60級突破之后解鎖的技能,增加了螢的續(xù)航能力,提升了單人作戰(zhàn)副本的能力,較為可觀的一次提升。

(上述技能數(shù)值均為二測游戲版本數(shù)據(jù),數(shù)值不全面是由于筆者游戲等級限制,僅供參考)