導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什游戲中對(duì)于阿普斯軌道做出了一些調(diào)整,比如血清消耗降低,具體的改動(dòng)內(nèi)容如下,一起來了解一下吧。 阿普斯軌道 1) 關(guān)卡的血清消耗由30點(diǎn)調(diào)整為10點(diǎn),通關(guān)后指揮官經(jīng)驗(yàn)也由30點(diǎn)調(diào)整為1...

戰(zhàn)雙帕彌什游戲中對(duì)于阿普斯軌道做出了一些調(diào)整,比如血清消耗降低,具體的改動(dòng)內(nèi)容如下,一起來了解一下吧。

戰(zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道血清消耗降低 戰(zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道調(diào)整介紹

阿普斯軌道

1) 關(guān)卡的血清消耗由30點(diǎn)調(diào)整為10點(diǎn),通關(guān)后指揮官經(jīng)驗(yàn)也由30點(diǎn)調(diào)整為10點(diǎn)(經(jīng)驗(yàn)/血清比例不變)

2) 關(guān)卡掉落的阿迪金幣數(shù)量由100-110個(gè)調(diào)整為34-36個(gè)

3) 關(guān)卡掉落的螺母數(shù)量由8500-9500個(gè)調(diào)整為2850-3150個(gè)

4) 通關(guān)后增加的構(gòu)造體經(jīng)驗(yàn)由145點(diǎn)調(diào)整為48點(diǎn)

5) 修復(fù)了部分情況下點(diǎn)擊作戰(zhàn)開始會(huì)提示隊(duì)長(zhǎng)為空的問題

6) 優(yōu)化了活動(dòng)任務(wù)頂部的文字描述,“剩余時(shí)間”修正為“剩余重置時(shí)間”

7) 優(yōu)化了部分節(jié)點(diǎn)名稱的文字描述

8) 優(yōu)化了【靜電云】效果的文字描述,由“電屬性”修正為“雷屬性”

阿普斯軌道玩法中的每周活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)保持不變。