神魔傳說無盡怎么打呢?很多玩家不知道神魔傳說無盡的打法是什么,今天,小編為大家?guī)硪黄衲髡f無盡怎么打 無盡打法攻略,快來看看吧!
再說一下打無盡需要準(zhǔn)備的秘法
破甲(最優(yōu)先,沒破三也要用破一)
憤怒(這個應(yīng)該不用多說什么,現(xiàn)在可以換站位,可以穩(wěn)定觸發(fā),非常強(qiáng)力)
抵力(血量越低攻擊越高,提升自身上限的有效秘法)
眩暈(如果說輸出不夠用抵力憤怒來補(bǔ),防御不夠就得靠眩暈拼臉了)
(這里再說一下再生的問題,不是不可以帶,但觸發(fā)之后的效果起碼得約等于怪的一次普攻,否則還是帶眩暈吧)
連擊(連擊可以觸發(fā)眩暈,傷害也很高,收益不差,可帶)
反刺(過攻擊怪的取巧秘法,很好用)
ps:其他秘法都挺一般的,不考慮。
然后就是如何給怪選屬性的問題,這個還是挺重要的,現(xiàn)在部分群里一些過氣攻略挺坑人的.....懂的都懂,就不多說了。
直接說主流無盡給法
攻擊——暴擊——韌性——血量——閃避——法力——防御——命中
這個應(yīng)該都能看明白,1—8號怪對應(yīng)著給就行。
說完怪的屬性選擇再說一下打的思路,目前無盡可以分為兩種思路。
一種是獻(xiàn)祭輸出流,核心在于一號站位白寵獻(xiàn)祭,二號位主角,三號位核心寵走雙輸出+雙眩暈拼臉型,這個很看臉很看臉,運(yùn)氣好一天兩層,運(yùn)氣不好半個月一層過不去,當(dāng)然,這也意味著這套打法其實上限很高,可以一直用下去。
還有一種打法是最近比較流行的,雙肉寵主角核心流。
相對于上一種打法的不確定性這種打法容錯率很高,在角色養(yǎng)成足夠的情況下,可以穩(wěn)定過無盡,畢竟只需要有資源的情況下就可以過無盡,為什么還要拼臉呢?
一點(diǎn)想說的話:
攻略只是用來參考,未必切合每個人的實際情況,并且還會帶入作者的主管因素在里面,適當(dāng)吸收一些對自己有用的地方就行,別全按照攻略里面來,或許隨著版本的更新未來某天我這篇攻略也變成文章里面所說的過氣攻略,不是么?
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