任何一成不變的玩法隨著時間的推移都會越來越覺得呆板無趣,而《新石器英雄》靈動跳躍,不需要繁瑣的操作,也不用耗費太多腦細(xì)胞,以戳屏過關(guān)為主,掛機(jī)收攬資源為輔,簡單多變易于上手,讓人一旦接觸就很難再割舍下來。而游戲也時刻吸收流行元素,這不,新版本中,不但加入了更多的資源獲取途徑,還融入非常有趣的卡牌收集玩法,讓玩家在熟悉與新鮮感之間保持著完美的平衡。
在游戲中,玩家將扮演的是部落英雄,在石器時代里擊殺那些不斷跳出來的小怪獸,在擊殺的過程中,逐漸遇到更多的小伙伴獲得更多的能力,然后再不斷擊殺更強(qiáng)大的怪獸。
游戲的玩法非常簡單純粹,一根手指即可完成。雖然不是ARPG,但是每一次簡簡單單的點擊屏幕都能跳出了一個可觀的數(shù)字,而怪物的即時反饋也能帶給你堪比動作游戲的操作快感并且代入感極強(qiáng),并且每擊殺一個怪物,都會掉落數(shù)量不等的“肉塊”,收集肉塊,解鎖不斷出現(xiàn)的伙伴或者提升自身的點擊傷害就能夠順利的通往下一個關(guān)卡。
而在新版本中,被擊殺的怪物不僅僅是肉塊!游戲新增了怪物卡牌收集系統(tǒng),在游戲中,每個怪物有概率掉落卡牌,你將有機(jī)會收集到任何怪物的卡牌,這些卡牌也相當(dāng)于關(guān)鍵時刻的救命稻草,可增加對指定怪物傷害的設(shè)定,與掛機(jī)戳屏玩法完美結(jié)合,讓你在戰(zhàn)斗過程中,更自由的占據(jù)主導(dǎo)地位。
在《新石器英雄》中,為玩家設(shè)定了多種針對怪物的傷害模式。其中,英雄的成長為最關(guān)鍵的一環(huán)。在游戲里,每個英雄都可以成長,在成長過程中對應(yīng)的能力和屬性都不同,有些是提升自身的掛機(jī)傷害,有些的英雄是增加所有人的掛機(jī)傷害,有些英雄是解鎖技能,而第一百層英雄則是可以激活英雄之魂,你可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作,重新再來的同時獲得更高額的回報,也可以自行繼續(xù)闖關(guān)。不同資源分配以及技能搭配能夠決定了多維度的游戲走向。
在升級過程中,玩家獲得的“肉塊”將越來越多,技能也越來越多,隨之而來的是英雄傷害、怪物血量也都呈幾何倍數(shù)增長,給玩家?guī)砬八从械臄?shù)值體驗。
《新石器英雄》始終致力于讓玩家花費更少的時間體驗更豐富多彩的快感,即使新增了額外的玩法,依舊是保持著這種準(zhǔn)則。本次更新中,最新加入的三個圖騰——暗夜女神圖騰、曙光女神圖騰、潮汐之力圖騰,更高的離線掛機(jī)肉塊掉落,更高的離線攻擊力,更高的離線掛機(jī)時間享受,讓玩家在體驗不同玩法的同時,加快游戲的成長節(jié)奏,也讓玩家能夠在掛機(jī)的同時,更舒適的投入到自己的生活與工作當(dāng)中。喜歡休閑掛機(jī)的玩家不容錯過哦!
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