導(dǎo) 游戲里每個(gè)英雄都有3個(gè)技能,這些能的釋放需要靠士兵攻打敵方從而獲得對(duì)應(yīng)能量,儲(chǔ)存滿能量槽后才能釋放。但是,很多時(shí)候我們英雄釋放的技能并不是我們想要用的多的那個(gè)。怎么辦呢?其實(shí)英雄的技能釋放是由士兵種類...

游戲里每個(gè)英雄都有3個(gè)技能,這些能的釋放需要靠士兵攻打敵方從而獲得對(duì)應(yīng)能量,儲(chǔ)存滿能量槽后才能釋放。但是,很多時(shí)候我們英雄釋放的技能并不是我們想要用的多的那個(gè)。怎么辦呢?其實(shí)英雄的技能釋放是由士兵種類決定的。

如下圖,我們可以發(fā)現(xiàn),每個(gè)英雄的技能能量槽都分為:紫色、橙色和藍(lán)色。

再看我們兵營內(nèi)的士兵每個(gè)士兵頭像的左上角都有個(gè)帶顏色的小圖標(biāo),說到這里,相信大家都知道怎么加快自己想要釋放的技能能量的獲取了吧?沒錯(cuò),就是帶相應(yīng)的兵種。紫色為戰(zhàn)刃系,橙色為神圣系,藍(lán)色為秘法系。

如果我們想在一場戰(zhàn)斗中使用更多次的紫色能量槽的技能,那么我們?cè)诔霰臅r(shí)候就要帶更多的戰(zhàn)刃系士兵。同理,想釋放更多次的第二個(gè)技能就帶神圣系的士兵,第三個(gè)技能就帶秘法系士兵。

當(dāng)然,如果一味地追求兵種而忽略了士兵的站位,這樣往往得不償失。小編個(gè)人認(rèn)為,加上英雄,2個(gè)前排,2個(gè)中排和1個(gè)后排是比較合理的。

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